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▲ 本章节目的
⚪ 掌握Spark的ALS算法与显式矩阵分解;
⚪ 掌握Spark的ALS算法原理;
一、ALS算法与显式矩阵分解
1. 概述
我们在实现推荐系统时,当要处理的那些数据是由用户所提供的自身的偏好数据,这些数据被称作显式偏好数据,由显示偏好数据建立的矩阵称为显式矩阵。这类数据包括如物品评级、赞、喜欢等用户对物品的评价。
这些数据可以转换为以用户为行、物品为列的二维矩阵。矩阵的每一个数据表示某个用户对特定物品的偏好。大部分情况下单个用户只会和少部分物品接触,所以该矩阵只有少部分数据非零(即该矩阵很稀疏)。在生产环境下,偏好矩阵一般的是稀疏的。
举个简单的例子,假设我们有如下用户对电影的评级数据:
Tom, Star Wars, 5
Jane, Titanic, 4
Bill, Batman, 3
Jane, Star Wars, 2
Bill, Titanic, 3
它们可转为如下评级矩阵:
为了更好的实现推荐系统,我们需要对这个稀疏的矩阵建模。一般可以采用矩阵分解(或矩阵补全)的方式。
具体就是找出两个低维度的矩阵,使得它们的乘积是原始的矩阵。因此这也是一种降维技术。假设我们的用户和物品数目分别是U和I,那对应的“用户-物品”矩阵的维度为U×I,如下图所示:
要找到和“用户-物品”矩阵近似的k维(低阶)矩阵,最终要求出如下两个矩阵:一个用于表示用户的U×k维矩阵,以及一个表征物品的k×I维矩阵。这两个矩阵也称作因子矩阵。它们的乘积便是原始评级矩阵的一个近似。值得注意的是,原始评级矩阵通常很稀疏,但因子矩阵却是稠密的(满秩的),如下图所示:
这类模型试图发现对应“用户-物品”矩阵内在行为结构的隐含特征(这里表示为因子矩阵),所以也把它们称为隐特征模型。隐含特征或因子不能直接解释,但它可能表示了某些含义,比如对电影的某个导演、种类、风格或某些演员的偏好。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-698771.html
由于是对“用户-物品”矩阵直接建模,用这些模型进行预测也相对直接:要计算给定用户对某个物品的预计评级,就从用户因子矩阵和物品因子矩阵分别选取相应的行(用户因子向量)与列(物品因子向量),然后计算两者的点积即文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-698771.html
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