C++这么难,为什么我们还要用C++?C++ Core Guidelines解析给了我答案

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C++这么难,为什么我们还要用C++?C++ Core Guidelines解析给了我答案。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言

C++ 是一门强大而复杂的编程语言,它有其独特的应用场景和优势,尽管它可能在学习和使用上有一些挑战,但仍然被广泛采用的原因有很多,尽管 C++ 有其优势,但它也确实有一些复杂性和潜在的陷阱,因此在选择使用它时需要权衡。对于一些应用场景,其他编程语言,如Python、Java 或C#,可能更容易上手并且更适合。选择使用 C++ 还取决于你的具体项目需求、团队技能和资源可用性。

转眼间已经毕业几年了,在大学里一直使用的是Java做的很多项目,参加很多比赛做的项目也是Java+Spring Boot做的后端,谈到这里就想到了很多很多回忆.什么IOC,什么Docker,什么Mybtis源码当时真的贼熟.

在大学里还做了一个开源项目:https://github.com/truedei/truedei-swagger-plugin

甚至大四实习时也是使用的Java做后端开发

为什么我毕业后却找了C语言和C++相关的工作呢?请跟随脚步,继续往下看.

文字有点多,耐心一些,文末送几本书大家可以看下.

为什么入门选C,不选C++/Java/Python?

踏入大学的后,计算机相关专业同学大多入门的编程课都是C语言,然后慢慢进阶到C++/Java/Python等高级语言.为什么会先学C,为什么不直接学习Java或者C++呢?听到的很多回答的声音都是一致认为:

  1. 简单性和基础性:C 语言相对于许多高级编程语言来说更加简单,语法相对较少,更容易理解和学习。这使得它成为理想的入门语言,有助于建立基本的编程概念和技能,如控制流、数据结构、函数等。

  2. 底层控制:C 语言提供了对计算机硬件的较低级别控制,这对于理解计算机体系结构和系统编程非常有帮助。大学通常希望学生在深入学习更高级语言之前,能够建立这种底层理解。

  3. 跨平台性:C 语言是一种较为底层的语言,能够在各种操作系统和硬件平台上编写程序,这有助于培养学生编写可移植代码的能力。

  4. 基本算法和数据结构:学习 C 语言有助于学生更深入地理解基本的算法和数据结构,这些知识在后续的编程中非常重要,无论是使用 C++、Java 还是 Python。

    一旦学生掌握了 C 语言的基础编程概念,他们通常会更容易地过渡到其他编程语言,因为许多高级语言如 C++ 和 Java 基于 C 语言,具有类似的语法结构和编程概念。此外,学习 C 语言可以为学生提供坚实的编程基础,使他们更容易理解高级语言中的抽象概念和面向对象编程。
    虽然学习 C 语言可能需要更多的时间和精力,但它为学生提供了深入理解计算机编程的坚实基础,这对于他们未来的职业发展非常有帮助。一旦他们掌握了 C 语言,学习其他编程语言通常会相对容易。因此,大多数大学选择以 C 语言作为计算机科学专业的入门编程语言是有一定合理性的。

谁在用C++?

C++ 是一门广泛应用的编程语言,许多组织和领域都在使用它。小到嵌入式,大到各种服务器,到处都可以见到C++的身影. 以下是一些主要领域和用途:

  1. 游戏开发:C++ 在游戏开发中非常流行。许多大型游戏引擎,如Unity、Unreal Engine 和 CryEngine,都使用 C++ 编写。这是因为 C++ 提供了高性能和直接的硬件控制,对于需要实时图形渲染和物理模拟的游戏非常重要。
  2. 系统编程:操作系统、驱动程序和嵌入式系统通常使用 C++ 编写。C++ 具有底层硬件控制和内存管理的能力,使其成为这些领域的首选语言。
  3. 金融领域:许多金融机构使用 C++ 来构建高性能的交易系统和金融应用程序。这是因为 C++ 能够快速执行复杂的算法和处理大量的数据。
  4. 科学计算和数据分析:C++ 用于高性能科学计算和数据分析任务,特别是当需要进行数值计算或处理大型数据集时。例如,一些数值库和数据处理库使用 C++ 编写。
  5. 嵌入式系统:C++ 在嵌入式系统领域非常有用,因为它可以针对特定硬件平台进行优化,并提供了对硬件的低级别访问。
  6. 网络和通信:一些网络和通信应用程序使用 C++ 编写,以实现高性能的数据传输和协议处理。
  7. 图形设计和计算机图形学:C++ 用于创建图形设计工具、3D建模软件以及图形渲染应用程序。一些开源图形库,如OpenGL和DirectX,也是用C++编写的。
  8. 大规模应用程序:一些大规模的应用程序,如数据库管理系统和操作系统核心,也使用C++编写,因为它提供了高度的可控性和性能。

