目录
插入排序 (Insertion Sort)
直接插入排序的特性总结:
选择排序 (Selection Sort)
直接选择排序的特性总结
冒泡排序 (Bubble Sort)
冒泡排序的特性总结
堆排序(Heap Sort)
堆排序的特性总结
希尔排序 (Shell Sort)
希尔排序的特性总结
快速排序(Quick Sort)
Hoare版
挖坑法
前后指针
快速排序总结
总结
在计算机科学中,排序是一个基本的算法问题。排序算法可以将一组数据按照一定的顺序排列,这有助于提高搜索、查找和其他操作的效率。本文将介绍六种常见的排序算法,包括插入排序、希尔排序、选择排序、冒泡排序、堆排序和快速排序,每种算法都有其独特的特点和适用场景。
插入排序 (Insertion Sort)
插入排序是一种简单直观的排序算法,它逐步构建有序序列。它的工作原理是从未排序部分取出一个元素,将其插入到已排序部分的适当位置。插入排序的时间复杂度为O(n^2),适用于小型数据集。就像我们玩扑克牌一样~~😁
动画演示:
代码示例:
public static void insertionSort(int[] arr) {
int n = arr.length;
for (int i = 1; i < n; i++) {
int key = arr[i];
int j = i - 1;
while (j >= 0 && arr[j] > key) {
arr[j + 1] = arr[j];
j--;
}
arr[j + 1] = key;
}
}
插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。
直接插入排序的特性总结:
1. 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高
2. 时间复杂度:O(N^2)
3. 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法
4. 稳定性:稳定
选择排序 (Selection Sort)
选择排序一种简单但低效的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
动画演示:
代码示例:
public static void selectionSort(int[] arr) {
int n = arr.length;
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) {
minIndex = j;
}
}
int temp = arr[minIndex];
arr[minIndex] = arr[i];
arr[i] = temp;
}
}
直接选择排序的特性总结
1. 直接选择排序思考非常好理解,但是效率不是很好。实际中很少使用
2. 时间复杂度:O(N^2)
3. 空间复杂度:O(1)
4. 稳定性:不稳定
冒泡排序 (Bubble Sort)
冒泡排序是一种基本的交换排序算法,它重复遍历数据并比较相邻元素,如果它们的顺序不正确,则交换它们。冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),与选择排序一样,适用于小型数据集。
动画演示:
代码示例:
public static void bubbleSort(int[] arr) {
int n = arr.length;
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
冒泡排序的特性总结
1. 冒泡排序是一种非常容易理解的排序
2. 时间复杂度:O(N^2)
3. 空间复杂度:O(1)
4. 稳定性:稳定
堆排序(Heap Sort)
堆排序使用二叉堆数据结构来实现排序。它将待排序数据构建成一个堆,然后逐步将堆顶元素与最后一个元素交换,然后对剩余部分重新构建堆。堆排序的时间复杂度为O(nlogn),性能较好,特别适用于大型数据集。
动画演示:
代码示例:
public class HeapSort {
public static void heapSort(int[] arr) {
int n = arr.length;
// 构建最大堆
for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) {
heapify(arr, n, i);
}
// 逐个将最大元素移到末尾
for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
// 交换根节点(最大值)和当前未排序部分的末尾元素
int temp = arr[0];
arr[0] = arr[i];
arr[i] = temp;
// 对剩余部分重新构建最大堆
heapify(arr, i, 0);
}
}
public static void heapify(int[] arr, int n, int i) {
int largest = i;
int left = 2 * i + 1;
int right = 2 * i + 2;
// 找到左子节点和右子节点中的最大值
if (left < n && arr[left] > arr[largest]) {
largest = left;
}
if (right < n && arr[right] > arr[largest]) {
largest = right;
}
// 如果最大值不是根节点,则交换根节点和最大值,并继续堆化
if (largest != i) {
int swap = arr[i];
arr[i] = arr[largest];
arr[largest] = swap;
heapify(arr, n, largest);
}
}
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {12, 11, 13, 5, 6, 7};
heapSort(arr);
System.out.println("堆排序结果:");
for (int num : arr) {
System.out.print(num + " ");
}
}
}
堆排序的特性总结
1. 堆排序使用堆来选数,效率就高了很多。
2. 时间复杂度:O(N*logN)
3. 空间复杂度:O(1)
4. 稳定性:不稳定
希尔排序 (Shell Sort)
希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成多个组, 所有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,取,重复上述分组和排序的工作。当到达 =1时,所有记录在统一组内排好序。
