C++ 虚函数与纯虚函数

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C++ 虚函数与纯虚函数。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

 

目录

1. 虚函数

2. 纯虚函数


C++ 中的虚函数和纯虚函数都是实现多态的重要机制。多态可以让不同的对象以相同的方式进行操作,从而简化代码的编写和维护。

1. 虚函数

        虚函数是一种在基类中声明的函数,可以在派生类中进行重写。在运行时,根据对象的类型确定调用的函数版本,这就是所谓的动态绑定运行时多态
        在C++中,将一个成员函数声明为虚函数,只需要在函数声明前加上virtual关键字。如果在基类中声明了一个虚函数,派生类中的同名函数也将自动成为虚函数,除非显式地指定为非虚函数。
虚函数的一个重要作用实现运行时多态。在基类指针或引用指向派生类对象(方便统一接口)时,通过虚函数可以调用派生类中实现的版本,而不是基类中的版本。这种行为被称为虚函数重写(override),它可以让不同的对象以相同的方式进行操作。
举个栗子:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Shape {
public:
  virtual double area() const {
    return 0;
  }
};
 
class Rectangle : public Shape {
public:
  Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {}
  virtual double area() const {
    return width * height;
  }
private:
  double width, height;
};
 
class Circle : public Shape {
public:
  Circle(double r) : radius(r) {}
  virtual double area() const {
    return 3.1415926 * radius * radius;
  }
private:
  double radius;
};
 
int main() {
  Shape* shapes[] = {new Rectangle(3, 4), new Circle(2)};
  for (int i = 0; i < 2; i++) {
    cout << "Area: " << shapes[i]->area() << endl;
  }
  return 0;
}

        在这个示例中,我们定义了一个Shape基类,它包含一个虚函数area。Rectangle和Circle派生类分别重写了area函数,并实现了各自的面积计算方法。在main函数中,我们创建了一个Shape类型的指针数组,并将其指向两个不同类型的对象。通过调用虚函数area,我们可以使用相同的方式计算这两个对象的面积,而不必考虑它们的具体类型。(实现调用接口的统一,都用基类指针进行调用就行,因为基类定义了虚函数会自动生成一个虚函数指针指向虚函数表,子类的重写入口放在虚函数表中)

2. 纯虚函数

        纯虚函数是一种特殊的虚函数,它没有函数体需要在派生类中进行实现。定义纯虚函数的语法是在函数声明后面加上“=0”。包含纯虚函数的类被称为抽象类,不能实例化对象,只能用于派生其他类。

        纯虚函数的一个重要作用是定义接口。通过在基类中定义一组纯虚函数,可以明确指定子类必须实现的方法。这可以保证派生类的一致性,同时也可以简化代码的设计和维护。

举个栗子:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Shape {
public:
  virtual double area() const = 0;
  virtual void draw() const = 0;
};
 
class Rectangle : public Shape {
public:
  Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {}
  virtual double area() const {
    return width * height;
  }
  virtual void draw() const {
    cout << "Drawing a rectangle" << endl;
  }
private:
  double width, height;
};
 
class Circle : public Shape {
public:
  Circle(double r) : radius(r) {}
  virtual double area() const {
    return 3.1415926 * radius * radius;
  }
  virtual void draw() const {
    cout << "Drawing a circle" << endl;
  }
private:
  double radius;
};
 
int main() {
  Shape* shapes[] = {new Rectangle(3, 4), new Circle(2)};
  for (int i = 0; i < 2; i++) {
    cout << "Area: " << shapes[i]->area() << endl;
    shapes[i]->draw();
  }
  return 0;
}

        在这个示例中,我们在Shape基类中定义了两个纯虚函数area和draw。这个基类不能被实例化,只能被用于派生其他类。Rectangle和Circle派生类分别实现了area和draw函数,并实现了各自的面积计算方法和绘制方法。在main函数中,我们创建了一个Shape类型的指针数组,并将其指向两个不同类型的对象。通过调用纯虚函数area和draw,我们可以使用相同的方式计算这两个对象的面积并绘制它们,而不必考虑它们的具体类型。

        需要注意的是,纯虚函数必须在派生类中进行实现,否则派生类也将变成抽象类。如果在派生类中不想实现某个纯虚函数,可以将其声明为虚函数,并提供一个默认实现。这个默认实现可以是一个空函数体,也可以是一个具体的实现,具体的实现可能会在某些情况下有用。

        总之,虚函数和纯虚函数是C++中实现多态的重要机制。通过虚函数和纯虚函数,我们可以实现运行时多态和定义接口。这可以让不同的对象以相同的方式进行操作,从而简化代码的编写和维护。

