微信小程序Day4笔记

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了微信小程序Day4笔记。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. 组件的创建与引用

  1. 创建组件
  • 在项目的根目录中,鼠标右键,创建components -> test文件夹
  • 在新建的test文件夹上,鼠标右键,点击新建Component
  • 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的4个文件,后缀名分别为.js, .json, .wxml, .wxss
  1. 引用组件
  • 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用,在页面的.json配置文件中引用。
// 在页面.json文件,引入组件
{
  "usingComponents": {
    "my-test": "/components/test/test"
  }
}
// 在页面的.wxml文件中,使用组件
<my-test></my-test>
  • 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用,在app.json配置文件中引用。
// 在app.json文件,引入组件
{
  // 和pages和window平级
  "usingComponents": {
    "my-test1": "/components/test1/test1"
  }
}
// 在页面的.wxml文件中,使用组件
<my-test11></my-test11>
  1. 全局引用和局部引用使用场景
    根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:
  • 如果在多个页面中经常被用到,建议进行全局引用
  • 如果在特定的页面被用到,建议进行局部引用
  1. 组件和页面的区别:.js 和 .json 文件有明显的不同。
  • 组件的.json文件中需要证明“component”: true属性
  • 组件的.js文件中调用的是Component( )函数
  • 组件的事件处理函数需要定义到methods节点中

2. 自定义组件-样式

  1. 组件样式隔离
    默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的UI结构。

    如图所示:
  • 组件A的样式不会影响组件C的样式
  • 组件A的样式不会影响小程序页面的样式
  • 小程序页面的样式不会影响组件A和C的样式
    好处:防止外界的样式影响组件内部的样式;防止组件的样式破坏外界的样式。
  1. 组件样式隔离的注意点
  • app.wxss中的全局样式对组件无效。
  • 只有class选择器有样式隔离效果,id选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响。在组件和引用组件的页面中,建议使用class选择器,不要使用标签、id、属性选择器。
  1. 修改组件的样式隔离选项:在组件的.js文件,或者组件的 .json 文件,使用 styleIsolation
// 在组件的 .js 文件中新增如下配置
Component({
  options: {
    styleIsolation: 'isolated'
  }
})

// 在组件的 .json 文件新增如下配置
{
  "styleIsolation": "isolated"
}
  1. styleIsolation的可选值
可选值 默认值 描述
isolated 启用样式隔离,在自定义组件内外,使用class指定的样式将不会相互影响
apply-shared 页面WXSS样式将影响自定义组件,自定义组件的WXSS中指定的样式不会影响页面
shared 页面WXSS样式将影响自定义组件,自定义组件WXSS中的指定样式也影响页面和其他设置apply-shared或shared的自定义组件

3. 自定义组件-数据、方法和属性

  1. data数据
    在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到data节点中,示例如下:
// component/test/test.js
Component({

  /**
   * 组件的初始数据
   */
  data: {
    count: 0
  },

})

  1. methods方法(_开头自定义方法,其余事件处理函数)
    在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法,需要定义到methods节点中,示例如下:
<view>count值是: {{count}}</view>
<view bindtap="addCount">点我count+1</view>

 methods: {
    // 点击事件处理函数
    addCount() {
      this.setData({
        count: this.data.count + 1
      });
      this._showCount(); // 调用_showCount()方法
    },
    _showCount() {
      wx.showToast({
        title: '显示count值:' + this.data.count,
        icon: "none"
      })
    }
  }
  1. properties 属性
    在小程序组件中,properties是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例如下:
Component({
  properties: {
    max: { // 完整定义属性的方式,当需要指定属性默认值时  建议使用
      type: Number, // 属性值的数据类型
      value: 10 // 属性默认值
    },
    max: Number // 简化定义属性的方式,不需要指定属性默认值时 可以使用
  }
})

<my-test max="10"></my-test>
  1. data 和 properties 的区别
    data和properties的用法相同,都是可读可写的。
  • data更倾向于存储组件的私有数据
  • properties更倾向于存储外界传递到组件中的数据
showInfo() {
  console.log(this.data);
  console.log(this.properties);
  console.log(this.data===this.properties); // true
}
  1. 使用setData修改properties的值
    properties属性的值也可以用于页面渲染,可以使用setData修改属性的值
 methods: {
    // 点击事件处理函数
    addCount() {
      this.setData({
        count: this.data.count + 1,
        max: this.properties.max + 1
      });
    }
  }

