GUIslice Builder 安装及使用

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了GUIslice Builder 安装及使用。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

GUIslice Builder是一个可视化UI设计工具,可以简化GUIslice的UI设计流程。下面是GUIslice Builder的安装和使用步骤:

首先,下载GUIslice Builder并解压缩文件。

然后,进入解压后的文件夹,并运行GUIsliceBuilder.exe。

接下来,创建一个新项目。在主界面上,选择“New Project”,并输入项目名称和文件夹路径。

接着,选择适当的目标平台和屏幕分辨率等设置。

然后,使用GUIslice Builder的工具栏和属性面板设计UI界面。可以添加按钮、标签、文本框等UI元素,然后设置它们的属性。

最后,保存项目并导出UI定义文件。在主界面上,选择“Export”以将UI定义文件保存为C代码。

在Arduino IDE中,将UI定义文件添加到您的项目中,然后您就可以使用GUIslice库将UI界面加载到您的设备上了。

以上是GUIslice Builder的安装和使用步骤,希望对您有所帮助。

库文件使用方法

GUIslice是一个开源的、跨平台的C语言图形界面库。它可以在嵌入式系统、智能家居、机器人和其他嵌入式设备上运行。GUIslice的设计目标是提供一个灵活、可扩展的图形界面框架,可以轻松地扩展和配置。这里是GUIslice库文件的使用介绍:

  1. 下载和安装

GUIslice可以从官方网站 https://github.com/ImpulseAdventure/GUIslice 下载。下载后按照说明进行编译和安装。

  1. 创建应用程序

在使用GUIslice之前,必须首先创建一个应用程序。应用程序中,需要初始化GUIslice库、创建窗口和控件。

下面是一个简单的应用程序示例:

#include "GUIslice.h"
#include "GUIslice_drv.h"

#define MAX_PAGE_NUM 2
#define MAX_ELEM_NUM 4

// Declare page IDs and control IDs
enum { E_PG_MAIN, E_PG_SECOND };
enum { E_ELEM_BTN_HELLO, E_ELEM_BTN_BACK, E_ELEM_BOX, E_ELEM_TEXT };

// Define button callbacks
bool cbBtnHello(void* pvGui, void *pvElemRef, int16_t i16ItmRef)
{
  gslc_DbgPrint("Hello callback\n");
  return true;
}
bool cbBtnBack(void* pvGui, void *pvElemRef, int16_t i16ItmRef)
{
  gslc_DbgPrint("Back callback\n");
  gslc_PageSet(pvGui, E_PG_MAIN);
  return true;
}

int main()
{
  gslc_tsGui      sGui;
  gslc_tsDriver   sDriver;
  gslc_tsPage     asPage[MAX_PAGE_NUM];
  gslc_tsElem     asElem[MAX_ELEM_NUM];

  // Initialize GUIslice
  gslc_Init(&sGui, &sDriver);

  // Create pages
  gslc_PageAdd(&sGui, E_PG_MAIN, asElem, MAX_ELEM_NUM, asPage, MAX_PAGE_NUM);
  gslc_PageAdd(&sGui, E_PG_SECOND, asElem, MAX_ELEM_NUM, NULL, 0);

  // Create main page elements
  gslc_ElemCreateBtnTxt(&asElem[E_ELEM_BTN_HELLO], E_PG_MAIN, 10, 10, 100, 30, "Hello", 0);
  gslc_ElemSetClick(&asElem[E_ELEM_BTN_HELLO], &cbBtnHello);

  gslc_ElemCreateBtnTxt(&asElem[E_ELEM_BTN_BACK], E_PG_SECOND, 10, 10, 100, 30, "< Back", 0);
  gslc_ElemSetClick(&asElem[E_ELEM_BTN_BACK], &cbBtnBack);

  gslc_ElemCreateBox(&asElem[E_ELEM_BOX], E_PG_MAIN, 10, 50, 100, 50);
  gslc_ElemSetCol(&asElem[E_ELEM_BOX], GSLC_COL_GRAY_DARK);

  gslc_ElemCreateTxt(&asElem[E_ELEM_TEXT], E_PG_MAIN, 20, 60, "This is a box", 0, E_FONT_TXT_DEFAULT);
  gslc_ElemSetTxtCol(&asElem[E_ELEM_TEXT], GSLC_COL_WHITE);

