leetcode 289. 生命游戏

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了leetcode 289. 生命游戏。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

题目链接:leetcode 289

1.题目

根据 百度百科 , 生命游戏 ,简称为 生命 ,是英国数学家约翰·何顿·康威在 1970 年发明的细胞自动机。

给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞都具有一个初始状态: 1 即为 活细胞 (live),或 0 即为 死细胞 (dead)。每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直,对角线)的细胞都遵循以下四条生存定律:

如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡;
如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活;
如果活细胞周围八个位置有超过三个活细胞,则该位置活细胞死亡;
如果死细胞周围正好有三个活细胞,则该位置死细胞复活;
下一个状态是通过将上述规则同时应用于当前状态下的每个细胞所形成的,其中细胞的出生和死亡是同时发生的。给你 m x n 网格面板 board 的当前状态,返回下一个状态。

2.示例

1)示例 1:
输入:board = [[0,1,0],[0,0,1],[1,1,1],[0,0,0]]
输出:[[0,0,0],[1,0,1],[0,1,1],[0,1,0]]

2)示例 2:
输入:board = [[1,1],[1,0]]
输出:[[1,1],[1,1]]

3)提示:
m == board.length
n == board[i].length
1 <= m, n <= 25
board[i][j] 为 0 或 1

3.分析

首先我们看题目中给定的四条规则可以发现当前格子的状态变化只与周围八个格子中是活细胞的格子数量有关。同时初始时刻为活细胞且不改变可以表示为1,当它下一时刻为死细胞可以表示为2,而死细胞下一时刻为1可以表示为-1,那么规则转化为找周围8个格子中为1或2的格子输俩个文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-705821.html

4.代码

class Solution {
public:
//1.basic
    int m,n;
    vector<vector<int>> ans;
    bool check(int x,int y){
        if(x<0||x>=m) return false;
        if(y<0||y>=n) return false;
        return true;
    }
    void gameOfLife(vector<vector<int>>& board) {
        //1.change_s
        m=board.size();
        if(m==0) return;
        n=board[0].size();
        for(int i=0;i<m;i++)
            for(int j=0;j<n;j++)
                if(board[i][j]==0){
                    int cnt=0;
                    for(int ux=-1;ux<=1;ux++)
                        for(int uy=-1;uy<=1;uy++)
                                if(check(i+ux,j+uy))
                                    if(board[i+ux][j+uy]==1)
                                        cnt++;
                    if(cnt==3) board[i][j]=2;
                }
        //2.change_h
        for(int i=0;i<m;i++)
            for(int j=0;j<n;j++)
                if(board[i][j]==1){
                    int cnt=0;
                    for(int ux=-1;ux<=1;ux++)
                        for(int uy=-1;uy<=1;uy++)
                            if(ux!=0||uy!=0)
                                if(check(i+ux,j+uy))
                                    if(board[i+ux][j+uy]==1||board[i+ux][j+uy]==-1)
                                        cnt++;
                    if(cnt!=2&&cnt!=3) board[i][j]=-1;
                }
        for(int i=0;i<m;i++)
            for(int j=0;j<n;j++)
                if(board[i][j]==-1)
                    board[i][j]=0;
                else{
                    if(board[i][j]==2)
                      board[i][j]=1;
                }
    }
};

到了这里,关于leetcode 289. 生命游戏的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 算法leetcode|55. 跳跃游戏(rust重拳出击)

    给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标。 1 = nums.length = 3 * 10 4 0 = nums[i] = 10 5 面对这道算法题目,二当家的再次陷入了沉思。 可能想到要暴力尝试或者是双循环

    2024年02月08日
    浏览(67)
  • 算法leetcode|45. 跳跃游戏 II(rust重拳出击)

    给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums 。初始位置为 nums[0] 。 每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i + j] 处: 0 = j = nums[i] i + j n 返回到达 nums[n - 1] 的 最小跳跃次数 。生成的测试用例可以到达 nums[n - 1] 。

    2023年04月15日
    浏览(38)
  • 【经典LeetCode算法题目专栏分类】【第5期】贪心算法:分发饼干、跳跃游戏、模拟行走机器人

    《博主简介》 小伙伴们好,我是阿旭。专注于人工智能AI、python、计算机视觉相关分享研究。 ✌ 更多学习资源,可关注公-仲-hao:【阿旭算法与机器学习】,共同学习交流~ 👍 感谢小伙伴 们点赞、关注! class   Solution :      def   findContentChildren ( self ,  g :  List [ int ],  s

    2024年02月04日
    浏览(42)
  • 【LeetCode 算法】Find the Losers of the Circular Game 找出转圈游戏输家

    n 个朋友在玩游戏。这些朋友坐成一个圈,按 顺时针方向 从 1 到 n 编号。从第 i 个朋友的位置开始顺时针移动 1 步会到达第 (i + 1) 个朋友的位置( 1 = i n ),而从第 n 个朋友的位置开始顺时针移动 1 步会回到第 1 个朋友的位置。 游戏规则如下: 第 1 个朋友接球。 接着,第

    2024年02月12日
    浏览(39)
  • 面试经典150题——生命游戏

    2.1 思路一——暴力求解 之所以先暴力求解,是因为我开始也没什么更好的思路,所以就先写一种解决方案,没准写着写着就来新的灵感了。暴力求解思路还是很简单的,就是尝试遍历面板的每个格子,判断其周围八个位置的状态(对于边角需要特殊处理),根据边角种存在

    2024年02月21日
    浏览(32)
  • 【面试经典150 | 矩阵】生命游戏

    本专栏专注于分析与讲解【面试经典150】算法,两到三天更新一篇文章,欢迎催更…… 专栏内容以分析题目为主,并附带一些对于本题涉及到的数据结构等内容进行回顾与总结,文章结构大致如下,部分内容会有增删: Tag:介绍本题牵涉到的知识点、数据结构; 题目来源:

    2024年02月07日
    浏览(29)
  • C++实战:实现生命游戏

    ​ 在C++中实现康威生命游戏是一项结合了算法设计、数据结构和用户交互的实战编程任务。首先,定义一个名为 Life 的类来存储游戏状态,其中包含一个二维数组用于表示细胞网格,并实现初始化(initialize)、打印当前状态(print)以及根据规则更新状态到下一代(update)的

    2024年01月21日
    浏览(20)
  • 基于Godot的康威的生命游戏

    在_ready()函数中创建了一个“滑翔机”,坐标系以左上角为原点 创建了一个定时器,每隔0.1秒调用一次_on_timer_timeout(),所以更新代码也在这

    2024年02月17日
    浏览(41)
  • 100行python代码实现细胞自动机(康威生命游戏)

     英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明了细胞自动机,它属于一种仿真程序,通过设定一些基本的规则来模拟和显示的图像的自我进化,看起来颇似生命的出生和繁衍过程,故称为“生命游戏”。 完成效果 用到的第三方库 pygame 基本规则 康威生命游戏在网格上进行,有填

    2023年04月08日
    浏览(24)
  • Golang每日一练(leetDay0098) 生命、Nim、猜数字游戏

    目录 289. 生命游戏 Game Of Life  🌟🌟 292. Nim 游戏 Nim Game  🌟 299. 猜数字游戏 Bulls and Cows  🌟🌟 🌟 每日一练刷题专栏 🌟 Rust每日一练 专栏 Golang每日一练 专栏 Python每日一练 专栏 C/C++每日一练 专栏 Java每日一练 专栏 生命游戏   是英国数学家约翰·何顿·康威在 1970 年发

    2024年02月09日
    浏览(28)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包