虚幻引擎集成web前端<一>:win环境UE4.27导出像素流并集成到vue2环境(附案例)

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 本案例附件:https://download.csdn.net/download/rexfow/88303544

第一部分:虚幻引擎导出像素流windows包

第1步:软件设置

虚幻引擎集成web前端<一>:win环境UE4.27导出像素流并集成到vue2环境(附案例),ue4

-AudioMixer -PixelStreamingIP=localhost -PixelStreamingPort=8888

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第2步:信令服务器设置

1、执行run_local.bat:

\Samples\PixelStreaming\WebServers\SignallingWebServer\platform_scripts\cmd\

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F:\UE\package\UE4271\WindowsNoEditor\Samples\PixelStreaming\WebServers\SignallingWebServer\platform_scripts\cmd

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运行后

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2、新建bat启动实例

@echo off

start WindowsNoEditor/UE4271.exe -ResX=1920 -ResY=1080 -PixelStreamingIP=localhost -PixelStreamingPort=8888 -log -RenderOffScreen

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运行后

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3、访问页面:

http://127.0.0.1/

扩展阅读:UE4 4.27像素流公网布置教程_ue4像素流发布_老夫写代码就是一把梭的博客-CSDN博客

第二部分:将像素流集成到vue项目中

第1步:安装vue-cli 脚手架构建工具(必须在全局中进行安装)

在命令行中运行命令 npm install -g vue-cli ,然后等待安装完成。
是否安装成功:vue -V
webpack的版本查询:webpack -v

第2步:生成vue项目

vue init webpack
vue init webpack pixelvue

第3步:启动vue项目

cd pixelvue
npm run dev

扩展阅读:vue.js 三种方式安装 ( vue-cli ) 、安装详解、创建项目_vue 安装_微风--轻许--的博客-CSDN博客

第三部分:将像素流集成到vue项目

第1步:集成js到vue目录下

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第2步:引入app.js(app改成webrtc),webRtcPlayer.js

重写webrtc.js中的ws

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第3步:将player.html中的指定html标签及其内内容粘贴到HelloWorld.vue中

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在HelloWorld.vue调用load()方法

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扩展阅读:vue+typescript与UE4像素流通信笔记-CSDN博客文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-704208.html

到了这里,关于虚幻引擎集成web前端<一>:win环境UE4.27导出像素流并集成到vue2环境(附案例)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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