  // Set the main page as the starting page
  gslc_PageSet(&sGui, E_PG_MAIN);

  // Start GUI loop
  while(!gslc_Quit(&sGui)) {
    gslc_Update(&sGui);
    delay(50);
  }

  return 0;
}
  1. 控件的创建和管理

GUIslice支持多种类型的控件,如按钮、文本框、进度条、滑块等。控件的创建实际上是通过调用GUIslice提供的函数来完成的。

例如,创建一个按钮,可以使用以下代码:

gslc_ElemCreateBtnTxt(&asElem[E_ELEM_BTN_HELLO], E_PG_MAIN, 10, 10, 100, 30, "Hello", 0);

其中,&asElem[E_ELEM_BTN_HELLO]是指向按钮元素的指针,E_PG_MAIN是按钮所属的页面ID,1010是按钮的x和y坐标,10030是按钮的宽度和高度,"Hello"是按钮上显示的文本内容,0是按钮的样式。

控件创建后,可以使用gslc_ElemSetAttr()函数来设置控件的属性,例如文本颜色、字体大小、对齐方式等。

  1. 事件处理

在GUIslice中,每个控件都可以响应鼠标、触摸屏等输入事件。当用户单击按钮或者拖动滑块时,GUIslice将自动调用一个函数来处理这些事件。

要处理特定事件,可以在创建控件的时候,设置一个事件处理函数。例如,以下代码设置了一个按钮的单击事件处理函数:

gslc_ElemSetClick(&asElem[E_ELEM_BTN_HELLO], &cbBtnHello);

其中,&cbBtnHello是一个回调函数,将在按钮被单击时被调用。

  1. 页面管理

GUIslice中的页面是用户界面的一个逻辑组件。它们用于在不同的界面之间进行转换。例如,当用户单击“下一页”按钮时,可以将页面切换到下一个页面。

要创建一个新页面,可以使用以下代码:

gslc_PageAdd(&sGui, E_PG_SECOND, asElem, MAX_ELEM_NUM, NULL, 0);

其中,E_PG_SECOND是一个页面ID,asElem是一个指向页面元素数组的指针,MAX_ELEM_NUM是数组中元素的数量。

要在页面之间进行切换,可以使用以下代码:

gslc_PageSet(&sGui, E_PG_SECOND);

其中,&sGui是GUIslice实例的指针,E_PG_SECOND是要显示的页面ID。

  1. 更新用户界面

当用户界面发生更改时(例如,当用户单击按钮时),需要将界面更新到屏幕上。

要更新用户界面,可以使用以下代码:

gslc_Update(&sGui);

其中,&sGui是GUIslice实例的指针。

以上就是GUIslice库文件的使用介绍。通过学习和实践,您可以更好地掌握和使用GUIslice。
GUIslice Builder 安装及使用,GUIslice Builder,arduino,c语言,mcu,单片机,嵌入式硬件文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-700350.html

到了这里,关于GUIslice Builder 安装及使用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • MCU-51:单片机蜂鸣器播放音乐和提示音

    蜂鸣器是一种将电信号转换为声音信号的器件,常用来产生设备的按键音、报警音等提示信号 蜂鸣器按驱动方式可分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器 有源蜂鸣器:内部自带振荡源,将正负极接上直流电压即可持续发声,频率固定 无源蜂鸣器:内部不带振荡源,需要控制器提供振

    2024年02月02日
    浏览(45)
  • 嵌入式系统基础 单片机MCU 树莓派 飞控 cpu

    一些有趣的软硬件设计 嵌入式与linux shell 单片机 电机控制 基于树莓派和Arduino制作的多种移动机器人 Altium Designer 导出pcb制作文件 cpu 浮点峰值 先来谈一下ARM的发展史:1978年12月5日,物理学家赫尔曼·豪泽(Hermann Hauser)和工程师Chris Curry,在英国剑桥创办了CPU公司(Cambridg

    2024年02月11日
    浏览(60)
  • 02 嵌入式/单片机/MCU众包接单平台有哪些?