C++ 是一门多用途的编程语言,由于其性能、控制力和跨平台能力,被广泛应用于各种不同的领域和行业。虽然它有一些复杂性,但在需要高性能和底层控制的应用中,仍然是一个强大的选择。

我的经历

为什么我毕业后却找了C语言和C++相关的工作呢?现在就揭晓答案.

原因是:就在即将毕业的前夕,还有2-3周就要离校了. 其实我已经找好工作了,北京,上海,深圳都拿到了面试的Offer.深圳拿到了20多K也是很不错的,年薪30W+,公司挺不错的,也很大但是没去,有点不喜欢这家公司的文化,加班比较严重,离家也非常远,万一家里有点啥事回趟家都费劲.从深圳回个家就小1000没了,来回2000没了…想想就不能接受.

北京也很不错,Offer有游戏开发的岗位,也有传统软件的岗位等,北京真的不太想去了,因为大四在北京广联达总部实习了一年,北京给我的感觉就是堵,走到哪都是排队,排队,再排队.

各种原因就选择了上海,就在选择了上海的Offer之后.突然招聘软件有位好老板联系到了我,问我想不想试试他们的这个岗位. 当时我已经跟上海的另一家公司谈好了,公司也有几百人.我就各种推辞,不太想尝试,有一点是因为公司比较小,觉得可能也没这么可靠吧.而且我之前面试都是Java,这家公司需要C或C++知识体系的人.而且是属于Linux下的C/C++软件开发…

我对Linux情有独钟,因为我从高一就接触到了Linux,高中还参加Linux比赛,拿到了全国的金牌奖项,一直到大学一直在无间断的使用Linux.

其实没看到这家公司招聘之前,我一直不想去找Linux相关的工作,第一是因为感觉运维太简单了,不想接触.第二是难的岗位太难了,而且自己从来没接触过.

后来经过交谈, 这家公司真的给我眼前一亮,好老板说我没接触过这个相关的也没关系,也原因给我时间工作后去学习,而且薪资也可以按照已经找到的工作的薪资付给我.(有点心动了)就答应了可以参加面试.

后来公司的技术负责人和好老板一块参与了交谈和面试, 经过交谈,给我的感觉是这个技术负责人和我大四实习是的师傅一样,人还不错,实习时找的工作就是因为面试的感觉比较好,交谈的比较舒服才决定去这家公司的.而且你不理解的东西,能给你讲的透透的…这妥妥的是一位大佬,有大佬带谁不心动…最后答应就去了这家公司.

就这样,从Java转到C/C++就靠了一个缘分.真的很感谢好老板给的机会.我是真的喜欢Linux.就想挑战有难度的工作.

就这样,到了现在,一直在做Linux嵌入式应用程序,音视频相关的工作,也接触一些Linux内核,驱动相关的工作.都是C/C++.

C++是真难,用到了快放弃.

我认为难点在于(站在嵌入式的领域来说):

  • 1.调试麻烦,做嵌入式的工作,我认为唯一有效率且通用的调试方式就是printf();(那么想快速的调试代码,找到BUG,就需要学习GDB等调试工具了)
  • 2.开发工具都不是这么智能,你使用的开发工具可能永远提示不出来xxx.xxx.后面的代码补全提示,不像在开发Java的时候有IDEA神器;(那么想使用好C/C++就需要看个人基础了)
  • 3.如果没有硬件的知识,一旦和硬件的技术打交道就会比较吃力.(无其他办法,除了学习还是得继续学习)
  • 4.需要比较强的理论知识;
  • 5.编程语言的规范.(非常重要,非常重要,非常重要,非常重要)

基础问题,大有学问

下面是我之前记录的一些问题,学习记录而来,还未来得及发博客.正好可以体现出来C++规范.将从以下几个方面来阐述在C与语言开发中所遇到的问题,以及如何使用C++来解决,以及相应的解决方案;

