图的学习,深度和广度遍历

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了图的学习,深度和广度遍历。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、什么是图

表示“多对多”的关系
包括:

  • 一组顶点:通常用V(Vertex)表示顶点集合
  • 一组边:通常用E(Edge)表示边的集合
    • 边是顶点对:(v, w)∈E,其中v,w∈V
    • 有向边<v, w>表示从v指向w的边(单行线)
    • 不考虑重边和自回路

图的学习,深度和广度遍历,# 数据结构,图,dfs,bfs,深度遍历,广度遍历
图的学习,深度和广度遍历,# 数据结构,图,dfs,bfs,深度遍历,广度遍历

二、抽象数据类型定义

  • 类型名称:图(Graph)
  • 数据对象集:G(V, E)由一个非空的有限顶点集合v和一个有限边集合E组成。
  • 操作集:对于任意图G ∈ Graph, 以及v ∈ V, e ∈ E
    • Graph Create():建立并返回空图;
    • Graph InsertVertex(Graph G, Vertex v):将v插入G;
    • Graph InsertEdge(Graph G, Edge e):将e插入G;
    • void DFS(Graph G, Vertex v):从顶点v出发深度优先遍历图G;
    • void BFS(Graph G, Vertex v):从顶点v触发宽度优先遍历图G;
    • void ShortestPath(Graph G, Vertex v, int Dist[]):计算图G中顶点v到任一其他顶点的最短距离;
    • void MST(Graph G):计算图G的最小生成树;
  • 数据结构中对于稀疏图的定义为:有很少条边或弧(边的条数|E|远小于|V|²)的图称为稀疏图(sparse graph),反之边的条数|E|接近|V|²,称为稠密图(dense graph)。

如何表示图:
图的学习,深度和广度遍历,# 数据结构,图,dfs,bfs,深度遍历,广度遍历

/* 图的邻接矩阵表示法 */
  
 #define MaxVertexNum 100    /* 最大顶点数设为100 */
 #define INFINITY 65535        /* ∞设为双字节无符号整数的最大值65535*/
 typedef int Vertex;         /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */
 typedef int WeightType;        /* 边的权值设为整型 */
 typedef char DataType;        /* 顶点存储的数据类型设为字符型 */
  
 /* 边的定义 */
 typedef struct ENode *PtrToENode;
 struct ENode{
     Vertex V1, V2;      /* 有向边<V1, V2> */
     WeightType Weight;  /* 权重 */
 };
 typedef PtrToENode Edge;
         
 /* 图结点的定义 */
 typedef struct GNode *PtrToGNode;
 struct GNode{
     int Nv;  /* 顶点数 */
     int Ne;  /* 边数   */
     WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; /* 邻接矩阵 */
     DataType Data[MaxVertexNum];      /* 存顶点的数据 */
     /* 注意:很多情况下,顶点无数据,此时Data[]可以不用出现 */
 };
 typedef PtrToGNode MGraph; /* 以邻接矩阵存储的图类型 */
  
  
  
 MGraph CreateGraph( int VertexNum )
 { /* 初始化一个有VertexNum个顶点但没有边的图 */
     Vertex V, W;
     MGraph Graph;
      
     Graph = (MGraph)malloc(sizeof(struct GNode)); /* 建立图 */
     Graph->Nv = VertexNum;
     Graph->Ne = 0;
     /* 初始化邻接矩阵 */
     /* 注意:这里默认顶点编号从0开始,到(Graph->Nv - 1) */
     for (V=0; V<Graph->Nv; V++)
         for (W=0; W<Graph->Nv; W++)  
             Graph->G[V][W] = INFINITY;
              
     return Graph; 
 }
         
 void InsertEdge( MGraph Graph, Edge E )
 {
      /* 插入边 <V1, V2> */
      Graph->G[E->V1][E->V2] = E->Weight;    
      /* 若是无向图,还要插入边<V2, V1> */
      Graph->G[E->V2][E->V1] = E->Weight;
 }
  