4. 自定义组件-数据监听器

  1. 什么是数据监听器
    数据监听器用于监听和响应任何属性和数据自动的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于vue中的watch侦听器。在小程序中,基本语法格式如下:
Component({
  observers: {
    '字段A,字段B': function(字段A的新值,字段B的新值){

    }
  }
})
  1. 数据监听器的基本用法
<view>n1 的值:{{n1}}</view>
<view>n2 的值:{{n2}}</view>
<view>sum 的值:{{n1}} + {{n2}} = {{sum}}</view>
<button bindtap="addN1">点我 n1 + 1</button>
<button  bindtap="addN2">点我 n2 + 1</button>

// components/test2/test2.js
Component({
  /**
   * 组件的初始数据
   */
  data: {
    sum: 0,
    n1: 0,
    n2: 0
  },

  /**
   * 组件的方法列表
   */
  methods: {
    addN1() {
      this.setData({
        n1: this.data.n1 + 1
      });
    },
    addN2() {
      this.setData({
        n2: this.data.n2 + 1
      })
    }
  },
  // 数据监听器
  observers: {
    'n1, n2': function(n1, n2) {
      this.setData({
        sum: n1 + n2
      })
    }
  }
})

  1. 监听对象属性的变化:支持监听对象中单个或多个属性的变化,语法如下:
Component({
  observers: {
    '对象.属性A, 对象.属性B': function(属性A的新值,属性B的新值) {
      // 触发此监听器的3种情况:
      // 为属性A赋值:使用setData设置 this.data.对象.属性A 时触发
      // 为属性B赋值:使用setData设置 this.data.对象.属性B 时触发
      // 直接为对象赋值:使用setData设置 this.data.对象 时触发
    }
  }
})
  1. 监听对象中所有属性的变化
    如果某个对象中需要被监听的属性太多,可以使用通配符**来监听对象中所有属性的变化,示例代码如下:
observers: {
  'rgb.**': function(obj) {
    this.setData({
      fullColor: `${obj.r}, ${obj.g}, ${obj.b}`
    })
  } 
}

5. 自定义组件-纯数据字段

  1. 什么是纯数据字段
    不用于页面渲染的data字段,是纯数据字段。
    应用场景:某些data中的字段不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的data字段适合被设置为纯数据字段。
    好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能
  2. 使用规则
    在Component的options节点中,指定pureDataPattern为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段。示例如下:
Component({
  options: {
    // 指定_开头的为纯数据字段
    pureDataPattern: /^_/
  },
  data: {
    a: true, // 普通数据字段
    _b: true // 纯数据字段
  }
})
  1. 使用纯数据字段改造监听器案例:因为rgb 不会渲染在页面,因此改为纯数据字段
// components/test3/test3.js
Component({
  options: {
    pureDataPattern: /^_/
  },
  /**
   * 组件的属性列表
   */
  properties: {

  },

  /**
   * 组件的初始数据
   */
  data: {
    _rgb: {
      r: 0,
      g: 0,
      b: 0
    },
    fullColor: '0,0,0'
  },

  /**
   * 组件的方法列表
   */
  methods: {
    changeR() {
      this.setData({
        '_rgb.r': this.data._rgb.r + 5 >= 255 ? 255 : this.data._rgb.r + 5
      })
    },
    changeG() {
      this.setData({
        '_rgb.g': this.data._rgb.g + 5 >= 255 ? 255 : this.data._rgb.g + 5
      })
    },
    changeB() {
      this.setData({
        '_rgb.b': this.data._rgb.b + 5 >= 255 ? 255 : this.data._rgb.b + 5
      })
    }
  },

  observers: {
    // '_rgb.r,_rgb.g,_rgb.b': function(r,b,g){
    //   this.setData({
    //     fullColor: `${r},${g},${b}`
    //   })
    // }
    '_rgb.**': function(obj) {
      this.setData({
        fullColor: `${obj.r}, ${obj.g}, ${obj.b}`
      })
    } 
  }
})