1、C语言字符语法的常见陷阱及如何用C++来解决

例如,定义了如下4个变量

char c1 = 'yes';
char c2 = "yes";

const char* s1 = "/";
const char* s2 = '/';

可以以你的经验来选择哪个对,哪个错;

答案是:

c1和s1对,c2和s2错;

这里需要注意的是char和char*,双" "引号和单’ '号的区别:

char存放单个字符;
char*存放一串字符;

双引号" "存放一个字符串;
但引号’ '存放一个字符;

所以:

我们用char来存放一个字符串是错的

char c2 = "yes";

所以:

用char*存放一个字符是错的

const char* s2 = '/';

你是不是在想:把c2=“yes”,改成c2=“y”,双引号""中只存放单个字符是不是就可以了呢?

char c2 = "yes";

#改成

char c2 = "y";

答案是不可以的;

例如:

char c2 = "y"; // “y” 双引号其实是由\0结尾的,所以真正的存储方式是: {'y','\0'}

有些同志可能对c1有点疑惑,单引号’'不是来存储单个字符的吗?为什么c1=‘yes’,写了3个字符也没问题呢?
这是因为C语言编译器有截断机制;

char c1 = 'yes';//会被截断,结果可能有2种:1.保留首字符,2.保留尾字符
cout << c1 << endl; 

如果把c1打印出来,我电脑中的结果是s;

不同的编译器可能结果是不同的。

ubuntu x86的电脑上:

(base) zhenghui@zh-pc:/data/project/CLionProjects/C_Project$ g++ main.cpp 
main.cpp:15:15: warning: multi-character character constant [-Wmultichar]
   15 |     char c1 = 'yes';
      |               ^~~~~
main.cpp: In function ‘int main()’:
main.cpp:15:15: warning: overflow in conversion from ‘int’ to ‘char’ changes value from ‘7955827’ to ‘'s'[-Woverflow]
(base) zhenghui@zh-pc:/data/project/CLionProjects/C_Project$ 

arm交叉编译工具:

(base) zhenghui@zh-pc:~/tftpboot$ arm-linux-gnueabihf-sigmastar-9.1.0-g++ test.cpp -o test
test.cpp:5:15: 警告: 多字节字符常量 [-Wmultichar]
    5 |     char c1 = 'yes';
      |               ^~~~~
test.cpp: 在函数‘int main()’中:
test.cpp:5:15: 警告: unsigned conversion from ‘int’ to ‘char’ changes value from ‘7955827’ to ‘'s'[-Woverflow]
(base) zhenghui@zh-pc:~/tftpboot$ 

可以看到提示的警告信息,会自动转换成s;

又换了一种arm交叉编译工具:

(base) zhenghui@zh-pc:~/tftpboot$ arm-linux-gnueabihf-g++ test.cpp -o test
test.cpp:5:15: 警告: 多字节字符常量 [-Wmultichar]
     char c1 = 'yes';
               ^~~~~
test.cpp: 在函数‘int main()’中:
test.cpp:5:15: 警告: large integer implicitly truncated to unsigned type [-Woverflow]
(base) zhenghui@zh-pc:~/tftpboot$ 

依然会被截断,结果还是s;

又换了一个,结果还是一样:

zh@xxx:project$ arm-none-linux-gnueabi-g++ test.cpp -o testa
test.cpp:5:15: warning: multi-character character constant
test.cpp: In function 'int main()':
test.cpp:5: warning: large integer implicitly truncated to unsigned type
zh@xxx:project$ 

对于s1和s2也是:因为char*接收的是一个字符串,但是s2传递的是一个单引号’'的值,所以s2会报错。

const char* s1 = "/";
const char* s2 = '/';

但是char*可以引用char:

    char c1 = 'yes'; //s
//    char c2 = "yes";
    cout << c1 << endl;

    const char* s1 = "/";
//    const char* s2 = '/';
    const char* s2 = &c1;  //s
    cout << *s2 << endl;