 MGraph BuildGraph()
 {
     MGraph Graph;
     Edge E;
     Vertex V;
     int Nv, i;
      
     scanf("%d", &Nv);   /* 读入顶点个数 */
     Graph = CreateGraph(Nv); /* 初始化有Nv个顶点但没有边的图 */ 
      
     scanf("%d", &(Graph->Ne));   /* 读入边数 */
     if ( Graph->Ne != 0 ) { /* 如果有边 */ 
         E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode)); /* 建立边结点 */ 
         /* 读入边,格式为"起点 终点 权重",插入邻接矩阵 */
         for (i=0; i<Graph->Ne; i++) {
             scanf("%d %d %d", &E->V1, &E->V2, &E->Weight); 
             /* 注意:如果权重不是整型,Weight的读入格式要改 */
             InsertEdge( Graph, E );
         }
     } 
  
     /* 如果顶点有数据的话,读入数据 */
     for (V=0; V<Graph->Nv; V++) 
         scanf(" %c", &(Graph->Data[V]));
  
     return Graph;
 }

领接表:G[N]为指针数组,对应矩阵每行一个链表,只存非0元素。

对于网络,结构中要增加权重的域。

   /* 图的邻接表表示法 */
      
     #define MaxVertexNum 100    /* 最大顶点数设为100 */
     typedef int Vertex;         /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */
     typedef int WeightType;        /* 边的权值设为整型 */
     typedef char DataType;        /* 顶点存储的数据类型设为字符型 */
      
     /* 边的定义 */
     typedef struct ENode *PtrToENode;
     struct ENode{
         Vertex V1, V2;      /* 有向边<V1, V2> */
         WeightType Weight;  /* 权重 */
     };
     typedef PtrToENode Edge;
      
     /* 邻接点的定义 */
     typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode; 
     struct AdjVNode{
         Vertex AdjV;        /* 邻接点下标 */
         WeightType Weight;  /* 边权重 */
         PtrToAdjVNode Next;    /* 指向下一个邻接点的指针 */
     };
      
     /* 顶点表头结点的定义 */
     typedef struct Vnode{
         PtrToAdjVNode FirstEdge;/* 边表头指针 */
         DataType Data;            /* 存顶点的数据 */
         /* 注意:很多情况下,顶点无数据,此时Data可以不用出现 */
     } AdjList[MaxVertexNum];    /* AdjList是邻接表类型 */
      
     /* 图结点的定义 */
     typedef struct GNode *PtrToGNode;
     struct GNode{  
         int Nv;     /* 顶点数 */
         int Ne;     /* 边数   */
         AdjList G;  /* 邻接表 */
     };
     typedef PtrToGNode LGraph; /* 以邻接表方式存储的图类型 */
      
      
      
     LGraph CreateGraph( int VertexNum )
     { /* 初始化一个有VertexNum个顶点但没有边的图 */
         Vertex V;
         LGraph Graph;
          
         Graph = (LGraph)malloc( sizeof(struct GNode) ); /* 建立图 */
         Graph->Nv = VertexNum;
         Graph->Ne = 0;
         /* 初始化邻接表头指针 */
         /* 注意:这里默认顶点编号从0开始,到(Graph->Nv - 1) */
            for (V=0; V<Graph->Nv; V++)
             Graph->G[V].FirstEdge = NULL;
                  
         return Graph; 
     }
             
     void InsertEdge( LGraph Graph, Edge E )
     {
         PtrToAdjVNode NewNode;
          
         /* 插入边 <V1, V2> */
         /* 为V2建立新的邻接点 */
         NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
         NewNode->AdjV = E->V2;
         NewNode->Weight = E->Weight;
         /* 将V2插入V1的表头 */
         NewNode->Next = Graph->G[E->V1].FirstEdge;
         Graph->G[E->V1].FirstEdge = NewNode;
              
         /* 若是无向图,还要插入边 <V2, V1> */
         /* 为V1建立新的邻接点 */
         NewNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
         NewNode->AdjV = E->V1;
         NewNode->Weight = E->Weight;
         /* 将V1插入V2的表头 */
         NewNode->Next = Graph->G[E->V2].FirstEdge;
         Graph->G[E->V2].FirstEdge = NewNode;
     }
      