    作者 将狼才鲸 创建日期 2023-02-11 CSDN文章地址:嵌入式/单片机/MCU众包接单平台有哪些? 一直想找到靠谱的嵌入式、单片机接单平台,网上搜了几次没搜到靠谱的,好多威客网上都是一些假的内容,今天又心血来潮搜遍了全网,意外还找到几个。 网址名称 网址 描述 图示 我

    2024年02月12日
    浏览(54)
  • MCU-51:单片机之AD模数转换与DA数模转换

    AD(Analog to Digital):模拟-数字转换,将模拟信号转换为计算机可操作的数字信号 DA(Digital to Analog):数字-模拟转换,将计算机输出的数字信号转换为模拟信号 AD/DA转换打开了计算机与模拟信号的大门,极大的提高了计算机系统的应用范围,也为模拟信号数字化处理提供了

    2023年04月24日
    浏览(46)
  • MCU-51:单片机DS18B20温度报警器

    DS18B20是一种常见的数字温度传感器,其控制命令和数据都是以数字信号的方式输入输出,相比较于模拟温度传感器,具有功能强大、硬件简单、易扩展、抗干扰性强等特点 测温范围:-55°C 到 +125°C 通信接口:1-Wire(单总线) 其它特征:可形成总线结构、内置温度报警功能、

    2024年02月02日
    浏览(51)
  • 【单片机】基于Arduino cli和VS Code配置开发环境,彻底抛弃Arduino IDE

      之前有在电脑上基于VS Code配置Arduino环境,大致方法就是在安装Arduino IDE的前提下在VS Code上下载一个插件并配置好Arduino IDE的路径即可,总的来说还是非常简单的。但是今天按照记忆中的方法配置的时候出现了一个弹窗: 经过反复试验,发现如果要像以前一样基于Arduino

    2024年02月10日
    浏览(64)
  • 瑞萨MCU入门教程(非常详细的瑞萨单片机入门教程)

    得益于瑞萨强大的MCU、强大的软件开发工具(e² studio),也得益于瑞萨和RA生态工作室提供的支持,我们团队编写了《ARM嵌入式系统中面向对象的模块编程方法》,全书37章,将近500页: 讲解面向对象编程在单片机开发中的使用 结合FSP软件包实例分析外设驱动 讲解如何使用RASC配

    2024年02月08日
    浏览(45)
  • 【Proteus仿真】【Arduino单片机】蜂鸣器

    本项目使用Proteus8仿真Arduino单片机控制器,使用蜂鸣器等。 主要功能: 系统运行后,蜂鸣器播放音乐。 B站演示视频:https://space.bilibili.com/444388619 视频地址:https://space.bilibili.com/444388619/video 专注于51单片机、STM32、国产32、DSP、Proteus、arduino、ESP32、物联网软件开发,PCB设计,

    2024年02月08日
    浏览(48)
  • 【Proteus仿真】【Arduino单片机】智能窗户设计

    本项目使用Proteus8仿真Arduino单片机控制器,使用蜂鸣器模块、LCD1602显示模块、雨滴传感器、风速传感器、人体红外模块、ADC模块、按键模块、28BYJ48步进电机 模块、DS18B20温度传感器等。 主要功能: 系统运行后,LCD1602显示温度、湿度、风速检测值; 可通过按键K3进入阈值设置

    2024年02月01日
    浏览(51)
  • 第1章_瑞萨MCU零基础入门系列教程之单片机程序的设计模式

    本教程基于韦东山百问网出的 DShanMCU-RA6M5开发板 进行编写,需要的同学可以在这里获取: https://item.taobao.com/item.htm?id=728461040949 配套资料获取:https://renesas-docs.100ask.net 瑞萨MCU零基础入门系列教程汇总 : https://blog.csdn.net/qq_35181236/article/details/132779862 本章目标 理解裸机程序设

    2024年02月09日
    浏览(48)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包