Android窗口层级(Window Type)分析

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android窗口层级(Window Type)分析。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言

Android的窗口Window分为三种类型:

应用Window,比如ActivityDialog;子Window,比如PopupWindow;系统Window,比如Toast、系统状态栏、导航栏等等。

应用Window的Z-Ordered最低,就是在系统中的显示层级最低,然后到子Window,层级最高的是系统Window。层级高的Window会覆盖层级低的Window。 要让窗口覆盖显示,只需要使它的层级比上个窗口高。

三种窗口对应不同的WindowToken,每个应用组件(应用组件可以是ActivityInputMethodWallpaper等,每个组件对应一个WindowToken)都需要通过WindowToken向WMS申请添加窗口,WMS(WindowManagerSerivce)通过根据窗口的WindowToken进行分类组织,相同WindowToken的窗口紧密联系。应用组件在新建窗口时必须提供WindowToken表面窗口身份类型。系统窗口会隐式申明WindowToken,同时WMS会在addWindow()时进行鉴权。

应用窗口层级

Activity的显示

先从ActivitysetContentView()的源码入手:
Android窗口层级(Window Type)分析,android源码分析,android API使用,android,窗口层级
AppCompatDelegateImpl源码中
Android窗口层级(Window Type)分析,android源码分析,android API使用,android,窗口层级

mSubDecor并非Window中的DecorView,在创建DecorView之后创建的一个子DecorView,包括是否是包含ActionBarFloatingActionButton等,相当于旧版本的DecorViewTitleBar

getWindow()是返回返回ActivitymWindow变量,指向一个Window的对象,Window是一个抽象类,这里返回的是PhoneWindow对象(PhoneWindowWindow的子类),PhoneWindow中有一个DecorView对象,DecorView实际上就是个FrameLayoutsetContentView()的子布局最终会添加到DecorView中,DecorView为当前窗口的根视图。

这个根视图是如何最终被绘制出来的?

Window表示一个抽象窗口的概念,是View的直接管理者,对应一个ViewWindowView之间由ViewRootImpl联系。

ActivityView层级就是如下:
Android窗口层级(Window Type)分析,android源码分析,android API使用,android,窗口层级

应用窗口层级类型

WMS在进行应用窗口叠加时,会动态改变应用窗口的层值,但层值不会大于99。

public static final int FIRST_APPLICATION_WINDOW = 1;
public static final int TYPE_BASE_APPLICATION = 1;
public static final int TYPE_APPLICATION = 2;
public static final int TYPE_APPLICATION_STARTING = 3;
public static final int TYPE_DRAWN_APPLICATION = 4;
public static final int LAST_APPLICATION_WINDOW = 99;

1.Activity的默认窗口层级为TYPE_BASE_APPLICATION。通过WindowManager.addView()DecorView添加到窗口中。在ActivityThread中有这样一段代码:

Android窗口层级(Window Type)分析,android源码分析,android API使用,android,窗口层级
2.Dialog默认的层级为TYPE_APPLICATION
Dialog的创建:
1.创建Window(方法同Activity创建);
2.初始化DecorView,并将Dialog的视图添加进DecorView
3.将DecorView添加到Window中显示。
同为TYPE_APPLICATION层级的也有ActionMode
WindowmanagerLayoutParams构造方法如果不指定windowtype默认为TYPE_APPLICATION,所以DialogActivity中创建时不指定窗口层级默认为TYPE_APPLICATION
Android窗口层级(Window Type)分析,android源码分析,android API使用,android,窗口层级
Service中创建Dialog并弹出时,跟Activity同样代码会报错。需要设置为WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT的系统窗口层级以上才可以正常显示。

3.TYPE_APPLICATION_STARTING 启动窗口,Z-Ordered应高于应用程序中的所有其他窗口。为Android12特有的启动画面StartingWindow 即包含SplashScreen。这里还涉及到SystemUI的WMShell组件,其中SplitScreen分屏模式、OneHanded单手模式、Freeform自由窗口模式、Bubble气泡通知窗口(Android Q)、PIP画中画模式等等系统模式窗口为WMShell处理的一部分。

