第一个实例:QT实现汽车电子仪表盘

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了第一个实例:QT实现汽车电子仪表盘。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

1.实现效果 

1.1.视频演示

1.2.实现效果截图

2.生成的安装程序

3.功能概述

4.具体实现

5.QT扩展介绍

5.1.QT介绍

5.2.QT历史发展

5.3.QT平台支持

5.4.Qt Creator

5.5.优势

5.5.1.优良的跨平台特性

5.5.2.面向对象

5.5.3.丰富的 API


1.实现效果 

1.1.视频演示

QT 实现汽车仪表盘

1.2.实现效果截图

第一个实例:QT实现汽车电子仪表盘,QT QUICK开发精讲,QT,UI,汽车仪表盘

第一个实例:QT实现汽车电子仪表盘,QT QUICK开发精讲,QT,UI,汽车仪表盘

第一个实例:QT实现汽车电子仪表盘,QT QUICK开发精讲,QT,UI,汽车仪表盘

2.生成的安装程序

        此程序是个windows下的安装程序,可以直接安装,看到汽车仪表盘的实现效果,安装程序从下面链接下载:

【免费】使用QT实现的汽车电子仪表盘,在windows下的安装程序资源-CSDN文库

3.功能概述

        本实例通过QT实现汽车电子仪表盘的UI设计与实现。

4.具体实现

      要使用QT实现汽车仪表盘,可以按照以下步骤进行:

  1. 创建一个新的QT项目,并选择合适的项目模板(如QWidget或QMainWindow)。

  2. 在主窗口中添加一个QGraphicsView控件,用于显示仪表盘。

  3. 创建一个自定义的QGraphicsScene类,用于管理仪表盘的图形项。

  4. 在QGraphicsScene中添加各种图形项,如指针、刻度盘、数字显示等。可以使用QGraphicsItem或其子类来创建这些图形项。

  5. 实现仪表盘的动态效果,例如指针的旋转、数字的变化等。可以使用QPropertyAnimation或QTimer来实现动画效果。

  6. 将自定义的QGraphicsScene设置给QGraphicsView控件,以显示仪表盘。

  7. 根据需要,可以添加一些交互功能,例如拖动指针、点击按钮等。可以通过重写鼠标事件或使用信号槽机制来实现。

  8. 编译和运行程序,查看效果。

以上是一个简单的实现汽车仪表盘的步骤,具体的实现细节可以根据需求进行调整和扩展。

5.完整工程代码

        完成的代码通过如下链接可以下载:

         QT实现汽车电子仪表盘源代码资源-CSDN文库

5.QT扩展介绍

5.1.QT介绍

        Qt 是一个1991年由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。

        2008年,Qt Company科技被诺基亚公司收购,Qt也因此成为诺基亚旗下的编程语言工具。2012年,Qt被Digia收购。

        2014年4月,跨平台集成开发环境Qt Creator 3.1.0正式发布,实现了对于iOS的完全支持,新增WinRT、Beautifier等插件,废弃了无Python接口的GDB调试支持,集成了基于Clang的C/C++代码模块,并对Android支持做出了调整,至此实现了全面支持iOS、Android、WP,它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所有功能。基本上,Qt 同 X Window 上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界面库和 Windows 平台上的 MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西。

5.2.QT历史发展

* 1991年,Haavard Nord和Eirik Chambe-Eng开始开发将会支持X11和Windows的Qt

* 1994年,Qt Company成立

* 1996年,KDE项目由MatthiasEttrich创建(Matthias现为诺基亚Qt发展框架工作)

