C#常用的五种定时器分别是:
- System.Timers.Timer
- System.Threading.Timer
- System.Windows.Threading.DispatcherTimer : WPF应用程序
- System.Windows.Forms.Timer :WinForm应用程序
- System.Diagnostics.Stopwatch :计时器
一、 System.Timers.Timer
定义:基于时间间隔的定时器,可以在一定时间间隔内一直重复执行。它使用Elapsed事件来通知定时器已经过去了指定的时间,并执行所需的操作。
using System.Timers;
static void Main(string[] args) { Timer timer = new Timer(1000);//1秒钟的时间间隔 timer.Elapsed += OnTimedEvent; timer.AutoReset = true;//重复执行 timer.Enabled = true;//启动定时器 Console.WriteLine("按任意键退出"); Console.ReadKey(); } private static void OnTimedEvent(Object source,ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine("定时器事件触发,当前时间:" + DateTime.Now.ToString()); }
二、System.Threading.Timer
定义:基于线程池的定时器,可以在一定时间间隔内一直重复执行。它使用Callback委托来通知定时器已经过去了指定的时间,并执行所需的操作。
- TimerCallback:回调方法,每次定时器调用时都会执行。
- object:传递给回调方法的参数。
- int:指定第一次调用回调方法的延迟时间(以毫秒为单位)。
- int:指定每次调用回调方法的时间间隔(以毫秒为单位),Timeout.Infinite表示无限长等待时间。
public bool Change(int dueTime, int period):修改开始时间和间隔时间
- timer.Change(5000, Timeout.Infinite);5s后执行一次定时器
- timer.Change(-1, Timeout.Infinite);禁用定时器,定时器不再触发任何事件
using System.Threading; static void Main(string[] args) { Timer timer = new Timer(new TimerCallback(OnTimedEvent),null,0,1000);//1秒钟的时间间隔 Console.WriteLine("按任意键退出"); Console.ReadKey(); } private static void OnTimedEvent(object state) { Console.WriteLine("定时器事件触发,当前时间:"+DateTime.Now.ToString()); }
三、System.Windows.Threading.DispatcherTimer
定义:在UI线程上运行,并在指定的时间间隔内引发事件。它通常用于定期更新UI元素或执行其他UI相关任务。
使用:
- 使用Interval属性设置定时器的时间间隔;
- 注册Tick事件来通知定时器执行所需的操作;
- 使用Start启动定时器;
- 使用Stop暂停定时器;
注意:需要注意的是,由于DispatcherTimer是与UI线程关联的计时器,因此在处理事件时需要注 意不要阻塞UI线程,避免造成界面卡顿的问题。
using System.Windows.Threading; public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1); timer.Tick += TimerTick; timer.Start(); } private void TimerTick(object sender, EventArgs e) { lbl.Content = DateTime.Now.ToString(); } }
四、System.Windows.Forms.Timer
定义:基于窗体的定时器,只能在Windows Forms应用程序中使用。它使用Tick事件来通知定时器已经过去了指定的时间,并执行所需的操作。
using System; using System.Windows.Forms; class Program : Form { private Timer timer; static void Main(string[] args) { Application.Run(new Program()); } public Program() { timer = new Timer(); timer.Interval = 1000; // 1秒钟的时间间隔 timer.Tick += OnTimedEvent; timer.Start(); this.Text = "定时器示例"; this.Size = new System.Drawing.Size(200, 200); } private void OnTimedEvent(Object source, EventArgs e) { Console.WriteLine("定时器事件触发,当前时间:" + DateTime.Now.ToString()); } }
五、System.Diagnostics.Stopwatch
定义:是一个高精度计时器,可以测量代码执行时间,但不是一个真正的计时器。它使用Start方法开始计时,使用Stop方法停止计时,并使用Elapsed属性获取经过的时间。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-707934.html
using System.Diagnostics; static void Main(string[] args) { Stopwatch stopwatch = new Stopwatch(); stopwatch.Start(); int sum = 0; for(int i = 0; i < 100000000;i++) { sum = sum + i; } stopwatch.Stop(); Console.WriteLine("代码执行时间:"+stopwatch.ElapsedMilliseconds+"毫秒"); }
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-707934.html
到了这里,关于C#定时器的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!