C语言是高级语言中的低级语言。

优点是:小巧,高效,接近地层;
缺点是:细节和陷阱比较多。

使用C++来解决和规避以上问题

C++定义了string类,专门用来存储和提供了一系列的字符串操作。

#include "string"
using namespace std;


string  str1(1,'yes');
cout << str1 << endl;           // s

string  str2(2,'yes');
cout << str2 << endl;           // ss

string  str3("yes");
cout << str3 << endl;           // yes

例如下面这个,传入了1,‘yes’,打印出来就取了1个s

string  str1(1,'yes');
cout << str1 << endl;           // s

传递2的时候,就打印了2个ss

string  str2(2,'yes');
cout << str2 << endl;           // ss

就可以规避上面的问题,用C++操作字符串也比较安心。

2、C语言数组常见问题及如何用C++来解决

我们在C语言项目开发中,经常遇到函数之前传递数组的情况,也带来了一些问题。

例如我们有如下一个数组:

int array1[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

我们求平均值:

double result;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
    result += array1[i];
}
result = result / 10;
cout << result << endl; //5.5

如果我们想再填入一些数呢?

int array1[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,123,531,2,5,6,7,8,9,1233,54,123,64,257,98};

估计自己数都数晕了吧。

在C语言中可以使用sizeof()函数计算一个数组的长度。

例如我们可以改成这样:

int array1[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,123,531,2,5,6,7,8,9,1233,54,123,64,257,98};
int len = sizeof(array1) / sizeof(array1[0]);
double result;
for (int i = 0; i < len; ++i) {
    result += array1[i];
}
result = result / len;
cout << result << endl;

有了自动计算数组中元素个数的代码,我们就不用再手动计算了。

但是我们把计算平均值的代码提出为一个独立函数时该怎么做呢?

可以写一个函数,把数组传递过去,然后返回平均值



double avg1(int array[]) {
    int len = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
    double result;
    for (int i = 0; i < len; ++i) {
        result += array[i];
    }
    result = result / len;
    return result;
}

int main() {

    int array1[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,123,531,2,5,6,7,8,9,1233,54,123,64,257,98};
    int len = sizeof(array1) / sizeof(array1[0]);
    cout << avg1(array1) << endl;
    return 0;
}

运行结果:

真是现实比较骨感阿。

1.5

算出来的值是不对的。

为什么造成这个结果呢?

我们在2个函数中打印以下len的长度看看:

double avg1(int array[]) {
    int len = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
    cout << "avg1 len->" << len << endl; //2

    double result;
    for (int i = 0; i < len; ++i) {
        result += array[i];
    }
    result = result / len;
    return result;
}

int main() {

    int array1[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,123,531,2,5,6,7,8,9,1233,54,123,64,257,98};
    int len = sizeof(array1) / sizeof(array1[0]);
    cout << "main len->" << len << endl; //24
    cout << avg1(array1) << endl;
    return 0;
}

运行结果:

main len->24
avg1 len->2
1.5

为什么传递过去的数组没能计算出来结果呢?

因为:

在C语言中传递数组时,编译器会把数组[]转换成指针的方式传递过去;所以sizeof计算出来的结果并不是正确的。

编译的时候,也会warning:

(base) zhenghui@zh-pc:/data/project/CLionProjects/C_Project$ g++ main.cpp 
main.cpp: In function ‘double avg1(int*)’:
main.cpp:8:22: warning: ‘sizeof’ on array function parameter ‘array’ will return size of ‘int*’ [-Wsizeof-array-argument]
    8 |     int len = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
      |                     ~^~~~~~
main.cpp:7:17: note: declared here
    7 | double avg1(int array[]) {
      |             ~~~~^~~~~~~
(base) zhenghui@zh-pc:/data/project/CLionProjects/C_Project$ 

copy一份avg1改写avg2:

这次改写成指针的方式来接收一个数组,看看计算的结果是不是一样

double avg2(int *array) {
    int len = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
    cout << "avg2 len->" << len << endl; //2

    double result;
    for (int i = 0; i < len; ++i) {
        result += array[i];
    }
    result = result / len;
    return result;
}

int main() {

    int array1[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,123,531,2,5,6,7,8,9,1233,54,123,64,257,98};
    int len = sizeof(array1) / sizeof(array1[0]);
    cout << "main len->" << len << endl; //24
    cout << "avg1:"<<  avg1(array1) << endl;
    cout << "avg2:"<<  avg2(array1) << endl;
    return 0;
}

运行结果:

avg2(int *array) 和 avg1(int array[]) 运行的结果是一样的,说明数组确实是被转成指针了

main len->24
avg1:avg1 len->2
1.5
avg2:avg2 len->2
1.5

值得一提的是,我们手动g++编译的时候,avg2并没有报出warning信息,说明我们用指针的方式来接收一个数组的语法是正确的,编译器是认可的。

C语言中如何解决数组传递计算的值的多少不对的问题呢?

