汽车3D HMI图形引擎选择

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了汽车3D HMI图形引擎选择。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

2002年,电影《少数派报告》让观众深入了解未来。 除了情节的核心道德困境之外,大多数人都对它的技术着迷。 我们看到了自动驾驶汽车、个性化广告和用户可以无缝交互的 3D 计算机界面。 令人惊讶的是,虽然故事发生在 2054 年,但许多科幻想象的作品已经成为现实。 对于汽车和移动制造商和消费者来说,最令人兴奋的是 3D HMI 的快速崛起。

本文列举了汽车3D HMI可用的4中图形引擎:QT、Kanzi、Unity和Unreal Engine,并给出了图形引擎选择的一般性原则。

如果需要将你的3D模型转换成适合图形引擎的格式,可以使用NSDT 3DConvert这个在线3D格式转换工具:

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一、汽车3D HMI概述

为什么? 电气化颠覆了传统的品牌差异化因素,自动驾驶汽车也是如此。 随着驾驶体验变得越来越相似,HMI 对于提供有价值且独特的客户体验变得更加重要。 输入 3D、计算能力的快速提高,与越来越多的针对汽车用途的图形编程工具集相匹配,使 OEM 能够利用 3D 为驾驶员创建更具吸引力、更易于访问和直观的交互。

未来几年,3D 汽车 HMI 将成为汽车制造商的关键增长杠杆。 探索该技术、它如何为更好的用户旅程提供动力、领先品牌的用例以及如何找到适合你需求的 3D 引擎。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-697134.html

到了这里,关于汽车3D HMI图形引擎选择的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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