QT TCP客户端实现

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了QT TCP客户端实现。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.实现

QTcpSocket实例首先是通过connectToHost()尝试连接到服务器,需要指定服务器的IP地址和端口。connectToHost()是异步方式连接服务器,不会阻塞程序运行,连接后发射connected()信号。

如果需要使用阻塞方式连接服务器,则使用waitForConnected()函数阻塞程序运行,直到连接成功或失败。

与服务器建立连接后,就可以向缓冲区写数据或从接收缓冲区读取数据,实现数据的通信。当缓冲区有新数据进入时,会发射readyRead()信号,一般在此信号的槽函数里读取缓冲区数据。

2.示例

qt tcp客户端,qt,tcp/ip,ui

学习Qt开发不知道做什么?UP主为大家整理的这些领域都涉及到Qt开发:嵌入式领域、桌面端开发、移动端、微控制器MCU、客户端(游戏、直播等等)、汽车领域行业、 消费类电子设备、医疗领域行业、工业自动化领域等等

Qt框架,GUI应用程序,跨平台开发,信号与槽机制,QML语言,模型视图编程,多线程编程,数据库编程,网络编程,XML解析,JSON解析,图形图像处理,用户界面设计,动画效果,OpenGL,WebKit,嵌入式开发,客户端/服务器应用程序.自定义控件

Qt框架,GUI应用程序,跨平台开发,信号与槽机制,QML语言,模型视图编程,多线程编程,数据库编程,网络编程,XML解析,JSON解析,图形图像处理,用户界面设计,动画效果,OpenGL,WebKit,嵌入式开发,客户端/服务器应用程序.自定义控件QT6,C++语言基础,qt基础编程,qt软件开发,Qt架构设计,qt布局管理器,qt嵌入式开发,qt编程入门,qt数据库编程,qt跨平台框架,QT项目实战,Quick模块,OpenCV,Qt实战,OpenCV教程,QT界面开发,Qt框架,C++数据结构,Qt线程,桌面应用开发,qt桌面应用开发,Socket网络编程,qt开发工程师,qt开发,应用程序开发框架,图形视图框架,数据库编程,Qt开发编程,Qt开发控件,Qt开发工程师,QT开发必备技能栈,qt编码,qt网络编程,qt网络通信,Qt信号,Qt槽机制,qt字符串,qt数据类型,qt容器,qt客户端开发,qt软件工程师,qt页面绘制

本文福利,费领取Qt开发学习资料包、技术视频,内容包括(C++语言基础,Qt编程入门,QT信号与槽机制,QT界面开发-图像绘制,QT网络,QT数据库编程,QT项目实战,QT嵌入式开发,Quick模块等等)↓↓↓↓↓↓见下面↓↓文章底部点击费领取↓↓

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTcpSocket>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT

public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();

private slots:
void on_btnSend_clicked();

void on_btnClear_clicked();

void on_btnDisConnect_clicked();

void on_btnConnect_clicked();

void onConnected();

void onDisConnected();

void onStateChanged(QAbstractSocket::SocketState);

void onReadyRead();

private:
Ui::Widget *ui;

QTcpSocket *m_tcpSocket = nullptr;
};

#endif // WIDGET_H

学习Qt开发不知道做什么?UP主为大家整理的这些领域都涉及到Qt开发:嵌入式领域、桌面端开发、移动端、微控制器MCU、客户端(游戏、直播等等)、汽车领域行业、 消费类电子设备、医疗领域行业、工业自动化领域等等

Qt框架,GUI应用程序,跨平台开发,信号与槽机制,QML语言,模型视图编程,多线程编程,数据库编程,网络编程,XML解析,JSON解析,图形图像处理,用户界面设计,动画效果,OpenGL,WebKit,嵌入式开发,客户端/服务器应用程序.自定义控件

Qt框架,GUI应用程序,跨平台开发,信号与槽机制,QML语言,模型视图编程,多线程编程,数据库编程,网络编程,XML解析,JSON解析,图形图像处理,用户界面设计,动画效果,OpenGL,WebKit,嵌入式开发,客户端/服务器应用程序.自定义控件QT6,C++语言基础,qt基础编程,qt软件开发,Qt架构设计,qt布局管理器,qt嵌入式开发,qt编程入门,qt数据库编程,qt跨平台框架,QT项目实战,Quick模块,OpenCV,Qt实战,OpenCV教程,QT界面开发,Qt框架,C++数据结构,Qt线程,桌面应用开发,qt桌面应用开发,Socket网络编程,qt开发工程师,qt开发,应用程序开发框架,图形视图框架,数据库编程,Qt开发编程,Qt开发控件,Qt开发工程师,QT开发必备技能栈,qt编码,qt网络编程,qt网络通信,Qt信号,Qt槽机制,qt字符串,qt数据类型,qt容器,qt客户端开发,qt软件工程师,qt页面绘制