6. 自定义组件-组件的生命周期函数

  1. 小程序组件可用的全部生命周期函数如下表:
生命周期函数 参数 描述说明
created 在组件实例刚刚被创建时执行
attached 在组件实例进入页面节点树时执行,此时还未被渲染
ready 在组件在视图层布局完成后执行,被渲染完成后
moved 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行
detached 在组件实例被从页面节点树移除时执行
error object error 每当组件方法抛出错误时执行
  1. 组件主要的生命周期函数
    在小程序组件,最重要的生命周期函数有3个,分别是created、attached、detached。各自的特点如下:
  • 组件实例刚被创建好,created生命周期函数被触发。
    • 此时不能调用setData
    • 通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的this添加一些自定义的属性字段
  • 组件完全初始化完毕、进入页面节点树之后 ,attached生命周期函数会被触发。
    • 此时,this.data已经被初始化完毕
    • 绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
  • 组件离开页面节点树,被销毁,触发detached生命周期函数。
    • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的detached生命周期函数
    • 此时,做一些清理性质的工作
  1. lifetimes节点
    在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在Component构造器的第一级参数中,也可以在lifetimes字段内进行声明(推荐,优先级最高),新旧两种同时存在,以新的为先。示例代码如下:
Component({
  lifetimes: {
    attached() { // 组件实例进入页面节点树时执行

    },
    detached() { // 组件实例被从页面节点树移除时执行

    }
  },

  // 旧版定义
  attached() {},
  detached() {}
 })

7. 自定义组件-组件所在页面的生命周期

  1. 什么是组件所在页面的生命周期
    有时候,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时需要用到组件所在页面的生命周期。
    例如:每当触发页面的show生命周期函数的时候,能够重新生成一个随机的RGB颜色值。
    在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下3个,分别是:
生命周期函数 参数 描述
show 组件所在的页面被展示时执行
hide 组件所在的页面被隐藏时执行
resize object size 组件所在的页面尺寸变化时执行
  1. pageLifetimes 节点
    组件所在页面的生命周期函数,需要定义在pageLifetimes节点中,
    ,示例代码如下:
// 组件的JS文件
Component({
  pageLifetimes: {
    show: function(){}, // 页面被展示
    hide: function(){}, // 页面被隐藏
    resize: function(){} // 页面尺寸变化
  }
})
  1. 生成随机的RGB颜色值
// components/test3/test3.js
Component({
  options: {
    pureDataPattern: /^_/
  },
  data: {
    _rgb: {
      r: 0,
      g: 0,
      b: 0
    },
    fullColor: '0,0,0'
  },

  /**
   * 组件的方法列表
   */
  methods: {
    // 生成随机颜色的方法
    _randomColor() {
      this.setData({
        _rgb: {
          r: Math.floor(Math.random() * 256),
          g: Math.floor(Math.random() * 256),
          b: Math.floor(Math.random() * 256)
        }
      })
    },
    changeR() {
      this.setData({
        '_rgb.r': this.data._rgb.r + 5 >= 255 ? 255 : this.data._rgb.r + 5
      })
    },
    changeG() {
      this.setData({
        '_rgb.g': this.data._rgb.g + 5 >= 255 ? 255 : this.data._rgb.g + 5
      })
    },
    changeB() {
      this.setData({
        '_rgb.b': this.data._rgb.b + 5 >= 255 ? 255 : this.data._rgb.b + 5
      })
    }
  },

  observers: {
    // '_rgb.r,_rgb.g,_rgb.b': function(r,b,g){
    //   this.setData({
    //     fullColor: `${r},${g},${b}`
    //   })
    // }
    '_rgb.**': function(obj) {
      this.setData({
        fullColor: `${obj.r}, ${obj.g}, ${obj.b}`
      })
    } 
  },
  lifetimes: {
    created() {
      console.log('created__');
    },
    attached() {
      console.log('attached__');
    },
  },
  pageLifetimes:{
    show: function() {
      console.log('show');
      this._randomColor() ; // 当组件所在的页面被展示,调用生成随机颜色的方法
    },
  }
})

8. 自定义组件-插槽

  1. 什么是插槽
    在自定义组件的WXML结构中,可以提供一个<slot>节点(插槽),用于承载组件使用者提供的wxml结构。 <
  2. 单个插槽
    在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个<slot>进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽。
// 组件封装者
<view>
  <view>这里是组件的内部节点</view>
  // 对于不确定的内容,使用<slot>进行占位,具体的内容由组件的使用者决定
  <slot></slot>
</view>