动画演示:
代码示例:
public static void shellSort(int[] arr) {
int n = arr.length;
for (int gap = n / 2; gap > 0; gap /= 2) {
for (int i = gap; i < n; i++) {
int temp = arr[i];
int j = i;
while (j >= gap && arr[j - gap] > temp) {
arr[j] = arr[j - gap];
j -= gap;
}
arr[j] = temp;
}
}
}
希尔排序的特性总结
1. 希尔排序是对直接插入排序的优化。
2. 当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。我们实现后可以进行性能测试的对比。
3. 希尔排序的时间复杂度不好计算,因为gap的取值方法很多,导致很难去计算,因此在好些树中给出的希尔排序的时间复杂度都不固定:
快速排序(Quick Sort)
快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有 元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。
动画演示:
// 假设按照升序对array数组中[left, right)区间中的元素进行排序
void QuickSort(int[] array, int left, int right)
{
if(right - left <= 1)
return;
// 按照基准值对array数组的 [left, right)区间中的元素进行划分
int div = partion(array, left, right);
// 划分成功后以div为边界形成了左右两部分 [left, div) 和 [div+1, right)
// 递归排[left, div)
QuickSort(array, left, div);
// 递归排[div+1, right)
QuickSort(array, div+1, right);
}
上述为快速排序递归实现的主框架,发现与二叉树前序遍历规则非常像,我们在写递归框架时可想想二叉树前序遍历规则即可快速写出来,后序只需分析如何按照基准值来对区间中数据进行划分的方式即可。
Hoare版
private static int partition(int[] array, int left, int right) {
int i = left;
int j = right;
int pivot = array[left];
while (i < j) {
while (i < j && array[j] >= pivot) {
j--;
}
while (i < j && array[i] <= pivot) {
i++;
}
swap(array, i, j);
}
swap(array, i, left);
return i;
}
挖坑法
private static int partition(int[] array, int left, int right) {
int i = left;
int j = right;
int pivot = array[left];
while (i < j) {
while (i < j && array[j] >= pivot) {
j--;
}
array[i] = array[j];
while (i < j && array[i] <= pivot) {
i++;
}
array[j] = array[i];
}
array[i] = pivot;
return i;
}
前后指针
写法一:
private static int partition(int[] array, int left, int right) {
int prev = left ;
int cur = left+1;
while (cur <= right) {
if(array[cur] < array[left] && array[++prev] != array[cur]) {
swap(array,cur,prev);
}
cur++;
}
swap(array,prev,left);
return prev;
}
写法二:
private static int partition(int[] array, int left, int right) {
int d = left + 1;
int pivot = array[left];
for (int i = left + 1; i <= right; i++) {
if (array[i] < pivot) {
swap(array, i, d);
d++;
}
}
swap(array, d - 1, left);
return d - 1;
}
快速排序总结
1. 快速排序整体的综合性能和使用场景都是比较好的,所以才敢叫快速排序
2. 时间复杂度:O(N*logN)
3. 空间复杂度:O(logN)
4. 稳定性:不稳定
总结
在这篇博客中,我们深入探讨了六种常见的排序算法,包括插入排序、希尔排序、选择排序、冒泡排序、堆排序和快速排序。以下是对每个排序算法的简要总结:
插入排序:逐步构建有序序列,适用于小型数据集,时间复杂度为O(n^2)。
希尔排序:改进的插入排序,通过分组排序提高效率,平均时间复杂度为O(nlogn)。
选择排序:每轮选择最小元素并放在已排序部分的末尾,适用于小型数据集,时间复杂度为O(n^2)。
冒泡排序:通过交换相邻元素将最大元素逐步移动到未排序部分的末尾,适用于小型数据集,时间复杂度为O(n^2)。
堆排序:使用堆数据结构实现排序,时间复杂度为O(nlogn),适用于大型数据集。
快速排序:分治排序算法,选择基准元素,将数据分为两个子数组,时间复杂度为O(nlogn),性能良好。
每个排序算法都有其独特的特点和适用场景,选择合适的算法取决于数据规模、性能需求和具体应用场景。这些排序算法的Java示例代码和详细解释有助于理解它们的工作原理和用法。
总之,排序算法是计算机科学中的基础知识,了解这些算法对于编写高效的程序至关重要。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-705817.html
下一期我会总结一下快速排序的优化方法,希望大家支持~~🤩 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-705817.html
到了这里,关于六大排序算法(Java版):从插入排序到快速排序(含图解)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!