  1. 经常在应用中做一些Toast临时弹框,但Toast为系统窗口而不是应用窗口,层级为TYPE_TOAST,不在应用窗口的范畴。在下面系统窗口介绍。

子窗口层级(Sub Window)

       public static final int FIRST_SUB_WINDOW = 1000;
       public static final int TYPE_APPLICATION_PANEL = FIRST_SUB_WINDOW;
       public static final int TYPE_APPLICATION_MEDIA = FIRST_SUB_WINDOW + 1;
       public static final int TYPE_APPLICATION_SUB_PANEL = FIRST_SUB_WINDOW + 2;
       public static final int TYPE_APPLICATION_ATTACHED_DIALOG = FIRST_SUB_WINDOW + 3;
       public static final int TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY  = FIRST_SUB_WINDOW + 4;
       public static final int TYPE_APPLICATION_ABOVE_SUB_PANEL = FIRST_SUB_WINDOW + 5;
       public static final int LAST_SUB_WINDOW = 1999;

子窗口类型必须设置为应用窗口附加的窗口。 这些类型的窗口在 Z-Ordered中保持在它们附加的窗口旁边,并且它们的坐标是相对于所附加的应用窗口。

1.TYPE_APPLICATION_PANEL为面板子窗口,应用窗口顶部的面板,例如PopupWindow
PopupWindow源码中指定的窗口层级:

  private int mWindowLayoutType = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_PANEL;

2.TYPE_APPLICATION_MEDIA显示媒体(如视频)的窗口。为Android 7.1之前的SurfaceView源码中默认的层级,在SurfaceView源码中的setZOrderOnTop()方法,设置SurfaceView的显示顺序。

  public void setZOrderOnTop(booleanonTop) {
       if (onTop) {
           mWindowType = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_PANEL;
           // ensures the surface is placed below the IME
           mLayout.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM;
       } else {
           mWindowType = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_MEDIA;
           mLayout.flags&= ~WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM;
       }
   }

3.TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY为隐藏的类型,应用程序无法直接调用。同样在Android 7.1之前的SurfaceView源码中涉及:

       public void setZOrderMediaOverlay(booleanisMediaOverlay) {
           mWindowType = isMediaOverlay
                   ? WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY
                   : WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_MEDIA;
       }

4.TYPE_APPLICATION_SUB_PANEL应用窗口的子面板,代表在TYPE_APPLICATION_PANEL的上层,例如PopupWindow弹出列表或者弹出Editor等编辑框等等。

5.TYPE_APPLICATION_ATTACHED_DIALOG类似于TYPE_APPLICATION_PANEL,但窗口的布局是作为顶级窗口的布局发生的,而不是作为其容器的子窗口。例如CharacterPickerDialog。在PhoneWindow源码中的openPanel()方法使用的就是这个类型,在Android7.1以上则不同,两个值都小于0 代表在当前显示窗口的下层:
Android窗口层级(Window Type)分析,android源码分析,android API使用,android,窗口层级
6.TYPE_APPLICATION_ABOVE_SUB_PANEL隐藏的类型,为应用窗口之上的子面板及其子面板窗口。 这些窗口显示在其附加窗口和任何 TYPE_APPLICATION_SUB_PANEL 面板的顶部。

系统窗口层级

在开发过程中,经常这样添加窗口:

mWindowManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); 
mLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams(); 
mLayoutParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; mLayoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; 
mLayoutParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; 
mLayoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN; mLayoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; 
mLayoutParams.type = WindowManager.LayoutParams. TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
mWindowManager.addView(view, mLayoutParams);

注:TYPE_APPLICATION_OVERLAY为Android 8加入的类型

这样添加的窗口都为系统窗口,同时也需要窗口权限。

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

下面为系统窗口层级类型:

窗口类型 描述
FIRST_SYSTEM_WINDOW 系统的窗口类型,起始值2000
TYPE_STATUS_BAR 状态栏。只能有一个状态栏窗口;在屏幕的顶部,所有其他窗口都向下移动,所以它们在屏幕的下面。可通过参数设置全屏。
TYPE_SEARCH_BAR 搜索栏。只能有一个搜索栏窗口;在屏幕的顶部。在StatusBar上显示
TYPE_PHONE 电话窗口,例如来电通话。在应用窗口之上,但位于状态栏的后面。已过时,用TYPE_APPLICATION_OVERLAY替代
TYPE_SYSTEM_ALERT 系统警告窗口,如低电量警告弹框。已过时,用TYPE_APPLICATION_OVERLAY替代。
TYPE_KEYGUARD 锁屏窗口。不生成引用的接口。
TYPE_TOAST Toast临时通知窗口。已过时,用TYPE_APPLICATION_OVERLAY替代。
TYPE_SYSTEM_OVERLAY 系统覆盖窗口,需要显示在其他所有窗口之上。这些窗口不能进行输入聚焦,否则会干扰锁屏。已过时,用TYPE_APPLICATION_OVERLAY替代。
TYPE_PRIORITY_PHONE 优先手机UI,即使锁屏处于活动状态也需要显示。这些窗口不能进行输入聚焦,否则会干扰锁屏。已过时,用TYPE_APPLICATION_OVERLAY替代。
TYPE_SYSTEM_DIALOG 从状态栏滑出的面板。
TYPE_KEYGUARD_DIALOG 锁屏时显示的对话框。
TYPE_SYSTEM_ERROR 系统错误窗口。已过时,用TYPE_APPLICATION_OVERLAY替代。
TYPE_INPUT_METHOD 输入法窗口,显示在正常UI上方。可以调整应用程序窗口的大小或平移,以在显示该窗口时保持输入焦点可见。
TYPE_INPUT_METHOD_DIALOG 输入法对话框窗口,显示在当前输入法窗口上方。
TYPE_WALLPAPER 壁纸窗口。放在任何想在壁纸上的窗口后面显示的层级上。系统有壁纸服务,跟过壁纸对应的TOKEN对窗口进行特殊调节
TYPE_STATUS_BAR_PANEL 从状态栏上滑出的面板,例如SystemUIDialog,SystemUI的HeadsUpView。不生成的APP使用的类型
TYPE_SECURE_SYSTEM_OVERLAY 安全系统覆盖窗口,需要显示在其他所有窗口之上。这些窗口不能进行输入聚焦,否则会干扰锁屏。这与TYPE_SYSTEM_OVERLAY完全相同,只是只允许系统本身创建这些覆盖。应用程序无法获得创建安全系统覆盖的权限。隐藏的类型
TYPE_DRAG 拖放伪窗口。最多只有一个拖动层,并且它被放置在所有其他窗口的顶部。隐藏的类型
TYPE_STATUS_BAR_SUB_PANEL 从状态栏上滑出的面板显示在所有用户的窗口上。这些窗口显示在状态栏和任何TYPE_STATUS_BAR_PANEL窗口的顶部。例如SystemUIDialog通过setWindowOnTop()方法切换TYPE_STATUS_BAR_PANEL的TYPE_STATUS_BAR_SUB_PANEL显示层级。隐藏的类型
TYPE_POINTER 鼠标指针。隐藏的类型
TYPE_NAVIGATION_BAR 导航栏。隐藏的类型
TYPE_VOLUME_OVERLAY 用户更改系统音量时显示的音量级别对话框。隐藏的类型
TYPE_BOOT_PROGRESS 启动进度对话框,位于所有内容的顶部。隐藏的类型
TYPE_INPUT_CONSUMER 当系统UI栏被隐藏时,使用输入事件的窗口类型。隐藏的类型
TYPE_NAVIGATION_BAR_PANEL 导航栏面板(当导航栏不同于状态栏时)。隐藏的类型
TYPE_DISPLAY_OVERLAY 显示覆盖窗口。用于模拟辅助显示设备。隐藏的类型
TYPE_MAGNIFICATION_OVERLAY 放大叠加窗口。当启用可访问性放大时,用于突出显示显示器的放大部分。隐藏的类型
TYPE_PRIVATE_PRESENTATION 私有顶部的演示Presentation窗口。Presentation会根据对应的Display的参数FLAG_PRIVATE来配置。
TYPE_VOICE_INTERACTION 语音交互窗口。隐藏的类型
TYPE_ACCESSIBILITY_OVERLAY 由连接的AccessibilityService覆盖的窗口,用于拦截用户交互,而无需更改可访问性服务可以内省的窗口。特别是,可访问性服务只能内省有视力的用户可以与之交互的窗口,即他们可以触摸这些窗口或在这些窗口中键入内容。例如,如果有一个可触摸的全屏辅助功能覆盖,则辅助功能服务将对其下方的窗口进行内省,即使它们被可触摸窗口覆盖。
TYPE_VOICE_INTERACTION_STARTING 语音交互层的启动窗口。
TYPE_DOCK_DIVIDER 用于显示用于调整堆栈大小的句柄的窗口。此窗口由系统进程所有。隐藏的类型
TYPE_QS_DIALOG 类似于 TYPE_APPLICATION_ATTACHED_DIALOG,但由快速设置平铺使用。隐藏的类型
TYPE_SCREENSHOT 屏幕截图。截取之下的窗口层级。如果采用android远程的层级截图无法截取倒车相关的UI视图。隐藏接口。
TYPE_PRESENTATION 外部显示器上的演示窗口。隐藏的类型
TYPE_APPLICATION_OVERLAY 用程序覆盖窗口显示在所有活动窗口上方(类型介于 FIRST_APPLICATION_WINDOW和 LAST_APPLICATION_WINDOW之间),但显示在状态栏或IME等关键系统窗口下方。系统可以随时改变这些窗口的位置、大小或可见性,以减少用户的视觉混乱,并管理资源要android.Manifest.permissionSYSTEM_ALERT_WINDOW权限。系统将调整具有此窗口类型的进程的重要性,以减少低内存杀手杀死它们的机会
TYPE_ACCESSIBILITY_MAGNIFICATION_OVERLAY 用于在其他窗口之上添加辅助功能窗口放大倍数的窗口。这将把窗口放置在覆盖窗口中。隐藏的类型
TYPE_NOTIFICATION_SHADE 锁屏时通知效果。只能有一个状态栏窗口;它被放置在屏幕的顶部,所有其他窗口都向下移动,所以它们都在屏幕的下面。隐藏的类型
TYPE_STATUS_BAR_ADDITIONAL 用于在屏幕的非常规部分(即屏幕的左侧或底部)显示状态栏。隐藏的类型
LAST_SYSTEM_WINDOW 系统窗口类型最高层级2999

