数组
数组存放的是固定长度、相同类型的数据,而且这些存放的元素是连续的。
数组的声明
例如声明一个整形数组:
array := [3]int{1, 2, 3}
在类型名前加 [] 中括号,并设置好长度,大括号中的元素用于初始化数组,需要注意的是数组的长度不同,即属于不同的类型。
如果所有元素都被初始化的数组,声明时可以省略数组长度,例如上述的数组可以不写长度:
array := []int{1, 2, 3}
数组循环
使用传统for进行数组遍历:
for i := 0; i < 3; i++ {
fmt.Println(array[i])
}
还有就是使用go中提供的for range循环,代码如下:
for i, v := range array {
fmt.Println(i, v)
}
range表达式返回的结果分别为索引与数值,如果返回值用不到可使用下划线丢弃掉。
切片
切片是基于数组实现的,它的底层就是一个数组。对数组任意分隔,就可以得到一个切片。切片是一个具备三个字段的数据结构,分别是指向数组的指针 data,长度 len 和容量 cap。
切片声明
使用 make 函数进行切片声明,声明一个元素类型为 int 的切片,长度是 4,make 函数还可以传入一个容量参数:
slice := make([]int, 3)
fmt.Println(slice)
我们进行打印默认是0。
传入容量:
slice := make([]int, 3, 5)
当然切片的容量不能比切片的长度小。
容量就是申请的内存空间,而长度是已经使用的内存空间,我们可以通过 append 函数往切片中追加元素,来使用空闲内存。
slice = append(slice, 1, 2)
fmt.Println(slice)
通过结果可知直接追加到空闲内存上了。
切片元素循环
切片的循环和数组一模一样,常用的也是 for range 方式。
for i,v := range slice {
fmt.Println(i, v)
}
输出的分别是切片的索引与数值。
映射
在 Go 语言中,map 是一个无序的 K-V 键值对集合,结构为 map[K]V。其中 K 对应 Key,V 对应 Value。map 中所有的 Key 必须具有相同的类型,Value 也同样,但 Key 和 Value 的类型可以不同。
Map的声明及初始化
可通过内置的 make 函数进行map的创建,并进行赋值,代码如下:
map6 := make(map[string]int)
map6["a"] = 1
也可使用字面量的方式进行map的创建,并进行赋值操作,代码如下:
map7 := map[string]int{}
map7["b"] = 2
map 的 [] 操作符可以返回两个值,第一个是value,第二个是key,如果存在则返回true。示例如下:
map7 := map[string]int{}
map7["b"] = 2
v, k := map7["b"]
fmt.Println(v, k)
Map的遍历
在 Go 语言中,map 的遍历使用 for range 循环。
对于 map,for range 同样返回两个值,一个是key,一个是value。示例如下:
map6 := make(map[string]int)
map6["a"] = 1
map6["b"] = 2
map6["c"] = 3
for k, v := range map6 {
fmt.Println(k, v)
}
通过两张结果图可以看出map 的遍历是无序的,也就是说你每次遍历,键值对的顺序可能会不一样。
map的大小可以使用内置的 len 函数进行获取。
println(len(map6))
总结:
1.数组是具有固定长度和相同类型的数据集合。声明数组时需要指定数组的长度和元素类型,也可以省略长度以创建一个长度可变的数组。
2.切片是对数组的一个引用,它包含指向数组的指针、长度和容量信息。可以使用make函数创建切片,并使用append函数向切片追加元素。
3.映射是一个无序的键值对集合,键和值可以是不同的类型。可以使用内置的make函数或字面量方式创建映射,并使用for range循环遍历映射。
4.在Go语言中,可以使用传统的for循环或for range循环遍历数组和切片。for range循环返回键值对,可以用于遍历映射。
5.可以通过len函数获取映射的大小。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-698034.html
想了解更多go知识可以通过官网文档来进行学习。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-698034.html
到了这里,关于Go语言中的数组、切片和映射解析的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!