从零开始的PICO教程(0) -- 教程大纲

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了从零开始的PICO教程(0) -- 教程大纲。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

从零开始的PICO教程(0) – 教程大纲

一、前言

从零开始的PICO教程(0) -- 教程大纲,Unity开发专栏,VR开发,Pico,vr,游戏

1、写这个教程的原因

第一个原因是,相关教程较少。搜了搜B站和各个搜索引擎,感觉PICO开发这类的教程还比较少,遂记录一下我的学习的过程,为VR生态建设提供一份自己的绵薄之力。
第二个原因就是比较私心咯,宣传宣传深圳技术大学的元宇宙开发者协会,协会成立于2023.06还是萌新组织奥。
2023年九月中旬将开始第一次正式社团招新,有点小期待,快点来多些大佬hh,一起迎接未来时代。
我们协会主要研发方向主要:VR、AR、MR、Agent。欢迎深圳的其他有元宇宙相关的高校社团/组织/项目组 一起交流! 这个是我们的社团邮箱:2981007652@qq.com有需要可以邮箱联系。

2、目标

目标:学完本教材,具备初步开发出一个PICO上可以运行的高完成度 VR游戏的能力。

3、前置技能

  • 有力扣中级左右的编程能力
    • 洛谷题单,在洛谷从头到刷完数据结构差不即可(中间遇到困难可以刷刷POJ基础题单缓缓)
  • C#语言入门
    • 推荐 C# 菜鸟教程,学到类那章,记得多用VS跟着敲代码。
  • Unity3D游戏开发入门
    • 推荐 Unity2023新手入门教程_超细节100集课程

本次教程主要涉及的前置技能如上,有这三个的基础学习VR开发会比较顺畅一些。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-706115.html

二、PICO教程 上册

1、从零开始的PICO教程(1)Pico游戏开发项目配置

2、从零开始的PICO教程(2)–搭建VR场景并打包至PICO中运行

3、从零开始的PICO教程(3)-- 实时预览应用场景

三、PICO教程 中册

1、从零开始的PICO教程(4)-- VR射线传送、移动与旋转

2、从零开始的PICO教程(5)-- PICO街景VR游戏(实战一)

3、从零开始的PICO教程(6)-- 隔空取物

4、从零开始的PICO教程(7)-- 射击、物体生成与销毁

5、从零开始的PICO教程(8)-- PICO射击游戏(实战二)

四、PICO教程 下册

1、从零开始的PICO教程(9)-- UI界面绘制与响应事件

2、从零开始的PICO教程(10)-- 场景过度与切换

3、从零开始的PICO教程(11)–无人之境 上 RPG(实战三)

4、从零开始的PICO教程(11)–无人之境 下 RPG(实战三)

到了这里,关于从零开始的PICO教程(0) -- 教程大纲的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【unity】Pico VR 开发笔记(基础篇)

    XR Interaction Tooikit 版本 2.3.2 一、环境搭建 其实官方文档已经写的很详细了,这里只是不废话快速搭建,另外有一项官方说明有误的,补充说明一下,在开发工具部分说明 插件安装——安装pico的sdk和XR Interaction Tooikit 环境配置——在场景里添加头显和手柄,并进行配置和项目

    2024年02月14日
    浏览(42)
  • 【unity】Pico VR 开发笔记(视角移动)

    视角移动是简单的基础功能,这里区别于头显定位获得的小范围位移,是长距离不影响安全边界的位移方式。的 常见的位移方式有两种 ,其一是触发后 瞬间传送 到指定位置,其次是 摇杆控制视角实时移动 。XR Interaction Toolkit提供了两种位移方式的脚本,正确配置就可以实现

    2024年02月14日
    浏览(33)
  • 【unity】Pico VR 开发笔记(基础篇)包括射线

    XR Interaction Tooikit 版本 2.3.2 一、环境搭建 其实官方文档已经写的很详细了,这里只是不废话快速搭建,另外有一项官方说明有误的,补充说明一下,在开发工具部分说明 插件安装——安装pico的sdk和XR Interaction Tooikit 环境配置——在场景里添加头显和手柄,并进行配置和项目

    2024年02月04日
    浏览(31)
  • 使用U3D、pico开发VR(一)——将unity的场景在设备中呈现

           最近srtp项目在赶进度,自己之前是在电脑端进行的开发。但是项目是VR端,因此需要重新学习,在此记录一下自己的学习经历。        首先,如何将unity的场景在自己的眼镜中进行呈现呢?        对此,我也找了很多教程,也跟着花了很多时间去做。从国内的

    2024年01月17日
    浏览(49)
  • PIco4发布使用UNITY开发的Vr应用,格式为apk,安装的时候发生解析错误

    参考链接 : adb install APK报错Failure [INSTALL_FAILED_TEST_ONLY: installPackageLI]_调用者不被允许测试的测试程序_小龙在山东的博客-CSDN博客 Pico Developer Answers 完成项目配置 - PICO 开发者平台 如何将apk、obb文件打包至pico设备中 - 掘金 Requires newer sdk version #30 (current version is #28) · Issue #633

    2024年02月04日
    浏览(47)
  • Unity PICO VR 入门(一)-Unity导入PICO SKD-PICO Unity Integration SDK

    基于官方教程PICO开发者文档 建议unity 2020.3.48或者更高,并且安装安卓适配,PICO3及以上使用 安装插件SDK Windows Package Manager//插件菜单 在 Package Manager 窗口中,点击 + Add package from disk。 选择 解压好的SDK文件夹中的package.json 文件并导入。Unity PICO SDK下载 不需要账号key也可以安装

    2024年01月19日
    浏览(35)
  • 【PICO】【Unity】【VR】如何对打包后的PICO项目有效Debug

    PICO项目打包后再运行就看不到Console了。当然,会有各类专业的Debug工具。 有一类Debug的工具是Preview形式下展示Debug信息,但是发现Preview成功不见得打包也成功。 打包后也会有一些Debug工具,不过这里我给出自己的简单解决办法。 Unity Console的Debug是展示信息,所以我们也在游

    2024年01月21日
    浏览(34)
  • Pico neo3 pico4第三方VR游戏资源分享 Pico 4一体机安装VR游戏教程

    。 当我们入手VR眼镜的初心都是想用来体验身临其境的3D虚拟视觉,无论是玩游戏,还是看电影都是为了体验VR设备给我们带来的顶级感官感受,享受科技带来的视觉体验。 我们的VR设备到手的第一步肯定是要先串流到电脑,然后和steam连接,并下载好steamVR,这样我们的基础设

    2024年02月09日
    浏览(36)
  • Unity3D Pico VR 手势识别

    视频链接 本文章使用的 Unity3D版本: 2021.3.6 , Pico SDK 230 ,Pico  OS v.5.7.1 硬件Pico 4 Pico SDK可以去Pico官网下载SDK 第一步:创建Unity3D项目 第二步:导入 PICO Unity Integration SDK         选择 Windows Package Manager。         在 Package Manager 窗口中,点击 + Add package from disk。 第三步:

    2024年02月11日
    浏览(37)
  • Unity3D Pico VR 手势识别 二

    Unity3D Pico VR 手势识别_Cool-浩的博客-CSDN博客 此篇主要讲解怎么手势追踪,手势姿态自定义预制识别,不会导入SDK和配置环境的请看上一章节 SDK 版本:2.3.0 及以上 PICO 设备型号:PICO Neo3 和 PICO 4 系列 PICO 设备系统版本:5.7.0 及以上 PICO SDK 的 “手势追踪” 功能遵循 OpenXR 标准

    2024年02月10日
    浏览(30)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包