// 组件使用者
<my-test4>
  // 这部分内容被放置在组件<slot>位置上
  <view>这里是插入到组件slot中的内容</view>
</my-test4>
  1. 启用多个插槽
    需要使用多个<slot>插槽时,可以在组件的.js文件中,通过如下方式启用:
Component({
  options: {
    multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot组件
  }
})
  1. 定义多个插槽
    可以在组件的.wxml中使用多个<slot>标签,以不同的name来区分不同的插槽。示例如下:
// 组件模板
<view class="wrapper">
  // name为before的第一个slot插槽
  <slot name="before"></slot>

  <view>这是一段固定的文本内容</view>

  // name为after的第二个slot插槽
  <slot name="after"></slot>
</view>


<my-test4>
  <view slot="before">这里是插入到组件slot name="before"中的内容</view>
  <view slot="after">这里是插入到组件slot name="after"中的内容</view>
</my-test4>

9. 自定义组件-父子组件之间的通信

  1. 父子组件之间通信的3种方式
  • 属性绑定:用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置JSON兼容的数据
  • 事件绑定:用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
  • 获取组件实例:父组件可以通过this.selectComponent( )获取子组件实例对象,可以直接访问子组件的任意数据和方法
  1. 属性绑定
    属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。父组件的示例代码如下:
// 父组件的data节点
data: {
  count: 0
}
// 父组件的wxml结构
<my-test3 count="{{count}}"></my-test3>
<view>父组件中,count值为:{{count}}</view>

子组件在properties节点中声明对应的属性并使用。示例代码如下:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-705827.html

properties: {
  count: Number
}

<text>子组件中,count值为:{{count}}</text>
  1. 事件绑定
    事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:
  • 在父组件的.js文件中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件。函数syncCount
  • 在父组件的wxml文件中,通过自定义事件的形式,将步骤1中定义的函数引用,传递给子组件。bind:sync=“syncCount”
  • 在子组件的js文件中,通过调用this.triggerEvent(‘自定义事件名称’,{参数对象}),将数据发送到父组件。this.triggerEvent(‘sync’, {value: count})
  • 在父组件的js文件中,通过e.detail获取到子组件传递过来的数据。在syncCount函数中,通过e.detail.value 可以获得传递的参数 {value:count}
  1. 获取组件实例
    可以在父组件里调用this.selectComponent(“id或class选择器”),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如:this.selectComponent(“.my-component”)
<my-test3 count="{{count}}" bind:sync="syncCount" class="customA" id="cA"></my-test3>
<button bindtap="getChild">获取子组件实例</button>

getChild() {
  const child=this.selectComponent('.customA') // 也可以传递id选择器,#cA
  child.setData({count: child.properties.count + 1}) // 调用子组件的setData方法
  child.addCount() // 调用子组件的addCount方法
}

10. 自定义组件-behaviors

  1. 什么是behaviors
    behaviors是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于Vue.js中的“mixins”。
  2. behaviors的工作方式
    每个behaviors可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中。
    每个组件可以引用多个behavior,behavior也可以引用其它behavior。
  3. 创建behavior
    调用Behavior(obj)方法 即可创建一个共享的behavior实例对象,供所有的组件使用:
// 1. 调用Behavior()方法,创建实例对象
// 2. 使用module.exports将behavior实例对象共享出来 
module.exports = Behavior({
  properties: {},
  data: {username: 'zs'},
  methods: {}
})
  1. 导入并使用behavior
    在组件中,使用require()方法导入需要的behavior,挂载后即可访问behavior中的数据或方法,示例代码如下:
// 1. 使用require()导入需要的自定义behavior模块
const myBehavior = require("../../behaviors/my-behavior");
Component({
  // 2. 将导入的behavior实例对象,挂载到behavior实例对象,挂载到behaviors数组节点中,即可生效
  behaviors: [myBehavior],
})
  1. behavior中所有可用的节点’
可用的节点 类型 是否必填 描述
properties Object Map 同组件的属性
data Object 同组件的数据
methods Object 同自定义组件的方法
behaviors String Array 引入其他的behavior
created Function 生命周期函数
attached Function 生命周期函数
ready Function 生命周期函数
moved Function 生命周期函数
detached Function 生命周期函数
  1. 同名字段的覆盖和组合规则
    组件和它引用的behavior中可以包含同名的字段,可以参考以下3种同名时的处理规则:
  • 同名的数据字段
  • 同名的属性或方法
  • 同名的生命周期函数

到了这里,关于微信小程序Day4笔记的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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