模拟/CC Rainfall
Simulation/CC Rainfall
CC Rainfall(CC 下雨)可用来模拟带景深、光效和运动模糊的下雨效果。
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效果属性说明
Drops
雨滴
用于控制雨滴的数量。
默认值为 5000。值越大,雨线越密集。
Size
大小
用于控制雨滴的大小。
默认值为 3。值越大,雨线越粗。
Scene Depth
场景深度
用于模拟空间纵向深度。
默认值 5000。值越大,近大远小的感觉越明显。
Speed
速度
设置雨滴下落的速度。
默认值 4000。
Wind
风力
用于设置场景中风的力量。
默认值 0.0,表示雨滴垂直下落。
正值让雨线朝右下,负值让雨线朝左下。
Variations % (Wind)
变化 %(风力)
当风力不为 0 时,用于控制风力的变化度。
默认值为 0。值越大,风向越乱。
Spread
扩散
随机变换雨滴飘落的方向。
默认值为 6。值越大,雨滴飘落越零乱。
Color
颜色
用于设置雨滴的颜色。
默认为白色。
Opacity
透明度
用于控制雨滴的透明度。
默认值 25。
Background Reflection
背景反射
控制雨线与背景的合成关系。
Influence %
影响 %
指定背景上的颜色和明度对雨线颜色和明度的影响度。
默认值 80%。值越低,受背景的影响越少,0% 时,表示完全不受背景像素的影响。值越大,背景像素对雨滴的颜色和明度影响越大。
Spread Width
扩散宽度
控制对背景像素的采样宽度。
默认值 150。
Spread Height
扩散高度
控制对背景像素的采样高度。
默认值为 15。
通过指定的范围(扩散宽度和高度),以便将像素平均值映射到雨滴上。
Transfer Mode
传递模式
设置下雨效果与背景的混合模式。
--Composite 合成
效果不与背景产生混合,直接叠加在背景之上。
--Lighten 变亮
默认选项,使用“变亮”混合模式与背景进行混合。
Composite With Original
与源图像合成
默认勾选,在源图像上生成雨线。
若取消勾选,将仅生成带透明背景的下雨效果。
此时,建议将效果应用在黑色纯色图层上,且将图层混合模式改为“相加”。
Extras
额外
一些与最终效果相关的额外设置。
Appearance
外观
与光交互的不同外观表现。
--Refracting 折射
--Soft Solid 软固态
Offset
偏移
指定下雨效果在水平或垂直方向的偏移位置。
Ground Level %
地面级别 %
控制下雨效果的终结位置。
默认值 100%,表示覆盖整个画面。为 0 时,画面只有上半部分有下雨效果。
Embed Depth %
嵌入深度 %
设置下雨效果的纵向深度。需勾选“Composite With Original”选项才可使用。
默认值 100%。值越低,纵向深度越浅,较小的雨线的数量也就越少。
Random Seed
随机种子
可使得下雨效果有不同的随机结果。
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-707853.html
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