【LeetCode题目详解】第九章 动态规划part09 198.打家劫舍 213.打家劫舍II 337.打家劫舍III(day48补)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【LeetCode题目详解】第九章 动态规划part09 198.打家劫舍 213.打家劫舍II 337.打家劫舍III(day48补)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

本文章代码以c++为例!

一、力扣第198题:打家劫舍

题目:

你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警

给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 不触动警报装置的情况下 ,一夜之内能够偷窃到的最高金额。

示例 1:

输入:[1,2,3,1]
输出:4
解释:偷窃 1 号房屋 (金额 = 1) ,然后偷窃 3 号房屋 (金额 = 3)。
     偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。

示例 2:

输入:[2,7,9,3,1]
输出:12
解释:偷窃 1 号房屋 (金额 = 2), 偷窃 3 号房屋 (金额 = 9),接着偷窃 5 号房屋 (金额 = 1)。
     偷窃到的最高金额 = 2 + 9 + 1 = 12 。

提示:

  • 1 <= nums.length <= 100
  • 0 <= nums[i] <= 400

思路

大家如果刚接触这样的题目,会有点困惑,当前的状态我是偷还是不偷呢?

仔细一想,当前房屋偷与不偷取决于 前一个房屋和前两个房屋是否被偷了。

所以这里就更感觉到,当前状态和前面状态会有一种依赖关系,那么这种依赖关系都是动规的递推公式。

当然以上是大概思路,打家劫舍是dp解决的经典问题,接下来我们来动规五部曲分析如下:

  1. 确定dp数组(dp table)以及下标的含义

dp[i]:考虑下标i(包括i)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i]

  1. 确定递推公式

决定dp[i]的因素就是第i房间偷还是不偷。

如果偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 2] + nums[i] ,即:第i-1房一定是不考虑的,找出 下标i-2(包括i-2)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i-2] 加上第i房间偷到的钱。

如果不偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 1],即考 虑i-1房,(注意这里是考虑,并不是一定要偷i-1房,这是很多同学容易混淆的点

然后dp[i]取最大值,即dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);

  1. dp数组如何初始化

从递推公式dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);可以看出,递推公式的基础就是dp[0] 和 dp[1]

从dp[i]的定义上来讲,dp[0] 一定是 nums[0],dp[1]就是nums[0]和nums[1]的最大值即:dp[1] = max(nums[0], nums[1]);

代码如下:

vector<int> dp(nums.size());
dp[0] = nums[0];
dp[1] = max(nums[0], nums[1]);
  1. 确定遍历顺序

dp[i] 是根据dp[i - 2] 和 dp[i - 1] 推导出来的,那么一定是从前到后遍历!

代码如下:

for (int i = 2; i < nums.size(); i++) {
    dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
}
  1. 举例推导dp数组

以示例二,输入[2,7,9,3,1]为例。

【LeetCode题目详解】第九章 动态规划part09 198.打家劫舍 213.打家劫舍II 337.打家劫舍III(day48补),力扣基础150一刷,leetcode,动态规划,算法,数据结构

红框dp[nums.size() - 1]为结果。

以上分析完毕,C++代码如下:

class Solution {
public:
    int rob(vector<int>& nums) {
        if (nums.size() == 0) return 0;
        if (nums.size() == 1) return nums[0];
        vector<int> dp(nums.size());
        dp[0] = nums[0];
        dp[1] = max(nums[0], nums[1]);
        for (int i = 2; i < nums.size(); i++) {
            dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
        }
        return dp[nums.size() - 1];
    }
};
  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(n)

# 总结

打家劫舍是DP解决的经典题目,这道题也是打家劫舍入门级题目,后面我们还会变种方式来打劫的。

二、力扣第213题:打家劫舍 II

题目:

你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金。这个地方所有的房屋都 围成一圈 ,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的。同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警

给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 在不触动警报装置的情况下 ,今晚能够偷窃到的最高金额。

示例 1:

输入:nums = [2,3,2]
输出:3
解释:你不能先偷窃 1 号房屋(金额 = 2),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 2), 因为他们是相邻的。

示例 2:

输入:nums = [1,2,3,1]
输出:4
解释:你可以先偷窃 1 号房屋(金额 = 1),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 3)。
     偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。

示例 3:

输入:nums = [1,2,3]
输出:3

提示:

  • 1 <= nums.length <= 100
  • 0 <= nums[i] <= 1000

思路

这道题目和198.打家劫舍

(opens new window)是差不多的,唯一区别就是成环了。

对于一个数组,成环的话主要有如下三种情况:

  • 情况一:考虑不包含首尾元素

【LeetCode题目详解】第九章 动态规划part09 198.打家劫舍 213.打家劫舍II 337.打家劫舍III(day48补),力扣基础150一刷,leetcode,动态规划,算法,数据结构

  • 情况二:考虑包含首元素,不包含尾元素

【LeetCode题目详解】第九章 动态规划part09 198.打家劫舍 213.打家劫舍II 337.打家劫舍III(day48补),力扣基础150一刷,leetcode,动态规划,算法,数据结构

  • 情况三:考虑包含尾元素,不包含首元素

【LeetCode题目详解】第九章 动态规划part09 198.打家劫舍 213.打家劫舍II 337.打家劫舍III(day48补),力扣基础150一刷,leetcode,动态规划,算法,数据结构

注意我这里用的是"考虑",例如情况三,虽然是考虑包含尾元素,但不一定要选尾部元素! 对于情况三,取nums[1] 和 nums[3]就是最大的。

而情况二 和 情况三 都包含了情况一了,所以只考虑情况二和情况三就可以了

分析到这里,本题其实比较简单了。 剩下的和198.打家劫舍

(opens new window)就是一样的了。

代码如下:

// 注意注释中的情况二情况三,以及把198.打家劫舍的代码抽离出来了
class Solution {
public:
    int rob(vector<int>& nums) {
        if (nums.size() == 0) return 0;
        if (nums.size() == 1) return nums[0];
        int result1 = robRange(nums, 0, nums.size() - 2); // 情况二
        int result2 = robRange(nums, 1, nums.size() - 1); // 情况三
        return max(result1, result2);
    }
    // 198.打家劫舍的逻辑
    int robRange(vector<int>& nums, int start, int end) {
        if (end == start) return nums[start];
        vector<int> dp(nums.size());
        dp[start] = nums[start];
        dp[start + 1] = max(nums[start], nums[start + 1]);
        for (int i = start + 2; i <= end; i++) {
            dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
        }
        return dp[end];
    }
};
  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(n)

# 总结

成环之后还是难了一些的, 不少题解没有把“考虑房间”和“偷房间”说清楚。

这就导致大家会有这样的困惑:情况三怎么就包含了情况一了呢? 本文图中最后一间房不能偷啊,偷了一定不是最优结果。

所以我在本文重点强调了情况一二三是“考虑”的范围,而具体房间偷与不偷交给递推公式去抉择。

这样大家就不难理解情况二和情况三包含了情况一了。

三、力扣第337题:打家劫舍 III

题目:

小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为 root 。

除了 root 之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果 两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫 ,房屋将自动报警。

给定二叉树的 root 。返回 在不触动警报的情况下 ,小偷能够盗取的最高金额 。

示例 1:

【LeetCode题目详解】第九章 动态规划part09 198.打家劫舍 213.打家劫舍II 337.打家劫舍III(day48补),力扣基础150一刷,leetcode,动态规划,算法,数据结构

输入: root = [3,2,3,null,3,null,1]
输出: 7 
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 3 + 3 + 1 = 7

示例 2:

【LeetCode题目详解】第九章 动态规划part09 198.打家劫舍 213.打家劫舍II 337.打家劫舍III(day48补),力扣基础150一刷,leetcode,动态规划,算法,数据结构

输入: root = [3,4,5,1,3,null,1]
输出: 9
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 4 + 5 = 9

提示:

  • 树的节点数在 [1, 104] 范围内
  • 0 <= Node.val <= 104

思路

这道题目和 198.打家劫舍

(opens new window),213.打家劫舍II

(opens new window)也是如出一辙,只不过这个换成了树。

如果对树的遍历不够熟悉的话,那本题就有难度了。

对于树的话,首先就要想到遍历方式,前中后序(深度优先搜索)还是层序遍历(广度优先搜索)。

本题一定是要后序遍历,因为通过递归函数的返回值来做下一步计算

与198.打家劫舍,213.打家劫舍II一样,关键是要讨论当前节点抢还是不抢。

如果抢了当前节点,两个孩子就不能动,如果没抢当前节点,就可以考虑抢左右孩子(注意这里说的是“考虑”

# 暴力递归

代码如下:

class Solution {
public:
    int rob(TreeNode* root) {
        if (root == NULL) return 0;
        if (root->left == NULL && root->right == NULL) return root->val;
        // 偷父节点
        int val1 = root->val;
        if (root->left) val1 += rob(root->left->left) + rob(root->left->right); // 跳过root->left,相当于不考虑左孩子了
        if (root->right) val1 += rob(root->right->left) + rob(root->right->right); // 跳过root->right,相当于不考虑右孩子了
        // 不偷父节点
        int val2 = rob(root->left) + rob(root->right); // 考虑root的左右孩子
        return max(val1, val2);
    }
};
  • 时间复杂度:O(n^2),这个时间复杂度不太标准,也不容易准确化,例如越往下的节点重复计算次数就越多
  • 空间复杂度:O(log n),算上递推系统栈的空间

当然以上代码超时了,这个递归的过程中其实是有重复计算了。

我们计算了root的四个孙子(左右孩子的孩子)为头结点的子树的情况,又计算了root的左右孩子为头结点的子树的情况,计算左右孩子的时候其实又把孙子计算了一遍。

# 记忆化递推

所以可以使用一个map把计算过的结果保存一下,这样如果计算过孙子了,那么计算孩子的时候可以复用孙子节点的结果。

代码如下:

class Solution {
public:
    unordered_map<TreeNode* , int> umap; // 记录计算过的结果
    int rob(TreeNode* root) {
        if (root == NULL) return 0;
        if (root->left == NULL && root->right == NULL) return root->val;
        if (umap[root]) return umap[root]; // 如果umap里已经有记录则直接返回
        // 偷父节点
        int val1 = root->val;
        if (root->left) val1 += rob(root->left->left) + rob(root->left->right); // 跳过root->left
        if (root->right) val1 += rob(root->right->left) + rob(root->right->right); // 跳过root->right
        // 不偷父节点
        int val2 = rob(root->left) + rob(root->right); // 考虑root的左右孩子
        umap[root] = max(val1, val2); // umap记录一下结果
        return max(val1, val2);
    }
};

  • 时间复杂度:O(n)
  • 空间复杂度:O(log n),算上递推系统栈的空间

# 动态规划

在上面两种方法,其实对一个节点 偷与不偷得到的最大金钱都没有做记录,而是需要实时计算。

而动态规划其实就是使用状态转移容器来记录状态的变化,这里可以使用一个长度为2的数组,记录当前节点偷与不偷所得到的的最大金钱。

这道题目算是树形dp的入门题目,因为是在树上进行状态转移,我们在讲解二叉树的时候说过递归三部曲,那么下面我以递归三部曲为框架,其中融合动规五部曲的内容来进行讲解

  1. 确定递归函数的参数和返回值

这里我们要求一个节点 偷与不偷的两个状态所得到的金钱,那么返回值就是一个长度为2的数组。

参数为当前节点,代码如下:

vector<int> robTree(TreeNode* cur) {

其实这里的返回数组就是dp数组。

所以dp数组(dp table)以及下标的含义:下标为0记录不偷该节点所得到的的最大金钱,下标为1记录偷该节点所得到的的最大金钱。

所以本题dp数组就是一个长度为2的数组!

那么有同学可能疑惑,长度为2的数组怎么标记树中每个节点的状态呢?

