unity 动画片段切割

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了unity 动画片段切割。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在工作的时候,美工往往给我们连续的动画预制体,这时候就需要我们自己去切割,可以请美工给出具体的间隔时间。
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1.uinty中的Assets下找到对应的预制体
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2.将inspector层切换到Animationunity切割动画,unity,unity,动画,游戏引擎
3.点击加号增加动画片段,可以拖拽蓝色的箭标选择开始帧和结束帧,也可以在Start和End中直接输入,按照美工提供的进度自己在调节
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4.可以给片段起合适 易懂的 名字,点击Apply即可应用
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5.切割后的片段如下所示unity切割动画,unity,unity,动画,游戏引擎
后续有时间我会更新FSM去管理动画和animator,或者写一些动画管理器。

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