参考:C++中虚函数和纯虚函数详解_c++ 虚函数和纯虚函数_不见白鹿的博客-CSDN博客文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-694610.html

到了这里,关于C++ 虚函数与纯虚函数的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Visual C++中的虚函数和纯虚函数(以外观设计模式为例)

    我是荔园微风,作为一名在IT界整整25年的老兵,今天来说说Visual C++中的虚函数和纯虚函数。该系列帖子全部使用我本人自创的对比学习法。也就是当C++学不下去的时候,就用JAVA实现同样的代码,然后再用对比的方法把C++学会。 直接说虚函数和纯虚函数有很多人会直接晕,但

    2024年02月15日
    浏览(34)
  • C++中的多态是什么?如何实现多态?解释一下C++中的虚函数和纯虚函数,它们的作用是什么?

    C++中的多态是什么?如何实现多态? 在C++中,多态(Polymorphism)是面向对象编程的三大特性之一,另外两个是封装(Encapsulation)和继承(Inheritance)。多态指的是允许一个接口(或一个父类引用)在多种数据类型上被实现,或者一个接口被多个不同的类以不同的方式实现。

    2024年02月19日
    浏览(56)
  • 虚函数、纯虚函数、多态

            在基类的函数前加上virtual,在派生类中重写该函数,运行时将会根据所指对象的实际类型来调用相应的函数,如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数,如果对象类型是基类,就调用基类的函数。 注意:如果子类没有重写虚函数,那么子类对象仍然有

    2024年02月09日
    浏览(42)
  • 最新PDD商家端Anti-Content参数逆向分析与纯算法还原

    【🏠作者主页】: 吴秋霖 【💼作者介绍】:擅长爬虫与JS加密逆向分析!Python领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云博客专家、华为云享专家。一路走来长期坚守并致力于Python与爬虫领域研究与开发工作! 【🌟作者推荐】:对爬虫领域以及JS逆向分析感兴趣的朋友可以关

    2024年04月09日
    浏览(37)
  • 【C++】C++入门—初识构造函数 , 析构函数,拷贝构造函数,赋值运算符重载

    如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 空类中真的什么都没有吗? 并不是 任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。 默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数 我们实现了,编译器就不会生成了 构造函数是

    2024年02月21日
    浏览(48)
  • 【C++学习】C++入门 | 缺省参数 | 函数重载 | 探究C++为什么能够支持函数重载

    上一篇文章我介绍了C++该怎么学,什么是命名空间,以及C++的输入输出, 这里是传送门:http://t.csdn.cn/Oi6V8 这篇文章我们继续来学习C++的基础知识。 目录 写在前面: 1. 缺省参数 2. 函数重载 3. C++是如何支持函数重载的 写在最后: 在学习C语言的时候,如果一个函数存在参数

    2024年02月13日
    浏览(47)
  • 函数——自制函数(c++)

    今天进入自制函数。 自制函数,需要自己定义其功能。比如,设置一个没有参数没有返回值的积木,叫“aaa”。那么,如果想要运行“aaa”,就需要以下代码: void aaa();                      告诉系统有“aaa”这个积木。 aaa();                           执行aaa的内容

    2024年02月01日
    浏览(35)
  • 【C++入门到精通】C++入门 —— 类和对象(构造函数、析构函数)

    目录 一、类的6个默认成员函数  二、构造函数 ⭕构造函数概念 ⭕构造函数的特点 ⭕常见构造函数的几种类型 三、析构函数      ⭕析构函数概念     ⭕析构函数的特点 ⭕常见析构函数的几种类型 四、温馨提示          这一篇文章是上一篇的续集(这里有上篇链接)

    2024年02月15日
    浏览(50)
  • C++ 返回函数指针的函数

    目录 0 前言 1 Function Pointer in C/C++ type 1.1 ordinary function Pointer 1.2 non-static member function of class 1.3 Lambda To Function Pointer 1.4 总结什么是指针 2 Returning a function pointer from a function in C/C++ 3. C - Variable Arguments (Variable length arguments) 4. Variadic Template 5 Variadic Template with member function pointer 6 最终

    2024年02月05日
    浏览(38)
  • 【C++】函数重载 & 引用 & 内联函数

    目录 一,函数重载 1,函数重载的概念 2,C++支持函数重载的原理 二,引用 1,引用概念 2,引用特性 3,常引用 4,做参数 5,做返回值 6,传值、传引用效率比较 7,值和引用的作为返回值类型的性能比较 8,引用和指针的区别 三,内联函数 1,概念 2,特性 自然语言中,一个

    2024年02月08日
    浏览(40)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包