本文福利,费领取Qt开发学习资料包、技术视频,内容包括(C++语言基础,Qt编程入门,QT信号与槽机制,QT界面开发-图像绘制,QT网络,QT数据库编程,QT项目实战,QT嵌入式开发,Quick模块等等)↓↓↓↓↓↓见下面↓↓文章底部点击费领取↓↓

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QHostAddress>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);

m_tcpSocket = new QTcpSocket(this);
connect(m_tcpSocket,&QTcpSocket::connected,this,&Widget::onConnected);
connect(m_tcpSocket,&QTcpSocket::disconnected,this,&Widget::onDisConnected);
connect(m_tcpSocket,&QTcpSocket::stateChanged,this,&Widget::onStateChanged);
connect(m_tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::onReadyRead);
}

Widget::~Widget()
{
delete ui;
}

void Widget::on_btnSend_clicked()
{
QString msg =ui->leMsg->text();
ui->plainTextEdit->appendPlainText("[out]"+msg);
QByteArray str = msg.toUtf8();
str.append('\n');
m_tcpSocket->write(str);
}

void Widget::on_btnClear_clicked()
{
ui->plainTextEdit->clear();
}

void Widget::on_btnDisConnect_clicked()
{
if(m_tcpSocket->state() == QAbstractSocket::ConnectedState)
{
m_tcpSocket->disconnectFromHost();
}
}

void Widget::on_btnConnect_clicked()
{
QString addr = ui->leAddr->text();
qint16 port = ui->lePort->text().toInt();
m_tcpSocket->connectToHost(addr,port);

ui->btnConnect->setEnabled(false);
ui->btnDisConnect->setEnabled(true);
}

void Widget::onConnected()
{
ui->plainTextEdit->appendPlainText("**已连接到服务器");
ui->plainTextEdit->appendPlainText("**peer address: "+
m_tcpSocket->peerAddress().toString());
ui->plainTextEdit->appendPlainText("**peer port: "+
QString::number(m_tcpSocket->peerPort()));
}

void Widget::onDisConnected()
{
ui->plainTextEdit->appendPlainText("**已断开服务器");
ui->btnConnect->setEnabled(true);
ui->btnDisConnect->setEnabled(false);
}

void Widget::onStateChanged(QAbstractSocket::SocketState)
{

}

void Widget::onReadyRead()
{
while(m_tcpSocket->canReadLine())
{
ui->plainTextEdit->appendPlainText("[in] "+m_tcpSocket->readLine());
}
}

学习Qt开发不知道做什么?UP主为大家整理的这些领域都涉及到Qt开发:嵌入式领域、桌面端开发、移动端、微控制器MCU、客户端(游戏、直播等等)、汽车领域行业、 消费类电子设备、医疗领域行业、工业自动化领域等等

Qt框架,GUI应用程序,跨平台开发,信号与槽机制,QML语言,模型视图编程,多线程编程,数据库编程,网络编程,XML解析,JSON解析,图形图像处理,用户界面设计,动画效果,OpenGL,WebKit,嵌入式开发,客户端/服务器应用程序.自定义控件

Qt框架,GUI应用程序,跨平台开发,信号与槽机制,QML语言,模型视图编程,多线程编程,数据库编程,网络编程,XML解析,JSON解析,图形图像处理,用户界面设计,动画效果,OpenGL,WebKit,嵌入式开发,客户端/服务器应用程序.自定义控件QT6,C++语言基础,qt基础编程,qt软件开发,Qt架构设计,qt布局管理器,qt嵌入式开发,qt编程入门,qt数据库编程,qt跨平台框架,QT项目实战,Quick模块,OpenCV,Qt实战,OpenCV教程,QT界面开发,Qt框架,C++数据结构,Qt线程,桌面应用开发,qt桌面应用开发,Socket网络编程,qt开发工程师,qt开发,应用程序开发框架,图形视图框架,数据库编程,Qt开发编程,Qt开发控件,Qt开发工程师,QT开发必备技能栈,qt编码,qt网络编程,qt网络通信,Qt信号,Qt槽机制,qt字符串,qt数据类型,qt容器,qt客户端开发,qt软件工程师,qt页面绘制

 本文福利,费领取Qt开发学习资料包、技术视频,内容包括(C++语言基础,Qt编程入门,QT信号与槽机制,QT界面开发-图像绘制,QT网络,QT数据库编程,QT项目实战,QT嵌入式开发,Quick模块等等)↓↓↓↓↓↓见下面↓↓文章底部点击费领取↓↓

