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题目
文件\包位置
发送红包程序代码
发送红包效果截图
抢红包程序代码
抢红包效果截图
总结
题目
任务:模拟人员抢红包,并展示红包领取详情。
要求:
红包的功能,具体要求如下:
-
RedEnvelope 类中定义了一个 open 的方法,该方法携带一个参数 name,表明是这个人打开了红包,在该方法中实现以下功能:
- 如果超过 5 秒没人领取,红包过期,当再有人打开红包时,输出:“红包已经过期”;
- 如果未过期,且第一个人打开红包时,将 start 设为当前时间,记录下红包开始领取的时间,将红包列表的最后一个值给该人,第二个人打开时就将红包列表的倒数第二位的值给他,输出:“恭喜xx,领取到了xx元”,并将姓名作为 key,红包金额作为 value 存到 info 集合中(注意:输出和存储是需要将分转换为元,除以 100.0),将红包数量减去一,并判断红包数量是否为零,如果为零则获取当前时间为红包领取完的时间,计算红包几秒领取完毕,输出:“红包被抢完,一共用了xx秒”,后面的人领取红包时依次类推;
- 如果红包领完后,且红包未过期,输出:“xx手速慢了,红包都没啦”;
-
showInfo():该方法实现打印红包领取详情,输出格式为:“xx抢到了xx元”,当所有红包领取详情输出完毕后,最后输出谁是运气王,输出格式为:“其中,xx是运气王,抢到了xx元”。
文件\包位置
两个包同在一个java项目step中,其中step1为发送红包,step2为抢红包。
发送红包程序代码
RedPacketUtil.java文件
package step1;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class RedPacketUtil {
// 请在下面的Begin-End之间编写正确的代码
/********** Begin **********/
// 最小红包额度
private static final int MINMONEY = 1;
// 最大红包额度
private static final int MAXMONEY = 200 * 100;
// 每个红包最大是平均值的倍数
private static final double TIMES = 2;
/**
* 参数 money
* 参数 count
* 返回值 List
* 功能: 拆分红包
*/
public List<Integer> splitRedPackets(int money, int count) {
if (!isRight(money, count)) {
System.out.println("红包金额不合法");
System.exit(1);
}
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
// 红包最大金额为平均金额的TIMES倍
int max = (int) (money * TIMES / count);
max = Math.min(max, MAXMONEY);
for (int i = 0; i < count; i++) {
int one = random(money, MINMONEY, max, count - i);
list.add(one);
money -= one;
}
return list;
}
/**
* 参数 money
* 参数 minS 最小值
* 参数 maxS 最大值
* 返回值 int
* 功能 获取每个包的随机金额
*/
private int random(int money, int minS, int maxS, int count) {
// 红包数量为1,直接返回金额
if (count == 1) {
return money;
}
// 如果最大金额和最小金额相等,直接返回金额
if (minS == maxS) {
return minS;
}
int max = Math.min(maxS, money);
// 随机产生一个红包
int one = ((int)Math.rint(Math.random() * (max - minS) + minS)) % max + 1;
int money1 = money - one;
// 判断该种分配方案是否正确
if (isRight(money1, count -1)) {
return one;
} else {
double avg = (double) money1 / (count - 1);
if (avg < MINMONEY) {
// 递归调用,修改红包最大金额
return random(money, minS, one, count);
}else if (avg > MAXMONEY) {
// 递归调用,修改红包最小金额
return random(money, one, maxS, count);
}
}
return one;
}
/**
* 参数 money
* 参数 count
* 返回值 boolean
* 功能 此种红包是否合法
*/
private boolean isRight(int money, int count) {
double avg = (double) money / count;
if (avg < MINMONEY) {
return false;
}
if (money > MAXMONEY) {
return false;
}
return true;
}
/********** End **********/
}
/********** End **********/
Test.java文件
package step1;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("请输入红包金额和个数:");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int money = scanner.nextInt();
int total = scanner.nextInt();
RedPacketUtil util = new RedPacketUtil();
List<Integer> list = util.splitRedPackets(money, total);
System.out.println(list);
int count = 0;
for (int i : list){
if (0 < i && i < 20000){
count += 1;
}else {
break;
}
}
int sum = list.stream().reduce(Integer::sum).orElse(0);
if (count == total && sum == money){
System.out.println("红包发送成功");
}else {
System.out.println("红包发送失败");
}
}
}
发送红包效果截图
抢红包程序代码
RedEnvelope.java文件
package step2;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
public class RedEnvelope {
private int totalMoney; // 红包金额(分)
private int bagNum; // 红包数目
private Date createDate; // 发送日期
private long start = 0; // 第一个人抢红包的开始时间
private long end = 0; // 红包抢完后的结束时间
private List<Integer> bag; // 分配到的红包列表(分)
private Map<String,Double> info; // 红包领取信息
// 有参构造方法,初始化一些参数的值
public RedEnvelope(int totalMoney,int bagNum,List<Integer> bag){
this.bagNum=bagNum;
this.totalMoney=totalMoney;
this.bag = bag; // 红包随机分配列表
{
info=new HashMap<>();
createDate=new Date(); // 发红包的时间
}
}
// 请在下面的Begin-End之间编写正确的代码
/*
* 参数:领取红包的人的名称
* 无返回值
* 功能:打开红包
*/
public void open(String name){
// 判断红包是否过期
if(createDate.after(new Date(System.currentTimeMillis()-5000))){
if(bagNum== this.bag.size()){
// 如果第一个包,设置红包开始领取的时间
start=System.currentTimeMillis();
}
// 如果红包数量不为0
if(bagNum!=0){
// 获取列表的红包值,并将红包数量减一
double money= this.bag.get(--bagNum);
// 输出领取的数目
System.out.println("恭喜"+name+",抢到了"+money/100.0+"元");
// 将领取情况放入 info 集合
info.put(name,money/100.0);
// 如果红包完了,输出红包几秒领完
if(bagNum==0 && end == 0){
end=System.currentTimeMillis();
System.out.println("红包被抢完,一共用了"+(end-start)/1000+"秒");
}
// 如果已经领完,输出:“xx手速慢了,红包都没啦”
}else{
System.out.println(name+"手速慢了,红包都没啦");
}
// 如果红包过期,输出:“红包已经过期”
}else{
System.out.println(name+":红包已经过期");
}
}
// 打印红包领取详情和谁是运气王
public void showInfo(){
Double max=0.0;
String key = "";
for(Entry<String,Double> entry:info.entrySet()){
if(entry.getValue()>max){
max = entry.getValue();
key = entry.getKey();
}
System.out.println(entry.getKey()+"抢到了"+entry.getValue()+"元");
}
System.out.println("其中,"+key+"是运气王,抢到了"+max+"元");
}
}
Test.java文件
package step2;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static List<Integer> getBagList(){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String line = scanner.next();
String[] split = line.split(",");
List<Integer> list = new ArrayList<>();
for (String s : split){
list.add(Integer.valueOf(s));
}
return list;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
List<Integer> bagList = getBagList();
int sum = bagList.stream().reduce(Integer::sum).orElse(0);
RedEnvelope redEnvelope=new RedEnvelope(sum,bagList.size(),bagList);
for (int i = 0; i< bagList.size(); i++){
redEnvelope.open("xx"+i);
Thread.sleep(1000);
}
redEnvelope.open("xx"+bagList.size());
redEnvelope.showInfo();
}
}
抢红包效果截图
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-701278.html
总结
提示:这里对文章进行总结:
例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了模拟人员抢红包,并展示红包领取详情。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-701278.html
到了这里,关于抢红包小程序(Java、头歌实验)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!