下面为Android1开始的窗口层级,从最初的10多个发展到如今的40多个,层出不穷。
Android窗口层级(Window Type)分析,android源码分析,android API使用,android,窗口层级

自定义的窗口层级

车载方案存在倒车等特殊界面需要在较高的窗口层级显示,Android原有的窗口层级不满足车载需求,因此都会自定义车载窗口层级。

下图为参考自定义的窗口层级:
Android窗口层级(Window Type)分析,android源码分析,android API使用,android,窗口层级

系统可以自定义窗口层级,framework修改参考另一篇博客:
android自定义窗口层级(自定义车载系统中倒车影像显示层级)

自定义窗口层级在不同Android版本中的初始层级值也是不同,因此需要通过系统属性SystemProperties.getInt("ro.custom.window", 2041)来判断初始值。
例如在Android 13平台的默认ro.custom.window 属性为2401,在Andoid 9等平台为2031。这样做的目的是由于跟Android原生的窗口层级存在冲突,因此需要根据平台来调节初始值。
TYPE_CUSTOM_FIRST_WINDOW()为自定义初始的系统窗口层级,在Android原生的窗口层级之上

TYPE_TOP_BARTYPE_BOTTOM_BARTYPE_CUSTOM_FIRST_WINDOW之上,但在倒车界面之下显示。
TYPE_REVERSE_WINDOW倒车影像为的窗口层级。若要覆盖在倒车之上需要使用更高的层级或者在倒车出现后添加TYPE_CUSTOM_LAST_WINDOW文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-707656.html

到了这里,关于Android窗口层级(Window Type)分析的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Android源码解析--享元设计模式,handler消息传递机制(基于Android API 33 SDK分析)

    使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象 核心:对象复用。 1.1 享元模式Demo 火车票购票Demo 缓存对象在一个Map中。下面我们还会分析 用法 跟进去 这就是最明显的一个享元设计模式。 Android 开发一个知识点:UI 不能够在子线程中更新。 我们跟进post函数 Handler 传递了一个