答案是在传递数组的时候把数组中的元素个数提前计算好,一起传递过去。

我们利用avg2改写avg3:

double avg3(int *array, int len) {
    cout << "avg3 len->" << len << endl; //2
    double result;
    for (int i = 0; i < len; ++i) {
        result += array[i];
    }
    result = result / len;
    return result;
}

int main() {

    int array1[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,123,531,2,5,6,7,8,9,1233,54,123,64,257,98};
    int len = sizeof(array1) / sizeof(array1[0]);
    cout << "main len->" << len << endl; //24
    cout << "avg1:"<<  avg1(array1) << endl; //1.5
    cout << "avg2:"<<  avg2(array1) << endl; //1.5
    cout << "avg3:"<<  avg3(array1, len) << endl; //107.292
    return 0;
}

再次运行结果:

可以看到正确了。

main len->24
avg1:avg1 len->2
1.5
avg2:avg2 len->2
1.5
avg3:avg3 len->24
107.292

用C++解决上述问题

在C++中提供了vector对象,需要include一下:

#include "vector"

copy avg3改写avg4:

double avg4(vector<int> v) {
    cout << "avg4 len->" << v.size() << endl;
    double result;

    for (int i = 0; i < v.size(); ++i) {
        result += v[i];
    }
    result = result / v.size();
    return result;
}

vector数组的初始化如下:

int main() {

    int array1[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,123,531,2,5,6,7,8,9,1233,54,123,64,257,98};
    int len = sizeof(array1) / sizeof(array1[0]);
    cout << "main len->" << len << endl; //24
    cout << "avg1:"<<  avg1(array1) << endl; //1.5
    cout << "avg2:"<<  avg2(array1) << endl; //1.5
    cout << "avg3:"<<  avg3(array1, len) << endl; //107.292

    vector<int> v{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,123,531,2,5,6,7,8,9,1233,54,123,64,257,98};
    cout << "avg4:"<<  avg4(v) << endl; //107.292

    return 0;
}

运行结果:

main len->24
avg1:avg1 len->2
1.5
avg2:avg2 len->2
1.5
avg3:avg3 len->24
107.292
avg4:avg4 len->24
107.292

比较高效的传递方式是采用引用的方式传递过来:

这样传递参数是比较高效的。

double avg4(vector<int> &v){
...
}

还可以改成迭代器的方式:

double avg5(vector<int> &v) {
    cout << "avg4 len->" << v.size() << endl;
    double result;

    vector<int>::iterator itr = v.begin();
    for (; itr != v.end(); ++itr) {
        result += (*itr);
    }
    result = result / v.size();
    return result;
}

使用vector写二维数组:

double avg6(vector<vector<int>> &vv) {
    double result;

    int data_num = 0;
    for (int i = 0; i < vv.size(); ++i) {
        for (int j = 0; j < vv[i].size(); ++j) {
            result += vv[i][j];
            data_num++;
        }
    }

    result = result / data_num;
    return result;
}

int main() {
    vector<vector<int>> vv{{1,2,3},{1,2,3},{1,2,3}};
    cout << "avg6:"<<  avg6(vv) << endl; 
    return 0;
}

C++编程规范为什么这么重要?

提到C开发的一些规范, 有些C/C开发者可能想到了很多手册什么的,就不一一列举了,我比较喜欢的是 《C++ Core Guidelines 》这个开源项目

地址在: https://isocpp.github.io/CppCoreGuidelines/CppCoreGuidelines

该开源项目是英文的,对国内的开发者来说不是太友好.但是如果英语好,很值得一看.

自从得知国内的C++大佬们,把国外的书籍翻译过来了,《C++ Core Guidelines解析 》中文书籍已经上市了,立马买了看了看.

