C语言:三子棋小游戏

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C语言:三子棋小游戏。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

简介:

目标很简单:实现一个 三子棋小游戏。三子棋大家都玩过,规则就不提及了。本博文中实现的三子棋在对局中,电脑落子是随机的,不具有智能性,玩家的落子位置使用键盘输入坐标。下面开始详细介绍如何实现一个简单的三子棋游戏。

步骤一:制定框架

想要实现一个小游戏,第一件事就是制定框架,那么制定框架是什么意思?怎么制定框架?

#include"chess.h"
int main()
{
	int n = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("input:\n");
		scanf("%d", &n);
		switch(n)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("exit\n");
			break;
		default:
			printf("input error,input again:\n");
			break;
		}
	} while(n);
	return 0;
}

这里的menu函数只是一个打印函数,定义如下:

void menu()
{
	printf("**************\n");
	printf("*** 1.play ***\n");
	printf("*** 0.exit ***\n");
	printf("**************\n");
}

将main函数写全就是制定了一个完整的框架,只要我们输入1,就会进入game函数(之后实现)进行游戏,输入0就会退出游戏,结束程序,输入其他数会让我们重新输入。整个过程就是这么简单。我们只需要实现了game的过程,整个游戏就制作完成了。

那么game函数怎么实现呢?

步骤二:实现game函数

 我们在做一个项目的时候,需要把函数的声明放在头文件里,函数的定义放在源文件里,但是具体情况可以根据个人偏好来,我个人是喜欢把主函数里会用到的函数声明放进头文件里,定义放在源文件里。如果在函数的定义中需要实现另外一个函数,就在另外一个函数的声明和定义就都放在源文件里。

要实现game函数,我们需要先将game的流程想清楚:

我们默认玩家先下棋,玩家输入一个合法坐标,然后电脑在下棋。并且每当玩家或者电脑下棋之后需要判断对局是否结束,如果结束,那么最后落子的一方胜利。另外,在玩家或者电脑下棋之后我们需要将棋盘和棋子打印出来。

void game()
{
	char pieces[ROW][COL] = { 0 };
	piecesInit(pieces, ROW, COL);
	board(pieces, ROW, COL);
	while (1)
	{
		system("cls");
		board(pieces, ROW, COL);
		printf("player move!\n");
		playerMove(pieces, ROW, COL);
		system("cls");
		board(pieces,ROW,COL);
		if (judge(pieces, ROW, COL))
		{
			printf("you win\n");
			break;
		}
		printf("computer move!\n");
		computerMove(pieces, ROW, COL);
		Sleep(1000);
		system("cls");
		board(pieces, ROW, COL);
		if (judge(pieces, ROW, COL))
		{
			printf("you lose\n");
			break;
		}
	}
}

pieces二维数组是用来储存棋子位置信息的,玩家的棋子是星号,电脑的棋子是井号

下面对game函数中用到的函数进行解释:

piecesInit:将pieces初始化,使得每一个元素都是空格,这样初始状态就不会打印出棋子

board:传入pieces数组,将棋盘和棋子一并打印

playerMove:玩家下棋,将pieces中的一个空格元素变为星号

computerMoe:电脑下棋,将pieces中的一个空格元素变为井号

judge:返回值是int,如果对局结束了就返回1,未结束返回0

这样整个game的流程就形成了

步骤三:实现game函数中的各个函数

void board(char pieces[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		printf(" %c | %c | %c \n",pieces[i][0],pieces[i][1],pieces[i][2]);
		if (i < row - 1)
		{
			printf("---|---|---\n");
		}
	}
}//如果不理解,可以在自己的电脑上把棋盘敲出来,就会明白board函数的原理,不敲出来不可能搞明白
void playerMove(char pieces[ROW][COL],int row,int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("x:\n");
		scanf("%d", &x);
		printf("y:\n");
		scanf("%d", &y);
		x--;//用户输入的起始位置是1,而数组下标起始位置是0
		y--;
		if (x < 0 || x>2 || y < 0 || y>2 || pieces[x][y] != ' ')//判断是否非法
			printf("error,again\n");
		else
		break;//正确输入,退出循环
	}
	pieces[x][y] = '*';
}
void computerMove(char pieces[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % 3;//取0到2的一个数
		y = rand() % 3;
		if (x >= 0 && x <= 2 && y >= 0 && y <= 2 && pieces[x][y] == ' ')//如果位置合法
		{
			pieces[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
int judge(char pieces[ROW][COL], int row, int col)
{
	//判断是否有一行三个棋子一样
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		int sum = pieces[i][0] + pieces[i][1] + pieces[i][2];
		if (sum == 3 * '*' || sum == 3 * '#')
			return 1;
	}
	//判断是否有一列三个棋子一样
	for (int j = 0; j < col; j++)
	{
		int sum = pieces[0][j] + pieces[1][j] + pieces[2][j];
		if (sum == 3 * '*' || sum == 3 * '#')
			return 1;
	}
    //判断两个对角线是否有三个棋子一样
	int sum1 = pieces[0][0] + pieces[1][1] + pieces[2][2];
	int sum2 = pieces[0][2] + pieces[1][1] + pieces[2][0];
	if (sum1 == 3 * '*' || sum1 == 3 * '#' || sum2 == 3 * '*' || sum2 == 3 * '#')
		return 1;
	return 0;
}

