前言
💓作者简介: 加油,旭杏,目前大二,正在学习C++,数据结构等👀
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学习目标:
在这一篇博客中,我们要认识并理解函数指针数组的概念,再学会在特定情境下使用函数指针数组;简单认识一下指向函数指针数组的指针;认识一下回调函数,并通过qsort函数来认识一下回调函数。这就是本博客的学习目标。
学习内容:
通过上面的学习目标,我们可以列出要学习的内容:
- 认识并理解函数指针数组的概念
- 学会在特定情境下使用函数指针数组
- 简单认识一下指向函数指针数组的指针
- 认识一下回调函数
- 通过qsort函数来认识一下回调函数
一、函数指针数组
1.1 函数指针
我们先来简单回顾一下函数指针,我们在初始C语言中学过指针的初阶,我们认识了整形指针、字符指针等基本数据类型的指针。整形指针是存放整形类型变量的地址;字符指针是存放字符类型变量的地址……那么我们来看这个函数指针,明显是一个指针。通过小学学习的找规律进行编写句子,可以轻松地得到:函数指针是存放函数类型变量的地址(可能描述有些不正确)。看下图方便理解:
整形指针:存放整形类型变量的地址,在32位平台下是4个字节,在64位平台下是8个字节;
字符指针:存放字符类型变量的地址,在32位平台下是4个字节,在64位平台下是8个字节;
函数指针:存放函数类型变量的地址,在32位平台下是4个字节,在64位平台下是8个字节。
1.1.1 了解什么是函数的地址?
啊,读者可能会感觉到有点奇怪!为什么函数也有地址呢?
因为函数是由一些运行的语句组成的,程序运行的时候就会把函数中的语句调用到内存中去,那么函数代码在内存中开始的那个内存空间的地址就是函数的地址!
接下来,让我们用代码来认识一下函数的地址:
void test() { printf("Hellod,worid!"); } int main() { printf("%p\n", test); //函数与数组类似,数组名表示数组首元素的地址,函数名表示函数的地址 printf("%p\n", &test); //&函数名拿到的是函数的地址 }
1.1.2 学习如何使用函数指针?
在了解完函数指针是什么,可能大家还不知道什么是函数指针?书接上文,函数的地址要想保存下来,需要怎么保存呢?下面,我们来看代码:
void test()
{
printf("Hellod,worid!");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void *pfun2();
首先,能够用于存储地址,就要求pfun1或者pfun2是指针,看上面,pfun1先与 * 结合,说明pfun1是指针,去掉指针就是指针所指向的类型是:void (),返回值类型为void。
那如何使用函数指针呢?下面来看代码:
void test() { printf("Hellod,worid!\n"); } int main() { void (*pf)() = &test; //用pf指针存储函数的地址 (*pf)(); pf(); test(); }
1.2 利用计算器代码来具体介绍函数指针数组
1.2.1 函数指针数组是什么?
在学习完函数指针后,我们来认识一下函数指针数组是什么?和介绍函数指针一样,函数指针数组的主语是数组,在初始C语言中,我们学过数组的内容中介绍了一些常见的数组类型:整形数组,字符数组等基本数据类型的数组。整形数组是存放一些整形类型的变量,字符数组是存放一些字符类型的变量……那么函数指针数组存放的值一些函数指针类型的变量。看下图,方便理解:
整形数组是存放一些整形类型的变量,数组存放的是想同类型的变量;
字符数组是存放一些字符类型的变量;
函数指针数组是存放一些函数指针类型的变量。
下面用代码来认识一下函数指针数组:
int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int main() { int (*pf1)(int, int) = &Add; int (*pf2)(int, int) = ⋐ int (*pfarr[2])(int, int) = { pf1, pf2 }; }
1.2.2 利用画图对函数指针数组的写法详解:
1.2.3 计算器代码的实现
在详细介绍分支与循环语句中,我们讲过像这种代码的设计结构,先有一个函数的主题、再有一个菜单、之后根据菜单的内容进行功能的设计,最后进行结束游戏。大致思路就是这,请读者继续跟着我的思路进行设计计算器:
1.2.3.1 计算器代码的主体
int main()
{
int input = 0;
do {
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
break;
//……
default:
break;
}
} while (input);
return 0;
}
1.2.3.2 计算器的菜单
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("***** 1. Add 2. Sub *****\n");
printf("***** 3. Mul 4. Div *****\n");
printf("***** 0. exit *****\n");
printf("***************************\n");
}
1.2.3.3 计算器的自定义函数部分
这个简单的计算器将实现四种计算的功能,分别是:加、减、乘、除。
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
1.2.3.4 计算器函数主体的选择部分
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入两个数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("结果是:> %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入两个数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("结果是:> %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入两个数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("结果是:> %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入两个数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("结果是:> %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出计算器!\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
1.2.3.5 这种计算器代码的不足之处
- 当计算器的功能逐渐增加的时候,菜单会越来越长,所需要写出的函数也会越来越多,最重要的是switch()语句会越来越长。
- case语句中的代码存在冗余。
1.2.4 对计算器代码进行改进
这种改进使得在以后对计算器的功能进行升级的时候,会非常方便!因为你只需要将函数指针数组进行修改,以及input的范围进行修改即可。
do {
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
int (*pfarr[])(int, int) = { NULL, &Add, &Sub, &Mul, &Div };
if (0 == input)
{
printf("退出计算器!\n");
}
else if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*pfarr[input])(x, y);
printf("结果是:> %d\n", ret);
}
else
{
printf("选择错误,请重新选择!\n");
}
} while (input);
1.3 函数指针数组的用途
函数指针数组的用途是:转义表。
正确使用函数指针数组的前提条件是,这若干个需要通过函数指针数组保存的函数必须有相同的输入、输出值。
函数指针数组的好处:只要少许行代码,就完成了许多条case语句要做的事,减少了编写代码时工作量,将nStreamType作为数组下标,直接调用函数指针,从代码执行效率上来说,也比case语句高。假如多个函数中均要作如此处理,函数指针数组更能体现出它的优势。
二、指向函数指针数组的指针(了解)
我们可以先从简单的入手,我现在有一堆整形变量,现在需要将这些整形变量的地址存储起来,那需要怎么进行存储呢?答用整形指针数组进行存储。如果我现在想拿到这个整形指针数组的地址,需要用什么来接收呢?答用指向整形指针数组的指针来接收。
同理,指向函数指针数组的指针是一个指针,指针指向一个数组,数组的元素都是函数指针。这就跟俄罗斯套娃一样,一层一层的,我们需要先找到主语,得知类型;继续找主语,得知类型……有点耐心,像剥洋葱一样,慢慢拨开!
