unity 控制Dropdown的Arrow箭头变化

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了unity 控制Dropdown的Arrow箭头变化。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

 Dropdown打开下拉菜单会以“Template”为模板创建一个Dropdown List,在“Template”上添加一个脚本在Start()中执行下拉框打开时的操作,在OnDestroy()中执行下拉框收起时的操作即可。

unity 控制Dropdown的Arrow箭头变化,unity,游戏引擎

效果代码如下用于控制Arrow旋转可以根据自己的想法进行修改:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-697521.html

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

/// <summary>
/// 控制Dropdown中的Arrow效果,脚本挂在Template上
/// </summary>
public class DropdownArrowCtr : MonoBehaviour
{
    public RectTransform arrow;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        if (this.name == "Dropdown List")
        {
            arrow.eulerAngles = new Vector3(0, 0, 180);
        }
    }

    private void OnDestroy()
    {
        if (this.name == "Dropdown List")
        {
            arrow.eulerAngles = Vector3.zero;
        }
    }
}

到了这里,关于unity 控制Dropdown的Arrow箭头变化的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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