如何理解C++中的void*

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了如何理解C++中的void*。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.什么是void*

首先void*中的void代表一个任意的数据类型,"星号"代表一个指针,所以其就是一个任意数据类型的指针。

其实就是一个未指定跳跃力的指针

那void*的跳跃力又什么时候指定?在需要使用的时候指定就可以了,好处:可以实现泛型编程,节省代码

对于指定数据类型的指针如int* ,double*等,他们的sizeof都是4个字节,因为都是一个指针,只是指针指向的数据类型不一致。

2.void*使用场景

      2.1:当函数传参是个指针时,不确定数据类型时或者支持多种数据类型传递时。

      2.2:函数返回值不需要考虑类型,只关心返回的大小。

     

 3.void*使用中的注意点:

  1.使用赋值运算符“=”时,void*只能作为左值不能作为右值。

void*作为一个未指定数据类型的指针,可以指向任何一个数据类型的指针,但是有数据类型的指针,不能指向一个void* 的指针。

int i = 5;
int* pi = &i;
void* pv = pi;
int* pi1 = pv;//编译错误,void*类型的指针不能初始化为指定类型的指针
 

 2.void*类型必须强转为指定类型的数据才能使用。

 void*在未指定类型的情况下,是不能直接使用的,只有在转换为显示类型后才能使用

void*一定要强转为具体指针类型后才能使用. 没有强转的void*是没有意义的。

 int i = 5;
    int* pi = &i;
    void* pv = pi;
     //cout << *pv << endl;//表达式必须是指向完整对象类型的指针
    int*  pip =  (int*)pv;
    cout << " *pip="<<*pip << endl;  // *pip=5

3. 使用(void*)0表示空指针。

  在C语言中空指针定义方式:

  在C语言中NULL代表(void*)0,

#define NULL ((void*)0)

在C++语言中:

在C++中NULL代表的是0,使用nullptr来表示(void*)0空指针,

所以在C++中推荐使用新标准的nullptr来初始化一个空指针。

#ifndef NULL
    #ifdef __cplusplus
        #define NULL 0
    #else 
        #define NULL ((void*)0)
    #endif
#endif
 

4.当void*作为函数的参数类型或者返回值类型时,说明该函数可以接收或者返回任意类型的指针。 

	/*
 void* pVoid 可以使用任意类型的实参指针类型
 返回值也可以返回任意类型的指针
  // 但是 niubiMeth()函数返回值      最终需要转换为具体类型指针才能使用。
 */
void* niubiMeth(void* pVoid) {
    return pVoid;
}


	 double  dou = 11.11;
    double* dp = &dou;
     // 但是 niubiMeth()函数返回值      最终需要转换为具体类型指针才能使用。
    double* resultPDou = static_cast<double *>(niubiMeth(dp));
    double  resultDou = *resultPDou;
    cout <<  "返回的结果 resultPDou ="<<resultPDou<<"  对应的数值resultDou ="<<resultDou << endl;
   //         返回的结果 resultPDou =0x99fec0  对应的数值resultDou =11.11
	
	

  

void*在C++中的作用其实就是为了实现泛型编程,和Java中使用Object来表示是一样的,所以又称为通用指针和泛指针,不过C++中大部分情况下会使用模板编程来实现泛型

	
	//C++中大部分情况下会使用模板编程来实现泛型。
template<typename  T>
T _say(T t) {
    return t;
}
	
int main(){   
  /*
       模板编程不需要将强制转换为具体类型
       未强转也可以直接得出结果,这是因为模板编程会在编译器帮我们生成具体的函数。
       T _say(T t) {return t;}  ->  int* _say(int* t) {return t;}
       */
     int i = 5;
	 int* pi = &i;
     int* resultPI = _say(pi);
     cout << " *resultPI="<<*resultPI<< endl; // *resultPI=5

 float ff = 10.8;
    float* pff = &ff;
    float* resultPff = _say(pff);
    cout << " *resultPff ="<<*resultPff<< endl; //  *resultPff =10.8

}

总结

1.void*是一个过渡型的指针状态,可以代表任意类型的指针,取值的时候需要转换为具体类型才能取值。其是处于数据类型顶端的状态:

2.void* 使用赋值运算符“=”赋值时,只能将具体类型赋值给void星,不能将void*赋值给具体类型。 

3.void*一般作为参数或者返回值来实现泛型编程,但是C++中一般考虑使用模板编程来实现。 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-702360.html

#include <iostream>
using namespace std;


void say(int type, void* pVoid) {
   switch(type){
       case 0:{
           int* pInt = static_cast<int *>(pVoid);
           cout << "转为int类型的指针 pInt=" <<pInt <<" 对应的数值 *pInt="<<*pInt<< endl; //转为int类型的指针 pInt=0x99ff1c 对应的数值 *pInt=9527
           break;
       }

       case 1:{
           float* pFloat = static_cast<float *>(pVoid);
           cout << "转为float类型的指针 pFloat=" <<pFloat <<" 对应的数值 *pFloat="<<*pFloat<< endl;  //转为float类型的指针 pFloat=0x99ff10 对应的数值 *pFloat=23.3333
           break;
       }

       case 2:{
           double* pDouble = static_cast<double *>(pVoid);
           cout << "转为double类型的指针 pDouble=" <<pDouble <<" 对应的数值 *pDouble="<<*pDouble<< endl; //转为double类型的指针 pDouble=0x99ff10 对应的数值 *pDouble=9527.54
           break;