下面,我们用代码来认识一下:
void test(const char* str) { printf("%s\n", str); } int main() { //函数指针pf void (*pf)(const char*) = test; //函数指针数组pfarr void (*pfarr[10])(const char*); pfarr[0] = test; //指向函数指针数组pfarr的指针ppfarr void (*(*ppfarr)[10])(const char*) = &pfarr; return 0; }
扩展视野(没必要): 函数指针数组指针数组,函数指针数组指针数组指针
三、回调函数(重要)
回调函数是非常重要的知识点,可以玩出许多高端操作,其依赖于函数指针,有了函数指针我们才能实现回调函数。下面来看一下回调函数的概念:
3.1 回调函数的概念
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用于调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
简单来说,就是函数作为参数,放在另一个函数的形参中,当另一函数在使用时,会调用作为参数的函数,那么这个作为参数的函数就是回调函数。
接下来,我们用计算器来举个例子:
在1.2.3中实现的计算器代码中,switch()语句中的代码有点冗余,如果我们将这些冗余的部分封装成一个函数,那么这个代码看上去就会好很多。但是冗余的这一部分有一点是不同的,就是所使用的函数,所以我们需要在封装函数的形参中传递功能函数的地址,使封装函数进行调用,这就是回调函数。下面看代码:
void cal(int (*pf)(int, int))
{
printf("请输入两个数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*pf)(x, y);
printf("结果是:> %d\n", ret);
}
3.2 回调函数的案例:qsort函数
先来介绍一下qsort函数qsort函数:其是一个库函数,底层使用的快速排序的方式,对数据进行排序的;这个函数可以直接使用,这个函数可以用来排序任意类型的数据。
在qsort函数中,有四个参数,我们来认识一下每一个参数所表示的意思:
- void* base :待排序数组的第一个元素的地址;
- size_t num:待排序数组的元素个数;
- size_t size:待排序数组中一个元素的大小;
- int (*compar) (const void*, const void*) :函数指针——cmp指向了一个函数,这个函数是用来比较两个元素的。
排序就是有比较组成的,qsort函数可以排序不同类型的数据,但不是所有类型都可以用不等号比较出来,方法是有差异的。比如说,整形可以直接用>比较,而两个结构体的数据可能不能直接用>比较。
在这个qsort函数中,最难的是第四个形参,这个形参所指向的函数的作用如下图:让两个数进行相减,根据结果与0进行比较判断谁在前,谁在后。
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-706434.html
介绍一下void* 的指针:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-706434.html
- void* 是无类型指针,可以接收任意类型的地址;
- 不能进行解引用操作;
- 不能进行加、减整数的操作。
3.3 qsort函数的使用
//排序整形数组
int int_cmp(const void* e1, const void* e2)
{
return (*(int*)e1 - *(int*)e2);
}
int main()
{
int arr[10] = { 3,4,5,6,7,8,9,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), int_cmp);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return0;
}
//排序结构体中名字的顺序
struct student {
char name[40];
int age;
};
int name_cmp(const void* p5, const void* p6)
{
return strcmp(((struct student*)p5)->name, ((struct student*)p6)->name);
}
int main()
{
struct student s[3] = { {"zhangsan", 23}, {"lisi", 45}, {"wangwu", 78} };
int sz2 = 3;
qsort(s, sz2, sizeof(s[0]), name_cmp);
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%s\n", s[i].name);
}
return 0;
}
//排序结构体中年龄的大小
struct student {
char name[40];
int age;
};
int age_cmp(const void* p3, const void* p4)
{
return ((struct student*)p3)->age - ((struct student*)p4)->age;
}
int main()
{
qsort(s, sz2, sizeof(s[0]), age_cmp);
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d\n", s[i].age);
}
return 0;
}
3.4 回调函数的作用
- 恰当时间发送通知;
- 让代码更加灵活;
- 提高运行效率。
学习产出:
- 认识并理解函数指针数组的概念
- 学会在特定情境下使用函数指针数组
- 简单认识一下指向函数指针数组的指针
- 认识一下回调函数
- 通过qsort函数来认识一下回调函数
到了这里,关于【再识C进阶2(中)】详细介绍指针的进阶——函数指针数组、回调函数、qsort函数的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!