     LGraph BuildGraph()
     {
         LGraph Graph;
         Edge E;
         Vertex V;
         int Nv, i;
          
         scanf("%d", &Nv);   /* 读入顶点个数 */
         Graph = CreateGraph(Nv); /* 初始化有Nv个顶点但没有边的图 */ 
          
         scanf("%d", &(Graph->Ne));   /* 读入边数 */
         if ( Graph->Ne != 0 ) { /* 如果有边 */ 
             E = (Edge)malloc( sizeof(struct ENode) ); /* 建立边结点 */ 
             /* 读入边,格式为"起点 终点 权重",插入邻接矩阵 */
             for (i=0; i<Graph->Ne; i++) {
                 scanf("%d %d %d", &E->V1, &E->V2, &E->Weight); 
                 /* 注意:如果权重不是整型,Weight的读入格式要改 */
                 InsertEdge( Graph, E );
             }
         } 
      
         /* 如果顶点有数据的话,读入数据 */
         for (V=0; V<Graph->Nv; V++) 
             scanf(" %c", &(Graph->G[V].Data));
      
         return Graph;
     }

其中

typedef struct Vnode{
    PtrToAdjVNode FirstEdge;/* 边表头指针 */
    DataType Data;            /* 存顶点的数据 */
    /* 注意:很多情况下,顶点无数据,此时Data可以不用出现 */
} AdjList[MaxVertexNum];    /* AdjList是邻接表类型 */

//AdjList是一个Vnode为元素的数组的别名

图的度是和顶点相关联的边的数目

三、图的遍历

3.1 深度优先算法

图的学习,深度和广度遍历,# 数据结构,图,dfs,bfs,深度遍历,广度遍历
邻接表

/* 邻接表存储的图 - DFS*/

void Visit(Vertex V)
{
    printf("Now visit Vertex %d\n", V);
}

/* Visited[]为全局变量,已经初始化false */
void DFS(LGraph Graph, Vertex V, void (*Visit)(Vertex))
{   /* 以V为出发点对邻接表存储的图Graph进行DFS搜索 */
    PtrToAdjVNode W;

    Visit(V);   /* 访问第V个顶点 */
    Visited[V] = true;  /* 标记V已访问 */

    for(W=Graph->G[V].FirstEdge;W;W=W->Next)    /* 对V的每个邻接点W->AdjV */
        if(!Visited[W->AdjV])       /* 若W->AdjV未被访问 */
            DFS(Graph, W->AdjV, Visit);     /* 则递归访问之 */
}

邻接矩阵

void Visit(Vertex V)
{
    printf("Now visit Vertex %d\n", V);
}

void DFS(MGraph Graph, Vertex V, int *Visited)
{
    Vertex W;

    Visit(V);
    Visited[V] = 1;         //已访问

    for(W=0;W<Graph->Nv;W++)
        if(Graph->G[V][W]==1 && Visited[W]==0)
            DFS(Graph, W, Visited);
}

3.2 广度优先算法

邻接矩阵文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-708565.html

/* 邻接矩阵存储的图 - BFS */

/* IsEdge(Graph, V, W)检查<V, W>是否图Graph中的一条边,即W是否V的邻接点 */
/* 此函数根据图的不同类型要做不同的实现,关键取决于对不存在的边的表示方法  */
/* 例如对有权图,如果不存在的边被初始化为INFINITY,则函数实现如下:       */
bool IsEdge(MGraph Graph, Vertex V, Vertex W)
{
    return Graph->G[V][W]<INFINITY?true:false;
}

/* Visited[]为全局变量,已经初始化为false */
void BFS(MGraph Graph, Vertex S, void(*Visit)(Vertex))
{   /* 以S为出发点对邻接矩阵存储的图Graph进行BFS搜索 */
    Queue Q;
    Vertex V, W;

