一、服务器的搭建
新建一个C#控制台应用,用于搭建服务器。
// 设置接收字节的容器,容量大小为1024个字节,客户端发来的字节都存在这里
static byte[] buffer = new byte[1024];
static void Main(string[] args)
{
// 建立Tcp服务器socket,名为server,用于监听客户端连接
Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
// 配置端口。“127.0.0.1”是本机IP地址,也可在命令提示符(黑窗口)输入ipconfig,查看ipv4地址
// 7777是端口号、可在1025~65535随便选。
EndPoint endpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 7777);
// 绑定端口
server.Bind(endpoint);
// server开始监听客户端连接。10,是指服务器能够同时允许10个客户端连接,可写其他
server.Listen(10);
Console.WriteLine("服务器开启成功,开始监听~");
// 当有客户端接入时,新建名为serverManager的Socket,用于接收客户端的消息。
// 前面的server是接收客户端消息用,而这里的serverManager是接收客户端消息用,各司其职。
Socket serverManager = server.Accept();
// 返回收到的字节的实际长度
int length = serverManager.Receive(buffer);
// 用Encoding.UTF8.Getstring(),将收到的实际长度的字节转化为string类型
string mes = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, length);
Console.WriteLine("收到了" + length + "个字节,内容为:" + mes);
Console.ReadKey();
}
注:serverManager除了接收消息,也可以发送消息。基本除了监听,其他活它都干。
二、客户端的搭建
再建一个C#控制台应用,用于搭建客户端。
static void Main(string[] args)
{
// 建立Tcp客户端socket,名为client,用于监听客户端连接,和建立服务器的Socket一样的配方
Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
// 配置端口,“127.0.0.1”、7777,均和服务器保持一致
EndPoint endpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 7777);
// 接入端口
client.Connect(endpoint);
string content = "这里是客户端";
// 用Encoding.UTF8.GetBytes(),将要发送的内容转化为字节
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(content);
// 发送字节
client.Send(data);
}
搭建好之后,先运行服务器端,
再运行客户端。
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-701777.html
一个简单的服务器和客户端就搭建完成。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-701777.html
到了这里,关于C#搭建Socket服务器与客户端,助你快速入门(极简版)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!