鸿蒙应用开发--事件

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鸿蒙应用开发–事件

代码书写步骤

  1. 根据需求调用响应的接口
  2. 获取组件ID
  3. 设置监听事件
  4. 编写点组件触发后的动作

事件分类

  • 单击事件
  • 双击事件
  • 长按事件
  • 滑动事件

调用接口

implements
Component.ClickedListener,
Component.DoubleClickedListener,
Component.LongClickedListener,
Component.TouchEventListener {

获取组件ID

Button b = (Button)findComponentById(ResourceTable.Id_button1);

设置监听事件

  • 当前类作为接口实现类
    当前类继承接口,在本类中重写父类方法。
button.setClickedListener(this);
  • 定义接口实现类
    重新写一个类,该类实现接口。

  • 匿名内部类(只能调用一次)

  • 方法引用

Button b = (Button)findComponentById(ResourceTable.Id_button1);
b.setClickedListener(this::onClick);
单击事件:setClickedListener()
双击事件:setDoubleClickedListener()
长按事件:setLongClickedListener()
触摸事件:setTouchEventListener()

重写父类方法

组件触发后要执行的动作文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-708021.html

onClick()
onDoubleClick()
onLongClicked()
onTouchEvent() getAction()

到了这里,关于鸿蒙应用开发--事件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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