echarts-3D立体饼图(1)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了echarts-3D立体饼图(1)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

先看效果图

echarts饼图立体效果,echarts,3d,前端

1、echarts的版本使用的是:

<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/echarts/5.4.1/echarts.min.js"></script>

<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/echarts-gl/2.0.8/echarts-gl.js"></script>

2、饼图可自旋转,鼠标移上也可转动,不想让旋转grid3D:{viewControl:{autoRotate:false}}

3、 3D饼图主义echarts的版本,注意以下几个方法即可形成一个伪3D

//饼图-1
function  getEchartsBt() {

    //echarts-bt是布局中的div
    var chartDom = document.getElementById('echarts-bt');
	var myChart = echarts.init(chartDom);

  
    // 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
    function getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) {
      // 计算
      let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
  
      let startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
      let endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
      let midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
  
      // 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
      // if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
      //     isSelected = false;
      // }
      isSelected = false;
      // 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
      k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3;
  
      // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
      let offsetX = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
      let offsetY = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
  
      // 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
      let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
  
      // 返回曲面参数方程
      return {
        u: {
          min: -Math.PI,
          max: Math.PI * 3,
          step: Math.PI / 32,
        },
  
        v: {
          min: 0,
          max: Math.PI * 2,
          step: Math.PI / 20,
        },
  
        x: function (u, v) {
          if (u < startRadian) {
            return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
          }
          if (u > endRadian) {
            return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
          }
          return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
        },
  
        y: function (u, v) {
          if (u < startRadian) {
            return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
          }
          if (u > endRadian) {
            return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
          }
          return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
        },
  
        z: function (u, v) {
          if (u < -Math.PI * 0.5) {
            return Math.sin(u);
          }
          if (u > Math.PI * 2.5) {
            return Math.sin(u) * h * 0.1;
          }
          return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1;
        },
      };
    }
  
    // 生成模拟 3D 饼图的配置项
    function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
      let series = [];
      let sumValue = 0;
      let startValue = 0;
      let endValue = 0;
      let legendData = [];
      let k =
        typeof internalDiameterRatio !== 'undefined'
          ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio)
          : 1 / 3;
  
      // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
      for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
        sumValue += pieData[i].value;
  
        let seriesItem = {
          name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
          type: 'surface',
          parametric: true,
          wireframe: {
            show: false,
          },
          pieData: pieData[i],
          pieStatus: {
            selected: false,
            hovered: false,
            k: 1 / 10,
          },
        };
  
        if (typeof pieData[i].itemStyle != 'undefined') {
          let itemStyle = {};
  
          typeof pieData[i].itemStyle.color != 'undefined' ? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color) : null;
          typeof pieData[i].itemStyle.opacity != 'undefined'
            ? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity)
            : null;
  
          seriesItem.itemStyle = itemStyle;
        }
        series.push(seriesItem);
      }
  
      // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
      // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
      for (let i = 0; i < series.length; i++) {
        endValue = startValue + series[i].pieData.value;
  
        series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
        series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
        series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
          series[i].pieData.startRatio,
          series[i].pieData.endRatio,
          false,
          false,
          k,
          series[i].pieData.value
        );
  
        startValue = endValue;
  
        legendData.push(series[i].name);
      }
  
      // // 补充一个透明的圆环,用于支撑高亮功能的近似实现。
      series.push({
        name: 'mouseoutSeries',
        type: 'surface',
        parametric: true,
        wireframe: {
          show: false,
        },
        itemStyle: {
          opacity: 0.1,
          color: '#E1E8EC',
        },
        parametricEquation: {
          u: {
            min: 0,
            max: Math.PI * 2,
            step: Math.PI / 20,
          },
          v: {
            min: 0,
            max: Math.PI,
            step: Math.PI / 20,
          },
          x: function (u, v) {
            return ((Math.sin(v) * Math.sin(u) + Math.sin(u)) / Math.PI) * 2;
          },
          y: function (u, v) {
            return ((Math.sin(v) * Math.cos(u) + Math.cos(u)) / Math.PI) * 2;
          },
          z: function (u, v) {
            return Math.cos(v) > 0 ? -0.5 : -5;
          },
        },
      });
  
      // // 补充一个透明的圆环,用于支撑高亮功能的近似实现。
      series.push({
        name: 'mouseoutSeries',
        type: 'surface',
        parametric: true,
        wireframe: {
          show: false,
        },
        itemStyle: {
          opacity: 0.1,
          color: '#E1E8EC',
        },
        parametricEquation: {
          u: {
            min: 0,
            max: Math.PI * 2,
            step: Math.PI / 20,
          },
          v: {
            min: 0,
            max: Math.PI,
            step: Math.PI / 20,
          },
          x: function (u, v) {
            return ((Math.sin(v) * Math.sin(u) + Math.sin(u)) / Math.PI) * 2;
          },
          y: function (u, v) {
            return ((Math.sin(v) * Math.cos(u) + Math.cos(u)) / Math.PI) * 2;
          },
          z: function (u, v) {
            return Math.cos(v) > 0 ? -5 : -7;
          },
        },
      });
      series.push({
        name: 'mouseoutSeries',
        type: 'surface',
        parametric: true,
        wireframe: {
          show: false,
        },
        itemStyle: {
          opacity: 0.1,
          color: '#E1E8EC',
        },
        parametricEquation: {
          u: {
            min: 0,
            max: Math.PI * 2,
            step: Math.PI / 20,
          },
          v: {
            min: 0,
            max: Math.PI,
            step: Math.PI / 20,
          },
          x: function (u, v) {
            return ((Math.sin(v) * Math.sin(u) + Math.sin(u)) / Math.PI) * 2.2;
          },
          y: function (u, v) {
            return ((Math.sin(v) * Math.cos(u) + Math.cos(u)) / Math.PI) * 2.2;
          },
          z: function (u, v) {
            return Math.cos(v) > 0 ? -7 : -7;
          },
        },
      });
  
      // 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
      let option = {
        backgroundColor:'#333',
        //animation: false,
        legend: {
          left: '50%',
          top: 'center',
          itemHeight: 10,
          itemWidth:16,
          textStyle: {
            color: '#fff',
            fontSize: '14px',
            fontWeight: 700
          },
          data: legendData,
          formatter: (params) => {
            return params;
          },
        },
        xAxis3D: {},
        yAxis3D: {},
        zAxis3D: {},
        grid3D: {
          viewControl: {
            alpha:35,
            autoRotate: true,
          },
          left: 'left',
          width: '50%',
          boxWidth:180,
          boxDepth:180,
          show: false,
          boxHeight: 30,
        },
        series: series,
      };
      return option;
    }
  
    let optionData = [{
      name: '性能测试',
      value: 134,
      itemStyle: {
        color: '#99D3F3',
      },
    },
    {
      name: '安全功能',
      value: 156,
      itemStyle: {
        color: '#007AFF',
      },
    },
    {
      name: '功能测试',
      value: 57,
      itemStyle: {
        color: '#2563AE',
      },
    },
    {
      name: '易用性测试',
      value: 51,
      itemStyle: {
        color: '#1F9AA7',
      },
    },
    {
      name: '代码安全',
      value: 11,
      itemStyle: {
        color: '#F5B64C',
      },
    }]
    var option = getPie3D(optionData, 0.8);
  
    myChart.setOption(option, true);
    
  
  }
  

 有什么不懂的可以联系我,希望可以帮助到大家,谢谢!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-699290.html

到了这里,关于echarts-3D立体饼图(1)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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