别忘了在递归的过程中,系统栈会保存每一层递归的参数

如果还不理解的话,就接着往下看,看到代码就理解了哈。

  1. 确定终止条件

在遍历的过程中,如果遇到空节点的话,很明显,无论偷还是不偷都是0,所以就返回

if (cur == NULL) return vector<int>{0, 0};

这也相当于dp数组的初始化

  1. 确定遍历顺序

首先明确的是使用后序遍历。 因为要通过递归函数的返回值来做下一步计算。

通过递归左节点,得到左节点偷与不偷的金钱。

通过递归右节点,得到右节点偷与不偷的金钱。

代码如下:

// 下标0:不偷,下标1:偷
vector<int> left = robTree(cur->left); // 左
vector<int> right = robTree(cur->right); // 右
// 中

  1. 确定单层递归的逻辑

如果是偷当前节点,那么左右孩子就不能偷,val1 = cur->val + left[0] + right[0]; (如果对下标含义不理解就再回顾一下dp数组的含义

如果不偷当前节点,那么左右孩子就可以偷,至于到底偷不偷一定是选一个最大的,所以:val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);

最后当前节点的状态就是{val2, val1}; 即:{不偷当前节点得到的最大金钱,偷当前节点得到的最大金钱}

代码如下:

vector<int> left = robTree(cur->left); // 左
vector<int> right = robTree(cur->right); // 右

// 偷cur
int val1 = cur->val + left[0] + right[0];
// 不偷cur
int val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);
return {val2, val1};
  1. 举例推导dp数组

以示例1为例,dp数组状态如下:(注意用后序遍历的方式推导

【LeetCode题目详解】第九章 动态规划part09 198.打家劫舍 213.打家劫舍II 337.打家劫舍III(day48补),力扣基础150一刷,leetcode,动态规划,算法,数据结构

最后头结点就是 取下标0 和 下标1的最大值就是偷得的最大金钱

递归三部曲与动规五部曲分析完毕,C++代码如下:

class Solution {
public:
    int rob(TreeNode* root) {
        vector<int> result = robTree(root);
        return max(result[0], result[1]);
    }
    // 长度为2的数组,0:不偷,1:偷
    vector<int> robTree(TreeNode* cur) {
        if (cur == NULL) return vector<int>{0, 0};
        vector<int> left = robTree(cur->left);
        vector<int> right = robTree(cur->right);
        // 偷cur,那么就不能偷左右节点。
        int val1 = cur->val + left[0] + right[0];
        // 不偷cur,那么可以偷也可以不偷左右节点,则取较大的情况
        int val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);
        return {val2, val1};
    }
};
  • 时间复杂度:O(n),每个节点只遍历了一次
  • 空间复杂度:O(log n),算上递推系统栈的空间

# 总结

这道题是树形DP的入门题目,通过这道题目大家应该也了解了,所谓树形DP就是在树上进行递归公式的推导。

所以树形DP也没有那么神秘!

只不过平时我们习惯了在一维数组或者二维数组上推导公式,一下子换成了树,就需要对树的遍历方式足够了解!

大家还记不记得我在讲解贪心专题的时候,讲到这道题目:贪心算法:我要监控二叉树!

(opens new window),这也是贪心算法在树上的应用。那我也可以把这个算法起一个名字,叫做树形贪心,哈哈哈

“树形贪心”词汇从此诞生文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-703492.html

到了这里,关于【LeetCode题目详解】第九章 动态规划part09 198.打家劫舍 213.打家劫舍II 337.打家劫舍III(day48补)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 第九章 动态规划part10

    121. 买卖股票的最佳时机 122. 买卖股票的最佳时机 II 分多次购买和一次购买的区别

    2024年04月10日
    浏览(46)
  • 代码随想录 day38 第九章 动态规划part01

    ●  理论基础 ●  509. 斐波那契数 ●  70. 爬楼梯 ●  746. 使用最小花费爬楼梯 理论基础 解决动态规划必须要想清楚的点 dp数组以及下标的含义 递推公式 dp数组如何初始化 遍历顺序 打印数组 检查结果 关联 leetcode 509. 斐波那契数 思路 动规五部曲 dp数组以及下标的含义

    2024年04月17日
    浏览(50)
  • 第九章 动态规划part04(● 01背包问题,你该了解这些! ● 01背包问题,你该了解这些! 滚动数组 ● 416. 分割等和子集 )

