上一节分享了学习Cadence的文件夹设置以及简单的元器件绘制,今天继续分享下常见元器件的绘制以及简单原理图的设计。
在分享干货之前关于原理图先说点别的,画原理图的本质就是连接器件,每个元器件或多或少都有若干个引脚,所以想要没有大错误就是要保证我们的每一根线连接对。至于你的元器件画的形状,其实都是次要的。
一个原理图中比较常见的就是各种IC(芯片),右键library1点击New part创建新的元器件。
弹出的窗口中重点是第一行的name项,第二行的位号(这里是U,一般用来表示IC),第三行是封装我们先不填。
不知道封装的小伙伴这里讲一下,我们上一节画的二极管符号只是一个标识,最终我们是要画出一个实物的板子出来,封装就像元器件的衣服,它表示了这个二极管具体的大小信息,是为了之后画PCB准备的。
这里我画的是一个快充芯片IP6537,芯片就是一个矩形加引脚,画之前先规划好矩形的大小,已知它是正方形,每个边有六个引脚,所以如果你的引脚间距是2个栅格的话,那么边长可以是14格。格点看不清的话,可以设置栅格的图案为线型。
栅格设置方法:点击菜单栏options>preference,选择第二栏grid display(如下图),左边是设置原理图栅格的,右边是设置我们现在画元器件时的栅格的,所以我们把右边的栅格类型选为Lines,点击“确定”关闭窗口。
然后点击下图选项,放置引脚列,在弹出的框中如右图所示设置,里面主要看左边这五个框框,起始引脚的名字,引脚号,引脚数量,相邻引脚号的增加量,引脚间距(这里是两个栅格)。
画的时候,按照元器件手册给的样式去画,我这里是从左边开始逆时针去画,最后如下图:
器件的位号“U?”和值“Value”是可以调整位置的 ,画引脚时也可以用右边工具栏的引脚工具画,如图所示,只不过要一个一个引脚慢慢画,速度会慢一点。
,这样画是一个一个地画,比较慢一点。
画完之后右键点击如图位置保存关闭,如下图。
这样我们的元器件库里面就多了一个IC:
接下来的工作你可以先把你设计好的原理图里面所有元器件的符号画到我们这个元器件库里面,也可以先直接画原理图,遇到一个新的器件就在库里面边画边添加。
那我直接开始画原理图,双击打开我们的PAGE1,点击右边的这个工具(用来放置元器件),
然后右边会弹出如下窗口,选中的蓝色部分就是我们的元器件库LIBRARY1,选中后上方就会出现我们画好的元器件,点击这个元器件就可以放置了。
另外,红框里面的两个按钮一个是添加库的,一个是删除库的,添加库就可以把别人的Cadence元器件库添加进来,省的自己画了。
双击元器件IP6537,拖到左边进行放置,然后右键选中如图所示进行取消继续放置(也可以用快捷键esc)。
然后一个接一个把元器件放置进去,或者边放边连线,过程中主要用到的操作基本都在右边工具栏里面,经常用到的可能也就4个,如图所示:
1:连线用的,连线时注意区分引脚(红色)和导线(白色)的颜色。
2:给连线设置网络标号,说白了就是给这根导线取一个名字。
点击后出现如下窗口:
主要设置好第一个框的名称就好了,点击OK。把它拖到一根导线的旁边贴紧放置,如图:
然后这条线的名字就是USB_CC了,当你想把另外一条线连接到13引脚时,就可以给另一条线添加一个名字为USB_CC的网络标号,那么这两根线就算连接到一起了,即时看起来好像没有连接起来。这个也许就是网络标号最常用的功能了。
3:这里有电源的符号
4:这里有地的符号
电源和地的符号怎么 选其实问题不大,只是一个外观样式的区别,并不影响我们电路的实际功能。
之后,一个一个元器件慢慢放置,一根一根导线慢慢连接,一个一个元器件慢慢往库里面添加,最后你就会得到一张原理图,下面这个是我画的一个示例原理图。
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到这里为止,我们已经可以画完一个简单的原理图了,但其实关于原理图的知识还是不少,我们下一节继续分享,尽量做到小白友好。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-699328.html
到了这里,关于小白Cadence学习笔记<2> (Allegro & Design entry CIS & Pad_design)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!