    2024年02月11日
    浏览(33)
  • Window下载Android源码

    想要研究Android 源码的同学可以用此方法进行下载。源码从清华大学开源软件镜像站(https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/help/AOSP/)下载。 使用Linux的同学直接参照清华镜像站提供的使用帮助(https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/help/AOSP/)即可,本文主要介绍在window平台下进行源码下载。 环境

    2024年02月13日
    浏览(35)
  • Android 基于自由窗口实现小窗模式的分析(Android 10)

    在小窗口模式定制过程中,难免会遇到一些奇怪的问题,需要系统层去做支持。 在多窗口模式下,如何在最顶部(TOP RESUMED状态)的应用更新时获取到通知,以便我们去更新窗口的相关UI。这里有两种思路: 获取当前resumed窗口列表,提供接口与窗口通信,并通知窗口更新。 当

    2024年02月11日
    浏览(38)
  • Android 12系统源码_窗口管理(五)DisplayContent简介

    DisplayContent 用于管理屏幕,一块DisplayContent 对象实例代表一个屏幕设备,这样有多个屏幕的设备就可以创建多个DisplayContent 对象,虽然多数设备只有一个显示屏,但它们同样可以创建多个 DisplayContent 对象,如投屏的时候,可以创建一个虚拟的DisplayContent。 1、DisplayContent对象实

    2024年02月07日
    浏览(38)
  • android studio构建项目报错Could not create an instance of type com.android.build.api.variant.impl.Applicat

    Could not create an instance of type com.android.build.api.variant.impl.ApplicationVariantImpl 这个错误通常是由于Gradle插件版本不兼容导致的。你可能正在使用的Gradle插件版本与你的Android Studio版本不兼容。 要解决这个问题,你可以尝试以下解决方法: 在你的项目的build.gradle文件中,将com.andro

    2024年02月01日
    浏览(48)
  • Flink窗口(2)—— Window API

    目录 窗口分配器 时间窗口 计数窗口 全局窗口 窗口函数 增量聚合函数 全窗口函数(full window functions) 增量聚合和全窗口函数的结合使用 Window API 主要由两部分构成: 窗口分配器 (Window Assigners)和 窗口函数 (Window Functions) 在window()方法中传入一个窗口分配器; 在aggreg

    2024年01月16日
    浏览(36)
  • Android 12系统源码_窗口管理(一)WindowManagerService的启动流程

    WindowManagerService是Android系统中重要的服务,它是WindowManager的管理者,WindowManagerService无论对于应用开发还是Framework开发都是重要的知识点,究其原因是因为WindowManagerService有很多职责,每个职责都会涉及重要且复杂的系统,这使得WindowManagerService就像一个十字路口的交通灯一样

    2024年02月11日
    浏览(43)
  • Android Retrofit 源码分析

    Retrofit 是一个 RESTful 的 HTTP 网络请求框架的封装。 网络请求的工作本质上是 OkHttp 完成,而 Retrofit 仅负责 网络请求接口的封装。 1)App应用程序通过 Retrofit 请求网络,实际上是使用 Retrofit 接口层封装请求 参数、Header、Url 等信息,之后由 OkHttp 完成后续的请求操作。 2)在服

    2024年02月13日
    浏览(30)
  • Android SharedPreferences源码分析

    SharedPreferences 是 Android 平台上轻量级的 K-V 存储框架。 SharedPreferences 采用 XML 文件格式持久化键值对数据,文件的存储位置位于应用沙盒的内部存储 /data/data/包名/shared_prefs/ 位置,每个 XML 文件对应于一个 SharedPreferences 对象。 一个sp文件(XML文件) 对应一个 SharedPreferences 对象

    2024年02月19日
    浏览(41)
  • 合宙Air724UG LuatOS-Air LVGL API控件-窗口 (Window)

    窗口 (Window) 分 享导出pdf | lvgl.win_create 调用 lvgl.win_create(par, copy) 功能 创建一个窗口对象 返回 指向创建的窗口的指针 参数 par 指向对象的指针, 它将是新键对象的父对象 copy 指向窗口对象的指针, 如果不为 nil, 则将从其复制新对象 lvgl.win_clean 调用 lvgl.win_clean(win) 功能 清除窗口

    2024年02月09日
    浏览(50)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包