这样就实现了一个简单的三子棋,看看效果如何:

C语言:三子棋小游戏,C语言初阶,C语言学习笔记,c语言,开发语言文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-700837.html

到了这里,关于C语言:三子棋小游戏的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 基于C语言 --- 自己写一个三子棋小游戏

    前言: 游戏规则: (1)、在打印的数组棋盘里,输入坐标,下棋。 (2)、坐标格式:x(空格) y (3)、x横坐标,y竖坐标 (4)、连成三个棋子为一线则判定胜利 如图所示 : 采用模块化编写 : arr_game1.c执行主要逻辑程序 arr_game1.h存放头文件或函数声明等程序 arr_main.c放主函数逻辑程

    2024年02月14日
    浏览(34)
  • c语言项目——三子棋小游戏(带详细讲解解析)

    三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋在很多时候会出现和棋的局面。 两个玩家,一个打圈(◯),一个打

    2024年02月09日
    浏览(46)
  • C语言经典小游戏之三子棋(超详解释+源码)

    “纵有疾风来,人生不言弃,风乍起,合当奋意向此生。” 今天我们一起来学习一下三子棋小游戏用C语言怎么写出来? 《三子棋》是一款古老的民间传统游戏,又被称为黑白棋、圈圈叉叉棋、井字棋、一条龙、九宫棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子

    2024年02月14日
    浏览(46)
  • 带你实现初阶扫雷小游戏—【C语言】

      目录 1. 扫雷游戏实现的思路 注意点1  注意点2  2. 函数实现扫雷功能 2.1 初始化棋盘 2.2 显示棋盘 2.3 设置雷 2.4 排查雷 2.5 返回附近雷的个数 3.源码 3.1 game.h 3.2 game.c  3.3 test.c 我们这里拿9*9的棋盘(其中包含10个雷)来实现(这里也可以自定义棋盘大小和雷的个数 》我们这

    2024年02月05日
    浏览(107)
  • C初阶必写的C语言小游戏—扫雷,一看就会,看完就能写

    人尽皆知的扫雷小游戏,原理简单,写法也简单,我会通过C语言分各个部分将这个小游戏进行剖析,一看就会! 我们需要新建一个头文件game.h,两个源文件game.c和text.c,一共三个文件 他们的关系是这样的: test.c是主体,是游戏的测试逻辑 game.c是游戏的实现逻辑 game.h是实现

    2024年02月05日
    浏览(41)
  • 趣味益智小游戏 三子棋+五子棋 优化版(可任意选择棋盘大小)

    今天牛牛给大家分享的是c语言实现三子棋和五子棋游戏,初学者可能有些不理解的地方,记得私信提问哦,牛牛会一 一回答的。 《三子棋》是一款益智小游戏,通常是在九宫格里面玩,所以也被称为”九宫棋“或”井字棋“。 游戏规则也极其简单,只要三子相连即可获胜。

    2024年01月19日
    浏览(51)
  • [C语言][小游戏][猜拳游戏]

    前言: 给大家演示一个简单小游戏,真的非常详细。 模块化编程:把各个模块的代码放在不同的.c文件里,在.h文件里提供外部可调用函数的声明,其它.c文件想使用其中的代码时,只需要#include \\\"XXX.h\\\"文件即可。使用模块化编程可极大的提高代码的可阅读性、可维护性、可移

    2024年02月15日
    浏览(49)
  • [C语言][小游戏][猜数游戏]

    带着梦想,带着好奇,带着执着,在C语言的世界里旅行。亲爱的朋友们,一起加油。 显示玩家从键盘输入的值和计算机事先准备的“目标数字”进行比较 1)本游戏的“目标数字”是7,用变量ans表示,从键盘输入的值则用变量no表示。 2)程序通过if来判断no和ans两个变量值的大

    2024年02月13日
    浏览(45)
  • 小游戏:人生中写的第一个小游戏——贪吃蛇(C语言)

            小编开了一个关于游戏的专栏,主要是运用easyx图形库进行的。        第一章:人生中写的第一个小游戏——贪吃蛇(C语言)         这个游戏的代码我在gitee上发布了,大家如果不嫌弃,可以进入这个网址进行查看和复制:https://gitee.com/rising-sun-1。      

    2024年02月09日
    浏览(61)
  • 三子棋大师:用C语言打造无敌强化学习AI

    目录 三子棋 强化学习 状态 行动 分数 奖励 完整代码 写个三子棋的强化学习AI玩玩。写这玩意只需要有一点C语言基础就可以了,至于AI部分,也是很好理解的。 在3*3的棋盘中,先手方画O,后手方画X,连成3个就赢了。事实上,只需要很简单的试验,你就会明白, 如果双方都

    2024年03月27日
    浏览(64)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包