       }
   }


 };


int say2( void* pVoid){
    int* pInt = static_cast<int *>(pVoid);
    cout << "转为int类型的指针 pInt=" <<pInt <<" 对应的数值 *pInt="<<*pInt<< endl;
    //转为int类型的指针 pInt=0x99ff1c 对应的数值 *pInt=9527
   return  *pInt-7;
}

float say22( void* pVoid){
 float* pFloat = static_cast<float *>(pVoid);
 cout << "转为float类型的指针 pFloat=" <<pFloat <<" 对应的数值 *pFloat="<<*pFloat<< endl;
 //转为float类型的指针 pFloat=0x99ff10 对应的数值 *pFloat=23.3333
 return  *pFloat+10;
}








void* say3(int type, void* pVoid) {
    switch(type){
        case 0:{
            int* pInt = static_cast<int *>(pVoid);
            cout << "转为int类型的指针 pInt=" <<pInt <<" 对应的数值 *pInt="<<*pInt<< endl; //转为int类型的指针 pInt=0x99ff1c 对应的数值 *pInt=9527
            return (void*)pInt;
            break;
        }

        case 1:{
            float* pFloat = static_cast<float *>(pVoid);
            cout << "转为float类型的指针 pFloat=" <<pFloat <<" 对应的数值 *pFloat="<<*pFloat<< endl;  //转为float类型的指针 pFloat=0x99ff10 对应的数值 *pFloat=23.3333
            return   (void*)pFloat;
            break;
        }

        case 2:{
            double* pDouble = static_cast<double *>(pVoid);
            cout << "转为double类型的指针 pDouble=" <<pDouble <<" 对应的数值 *pDouble="<<*pDouble<< endl; //转为double类型的指针 pDouble=0x99ff10 对应的数值 *pDouble=9527.54
            return   (void*)pDouble;
            break;

        }
    }
}





/*
 void* pVoid 可以使用任意类型的实参指针类型
 返回值也可以返回任意类型的指针
  // 但是 niubiMeth()函数返回值      最终需要转换为具体类型指针才能使用。
 */
void* niubiMeth(void* pVoid) {
    return pVoid;
}



//C++中大部分情况下会使用模板编程来实现泛型。
template<typename  T>
T _say(T t) {
    return t;
}


int main(){
    int number = 9527;
    say(0,&number);
    int resultInt =  say2(&number);
    cout <<  "返回的结果 resultInt="<<resultInt<< endl; //返回的结果 resultInt=9520

    int* resultPInt = static_cast<int *>(say3(0, &number));
    cout <<  "返回的结果 resultPInt="<<resultPInt<<"  对应的数值*resultPInt="<< *resultPInt << endl;  //返回的结果 resultPInt=0x99ff00  对应的数值*resultPInt=9527


    float f = 70.0/3.0;
    say(1,&f);
    float resultFloat = say22(&f);
    cout <<  "返回的结果 resultFloat="<<resultFloat<< endl;  //返回的结果 resultFloat=33.3333
    float *    resultPFloat = static_cast<float *>(say3(1, &f));
    cout <<  "返回的结果 resultPFloat ="<<resultPFloat<<"  对应的数值*resultPFloat="<< *resultPFloat << endl; //返回的结果 resultPFloat =0x99fef8  对应的数值*resultPFloat=23.3333




    double  d = 9527.54;
    say(2,&d);
    double*   resultPDouble = static_cast<double *>(say3(2, &d));
    cout <<  "返回的结果 resultPDouble ="<<resultPDouble<<"  对应的数值*resultPDouble="<< *resultPDouble << endl; //返回的结果 resultPDou =0x99fed8  对应的数值*resultPDou=11.11



    double  dou = 11.11;
    double* dp = &dou;
     // 但是 niubiMeth()函数返回值      最终需要转换为具体类型指针才能使用。
    double* resultPDou = static_cast<double *>(niubiMeth(dp));
    double  resultDou = *resultPDou;
    cout <<  "返回的结果 resultPDou ="<<resultPDou<<"  对应的数值resultDou ="<<resultDou << endl;
   //         返回的结果 resultPDou =0x99fec0  对应的数值resultDou =11.11




    int i = 5;
    int* pi = &i;
    void* pv = pi;
     //cout << *pv << endl;//表达式必须是指向完整对象类型的指针
    int*  pip =  (int*)pv;
    cout << " *pip="<<*pip << endl;  // *pip=5



      /*
       模板编程不需要将强制转换为具体类型
       未强转也可以直接得出结果,这是因为模板编程会在编译器帮我们生成具体的函数。
       T _say(T t) {return t;}  ->
       int* _say(int* t) {return t;}
       float* _say(float* t) {return t;  }
       */
     int* resultPI = _say(pi);
     cout << " *resultPI="<<*resultPI<< endl; // *resultPI=5

    float ff = 10.8;
    float* pff = &ff;
    float* resultPff = _say(pff);
    cout << " *resultPff ="<<*resultPff<< endl; //  *resultPff =10.8




    return  0;
}


到了这里,关于如何理解C++中的void*的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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