* 1998年4月5日,Trolltech的程序员在 5 天之内将 Netscape5.0 从Motif移植到 Qt 上

* 1998年4月8日,KDE Free Qt 基金会成立

* 1998年7月9日,Qt 1.40 发布

* 1998年7月12日,KDE 1.0 发布

* 1999年3月4日,QPL1.0 发布

* 1999年3月12日,Qt 1.44 发布

* 1999年6月25日,Qt 2.0 发布

* 1999年9月13日,KDE 1.1.2 发布

* 2000年3月20日,嵌入式Qt 发布

* 2000年9月6日,Qt 2.2 发布

* 2000年10月5日,Qt 2.2.1 发布

* 2000年10月30日,Qt/Embedded 开始使用GPL宣言

* 2000年9月4日,Qt free edition 开始使用 GPL

* 2008年,Nokia从Trolltech公司收购Qt,并增加LGPL的授权模式

* 2011年,Digia从Nokia收购了Qt的商业版权,从此Nokia负责Qt on Mobile,,Qt Commercial由Digia负责

* 根据最新消息,NOKIA已经停止Meltemi系统开发,Qt部门被解散

* 2012年8月9日,作为非核心资产剥离计划的一部分,诺基亚宣布将Qt软件业务出售给芬兰IT服务公司Digia。

* 2013年7月3日,Digia公司Qt开发团队在其官方博客上宣布Qt 5.1正式版发布。

* 2013年12月11日,Digia公司Qt开发团队宣布Qt 5.2正式版发布。

* 2014年4月,Digia公司Qt开发团队宣布Qt Creator 3.1.0正式版发布。

* 2014年5月20日,Digia公司Qt开发团队宣布Qt 5.3正式版发布。

* 2019年,Qt团队宣布最新版5.13版本发布。

 

5.3.QT平台支持

Qt支持下述平台:

        MS/Windows - 95、98、NT4.0、ME、2000、XP 、 Vista、Win7、win8、win2008、win10

        Unix/X11 -Linux、SunSolaris、HP-UX、CompaqTru64 UNIX、IBMAIX、SGI IRIX、FreeBSD、BSD/OS和其它很多X11平台

Macintosh -Mac OS X

        Embedded - 有帧缓冲(framebuffer)支持的嵌入式Linux平台,Windows CE、Symbian、Symbian^3、Symbian Anna、Symbian Belle、MeeGo、haiku-os。

5.4.Qt Creator

        在发布 Qt 4.6 的同时,作为 Qt 开发跨平台 IDE 的Qt Creator也发布了更新版本。Qt Creator 1.3 和 Qt 4.6共同构成的 Qt SDK,包含了开发跨平台应用程序所需的全部功能。

        Qt Creator是一个用于Qt开发的轻量级跨平台集成开发环境。Qt Creator可带来两大关键益处:提供首个专为支持跨平台开发而设计的集成开发环境 (IDE),并确保首次接触Qt框架的开发人员能迅速上手和操作。即使不开发Qt应用程序,Qt Creator也是一个简单易用且功能强大的IDE。

        Qt Creator包含了一套用于创建和测试基于Qt应用程序的高效工具,包括:

一个高级的C++代码编辑器 上下文感知帮助系统 可视化调试器 源代码管理 项目和构建管理工具

        Qt Creator在LGPL2.1版本授权下有效,并且接受代码贡献。

Qt Linguist

        Qt Linguist被称为Qt语言家。它的主要任务只是读取翻译文件、为翻译人员提供友好的翻译界面,它是用于界面国际化的重要工具。

        Linguist工具从4.5开始可以支持Gettext的PO文件格式。

5.5.优势

5.5.1.优良的跨平台特性

        Qt支持下列操作系统: Microsoft Windows 95/98, Microsoft Windows NT, Linux, Solaris, SunOS, HP-UX, Digital UNIX (OSF/1, Tru64), Irix, FreeBSD, BSD/OS, SCO, AIX, OS390,QNX 等等。

5.5.2.面向对象

        Qt 的良好封装机制使得 Qt 的模块化程度非常高,可重用性较好,对于用户开发来说是非常方便的。 Qt 提供了一种称为 signals/slots 的安全类型来替代 callback,这使得各个元件之间的协同工作变得十分简单。

5.5.3.丰富的 API

        Qt 包括多达 250 个以上的 C++ 类,还提供基于模板的 collections, serialization, file, I/O device, directory management, date/time 类。甚至还包括正则表达式的处理功能。

支持 2D/3D 图形渲染,支持 OpenGL

大量的开发文档 + XML 支持。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-701386.html

到了这里,关于第一个实例:QT实现汽车电子仪表盘的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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