    ● 01背包问题,你该了解这些! ● 01背包问题,你该了解这些! 滚动数组 ● 416. 分割等和子集 https://programmercarl.com/%E8%83%8C%E5%8C%85%E7%90%86%E8%AE%BA%E5%9F%BA%E7%A1%8001%E8%83%8C%E5%8C%85-1.html 视频讲解:https://www.bilibili.com/video/BV1cg411g7Y6 1.确定dp数组以及下标的含义 i是物品,j是背包容量

    2024年01月16日
    浏览(52)
  • 【LeetCode】动态规划类题目详解

    所有题目均来自于LeetCode,刷题代码使用的Python3版本 如果某一个问题有重叠的子问题,则使用动态规划进行求解是最有效的。 动态规划中每一个状态一定是由上一个状态推导出来的,这一点区别于贪心算法 动态规划五部曲 确定dp数组以及下标的含义 确定递推公式 dp数组如何

    2024年04月11日
    浏览(49)
  • 第九章动态规划——不同路径(二)有障碍物

    目录 力扣题号:63. 不同路径 II - 力扣(LeetCode) 题目描述 示例 提示 思路 解法一:动态规划 (1)dp数组的下标及其含义 (2)确定递推公式 (3)初始化递推数组 (4)确定遍历顺序 (5)根据题意推出dp数组对照 障碍物处理 代码实现 总结 注:下述题目描述和示例均来自力

    2024年04月23日
    浏览(36)
  • day48算法训练|动态规划part09

    1. dp数组(dp table)以及下标的含义 dp[i]:考虑下标i(包括i)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i] 。 2.递推公式 决定dp[i]的因素就是第i房间偷还是不偷。 如果偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 2] + nums[i] ,即:第i-1房一定是不考虑的,找出 下标i-2(包括i-2)以内的房屋,最多

    2024年01月16日
    浏览(42)
  • 【leetcode 力扣刷题】回文串相关题目(KMP、动态规划)

    题目链接:5. 最长回文子串 题目内容: 题目就是要我们找s中的回文子串,还要是最长的。其实想想,暴力求解也行……就是遍历所有的子串,同时判断是不是回文串,是的话再和记录的最大长度maxlen比较,如果更长就更新。时间复杂度直接变成O(n^3)。 优化的点在于,假设子

    2024年02月09日
    浏览(48)
  • 【LeetCode题目详解】第八章 贪心算法 part06 738.单调递增的数字 968.监控二叉树 (day37补)

    当且仅当每个相邻位数上的数字  x  和  y  满足  x = y  时,我们称这个整数是 单调递增 的。 给定一个整数 n ,返回 小于或等于 n 的最大数字,且数字呈 单调递增 。 示例 1: 示例 2: 示例 3: 提示: 0 = n = 109 # 暴力解法 题意很简单,那么首先想的就是暴力解法了,来我替大家

    2024年02月10日
    浏览(41)
  • 【LeetCode题目详解】第八章 贪心算法 part05 435. 无重叠区间 763.划分字母区间 56. 合并区间 (day36补)

    给定一个区间的集合  intervals  ,其中 intervals[i] = [starti, endi]  。返回 需要移除区间的最小数量,使剩余区间互不重叠  。 示例 1: 示例 2: 示例 3: 提示: 1 = intervals.length = 105 intervals[i].length == 2 -5 * 104 = starti  endi = 5 * 104 相信很多同学看到这道题目都冥冥之中感觉要排序,但

    2024年02月11日
    浏览(51)
  • 算法训练day41|动态规划 part03(LeetCode343. 整数拆分、96.不同的二叉搜索树)

    题目链接🔥🔥 给定一个正整数 n,将其拆分为至少两个正整数的和,并使这些整数的乘积最大化。 返回你可以获得的最大乘积。 示例 1: 输入: 2 输出: 1 解释: 2 = 1 + 1, 1 × 1 = 1。 示例 2: 输入: 10 输出: 36 解释: 10 = 3 + 3 + 4, 3 × 3 × 4 = 36。 说明: 你可以假设 n 不小于 2 且不大于

    2024年02月10日
    浏览(41)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包