书中讲解让我受益匪浅,随便放几个照片:
C++这么难,为什么我们还要用C++?C++ Core Guidelines解析给了我答案,C/C++,c++,java,开发语言

C++这么难,为什么我们还要用C++?C++ Core Guidelines解析给了我答案,C/C++,c++,java,开发语言

书籍入口: 点我进入书籍入口

点不进去,再复制到浏览器也可以:
https://union-click.jd.com/jdc?e=&p=JF8BAPsJK1olXwQEU19VCk4WBF8IHloTVAcEXW4ZVxNJXF9RXh5UHw0cSgYYXBcIWDoXSQVJQwYHVVhUCU0eHDZNRwYlD3NKUEQ0bxh0dD9LUC0RFlx8IV0ETkcbM2oIGlsUVQ4KUF1tC0oVAWgPG1kWVDYyVF9tWiXPtdnQvuoJiayNgdbKOEonA2gAGV8QWAQBUlhfDXsXC2s4Rh9JBVkBUm5tOEgnM18IK1glA2gDB1hfCRhAAgFVR1oQB1JUATBdAEMSBWwMGFwlXwcDVlxtOHtCUxNUUCZwBwZ9BB5UVAJveBtIQyx2NXtsVgYDdA5kSwtDGy9hCFZrMioNOA

巧了,我这有三本可以送给大家,大家可以先加我QQ群,然后加我微信,进去微信点赞,送给微信点赞的第18名,68名和128名每人一本《C++ Core Guidelines解析 》中文书籍 .

个人微信就不方便放了,可以先加群.再加我私人微信.
C++这么难,为什么我们还要用C++?C++ Core Guidelines解析给了我答案,C/C++,c++,java,开发语言文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-701900.html

到了这里,关于C++这么难,为什么我们还要用C++?C++ Core Guidelines解析给了我答案的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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    2024年02月01日
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  • 既然有 HTTP 协议,为什么还要有 RPC

    什么是HTTP HTTP 协议( H yper T ext T ransfer P rotocol),又叫做 超文本传输协议 。平时上网在浏览器上敲个网址就能访问网页,这里用到的就是HTTP协议。 什么是RPC RPC ( R emote P rocedure C all),又叫做 远程过程调用 。它并不是一个具体的协议,而是一种 调用方式 。 像之前的单体

    2024年02月09日
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  • 云服务器那么安全稳定,为什么大厂还要自建机房

    一般来说选择自建机房或者是云服务商要考虑的几个问题 成本 安全性 管理 通常来说自建机房,需要自己考虑很多问题,比如 电费 网络 Raid 可靠性 安全性 还要计算运维的成本 似乎从哪个角度来说,自建机房都是不大划算的。 但是为什么还有一些公司要自建机房呢? 首先

    2023年04月08日
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  • 【容器架构】你知道有 Docker 为什么还要 K8s 吗?

    👉 博主介绍 : 博主从事应用安全和大数据领域,有8年研发经验,5年面试官经验,Java技术专家,WEB架构师,阿里云专家博主,华为云云享专家,51CTO TOP红人 Java知识图谱点击链接: 体系化学习Java(Java面试专题) 💕💕 感兴趣的同学可以收藏关注下 , 不然下次找不到哟

    2024年02月16日
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  • Netty为什么高效,为什么这么受欢迎?

    上篇文章通过 Java NIO 的处理流程与 Netty 的总体流程比较,并结合 Netty 的源码,可以更加清晰地理解Netty。本文将结合源码详细解析Netty的高效和强大功能的设计原理,学习 Netty 是如何实现其卓越的性能和功能特性,也希望可以在日后工作中利用到 Netty 的设计思想。 我们先看

    2024年02月12日
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  • 区块链到底是什么,为什么这么火爆

    一、相关背景介绍 互联网上的贸易,几乎都需要借助可资信赖的第三方信用机构来处理电子支付信息。这类系统仍然内生性地受制于“基于信用的模式”。 区块链技术是构建比特币区块链网络与交易信息加密传输的基础技术。它基于密码学原理而不基于信用,使得任何达成

    2023年04月08日
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  • Kafka为什么这么快?

    Kafka 是一个基于发布-订阅模式的消息系统,它可以在多个生产者和消费者之间传递大量的数据。Kafka 的一个显著特点是它的高吞吐率,即每秒可以处理百万级别的消息。那么 Kafka 是如何实现这样高得性能呢?本文将从七个方面来分析 Kafka 的速度优势。 零拷贝技术 仅可追加

    2024年02月11日
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