3.与服务器通信

qt tcp客户端,qt,tcp/ip,ui文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-707136.html

 本文福利,莬费领取Qt开发学习资料包、技术视频,内容包括(C++语言基础,Qt编程入门,QT信号与槽机制,QT界面开发-图像绘制,QT网络,QT数据库编程,QT项目实战,QT嵌入式开发,Quick模块等等)↓↓↓↓↓↓见下面↓↓文章底部点击莬费领取↓↓

到了这里,关于QT TCP客户端实现的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Qt 服务器/客户端TCP通讯

    最近需要用到TCP/IP通讯,这边就先找个简单的例程学习一下。Qt的TCP通讯编程可以使用QtNetwork模块,QtNetwork模块提供的类能够创建基于TCP/IP的客户端与服务端应用程序,一般会使用QTcpSocket、QTcpServer类 网络通信方式主要有两种:TCP与UDP。以下拷贝网络上总结两者之间的区别:

    2023年04月26日
    浏览(57)
  • QT-使用QTcpSocket建立TCP客户端连接

    使用QT的QTcpSocket建立TCP客户端方式,十分的简单,上手也快,代码量不多,并且还自动支持重连接机制,也就是说如果你的服务端突然死机了,然后服务端又重启,那么我们的客户端这个时候是会自动去再连接的,不需要你的程序再做重连接的机制,所以我们应用起来是十分

    2024年02月14日
    浏览(31)
  • Qt中使用TCP服务端及客户端

    TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠、高度优化的互联网通信协议,广泛用于各类网络应用程序中。在这篇博客中,我们将介绍如何在Qt中使用TCP服务端及客户端。 要使用Qt创建TCP服务器,需要完成以下步骤: 步骤1:创建QTcpServer对象 步骤2:监听连接请求 在开始监听之前

    2024年02月15日
    浏览(47)
  • Qt多线程TCP服务器客户端传输文件

    TCP是面向连接的运输层协议。应用程序在使用TCP协议之前,必须先建立TCP连接。在传送数据完毕后,必须释放已经建立的TCP连接。 每一条TCP连接只能有两个端点,每一条TCP连接只能是点对点的(一对一)。 TCP提供可靠交付的服务。通过TCP 连接传送的数据,无差错、不丢失、不

    2024年02月13日
    浏览(41)
  • QT下的多线程TCP客户端和服务器

    qt下的QTcpSocket在同一个线程使用时没有问题的,但是如果进行跨线程,很容易出现问题。那么有什么方法可以跨线程进行使用吗? 答案是肯定的:使用QThread的movetothread可以完成扩线程接收。 首先是基于QTcpSocket的类 头文件tcpsocket.h 然后是cpp文件tcpsocket.cpp 再次基础上,创建

    2024年01月17日
    浏览(42)
  • QT-TCP客户端发现服务端掉线后如何自动重连接?

    在QT中,可以通过QTcpSocket类实现TCP客户端的网络连接,如果客户端断连后需要实现重连,可以在QTcpSocket的disconnected()信号处理槽中执行重连操作。具体实现步骤如下: 定义QTcpSocket实例变量,在构造函数中初始化并连接相应的信号和槽函数。 构造函数中初始化和连接相应的信

    2024年02月15日
    浏览(110)
  • TCP/IP C 语言实现单个客户端和服务端 TCP 通信

     这是多线程服务端 这是单线程服务端  这是客户端  

    2024年02月21日
    浏览(38)
  • Nginx+netty实现tcp负载均衡,获取客户端真实ip

    在nginx.conf文件中,events,http同级添加配置 启动nginx服务 启动2个服务netty服务设置nginx中8888,8889端口。 使用tcp工具连接并发送数据测试 参考博客 参考链接1 参考链接2

    2024年02月06日
    浏览(40)
  • Socket网络编程(TCP/IP)实现服务器/客户端通信。

    一.前言 回顾之前进程间通信(无名管道,有名管道,消息队列,共享内存,信号,信号量),都是在同一主机由内核来完成的通信。 那不同主机间该怎么通信呢? 可以使用Socket编程来实现。 Socket编程可以通过网络来实现实现不同主机之间的通讯。 二.Socket编程的网络模型如

    2024年02月08日
    浏览(68)
  • 《TCP/IP网络编程》阅读笔记--基于Windows实现Hello Word服务器端和客户端

    目录 1--Hello Word服务器端 2--客户端 3--编译运行 3-1--编译服务器端 3-2--编译客户端 3-3--运行 运行结果:

    2024年02月10日
    浏览(44)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包