    Q = CreateQueue(MaxSize);   /* 创建空队列,MaxSize为外部定义的常数 */
    /* 访问顶点S:此处可根据具体访问需要改写 */
    Visit(S);
    Visited[S] = true;  /* 标记S已访问 */
    AddQ(Q, S);          /* S入对列 */

    while(!IsEmpty(Q)) {
        V = DeleteQ(Q);     /* 弹出V */
        for(W=0;W<Graph->Nv;W++)    /* 对图中的每个顶点W */
            /* 若W是V的邻接点并且未访问过 */
            if(!Visited[W] && IsEdge(Graph, V, W)) {
                /* 访问顶点W */
                Visist(W);
                Visited[W] = true;  /* 标记W已访问 */
                AddQ(Q, W);         /* W入队列 */
            }
    } /* while结束 */
}

到了这里,关于图的学习,深度和广度遍历的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【数据结构与算法】图的深度优先和广度优先遍历

    😊😊作者简介😊😊 : 大家好,我是南瓜籽,一个在校大二学生,我将会持续分享Java相关知识。 🎉🎉个人主页🎉🎉 : 南瓜籽的主页 ✨✨座右铭✨✨ : 坚持到底,决不放弃,是成功的保证,只要你不放弃,你就有机会,只要放弃的人,他肯定是不会成功的人。 图是一

    2024年02月02日
    浏览(58)
  • 【数据结构】图的遍历:广度优先(BFS),深度优先(DFS)

    目录 1、广度优先(BFS) 算法思想  广度优先生成树  知识树  代码实现  2、深度优先(DFS) 算法思想  深度优先生成树 知识树  代码实现           图的广度优先遍历(BFS)是一种遍历图的算法,其思想是从起始顶点开始遍历图,先访问起始顶点的所有直接邻居,然

    2024年02月04日
    浏览(66)
  • 【数据结构】图的创建和深度(DFS)广度(BFS)优先遍历

    图是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成,通过表示为G(V,E),其中,G标示一个图, V是图G中 顶点的集合 , E是图G中 边的集合 。 图分为 无向图 和 有向图 无向图: 若顶点Vi到Vj之间的边没有方向,则称这条边为无向边(Edge),用序偶对(Vi,Vj)表示。 有向图: 若从

    2024年02月05日
    浏览(61)
  • 【数据结构与算法】图的基本概念 | 邻接矩阵和邻接表 | 广度优先遍历和深度优先遍历

    🌠 作者:@ 阿亮joy. 🎆 专栏:《数据结构与算法要啸着学》 🎇 座右铭:每个优秀的人都有一段沉默的时光,那段时光是付出了很多努力却得不到结果的日子,我们把它叫做扎根 图是由顶点集合及顶点间的关系组成的一种数据结构:G = (V, E) ,其中: 顶点集合V = {x|x属于某

    2024年02月04日
    浏览(73)
  • 【数据结构】图的创建(邻接矩阵,邻接表)以及深度广度遍历(BFS,DFS)

    图是由顶点集合及顶点间的关系组成的一种数据结构:G = (V, E),其中: 顶点集合V = {x|x属于某个数据对象集}是有穷非空集合; E = {(x,y)|x,y属于V}或者E = {x, y|x,y属于V Path(x, y)}是顶点间关系的有穷集合,也叫 做边的集合。 完全图:在有n个顶点的无向图中,若有n * (n-1)/2条边,

    2024年02月04日
    浏览(45)
  • 数据结构实验6 :图的存储与遍历(邻接矩阵的深度优先遍历DFS和邻接表的广度优先遍历BFS)

    利用邻接矩阵存储无向图,并从0号顶点开始进行深度优先遍历。 输入第一行是两个整数n1 n2,其中n1表示顶点数(则顶点编号为0至n1-1),n2表示图中的边数。 之后有n2行输入,每行输入表示一条边,格式是“顶点1 顶点2”,把边插入图中。 例如: 4 4 0 1 1 3 0 3 0 2 先输出存储

    2024年02月09日
    浏览(67)
  • 【数据结构】图的广度优先遍历

    广度优先遍历,类似于树的层次遍历,又是熟悉的队列实现。首先将第一个顶点添加到队列中,然后讲该顶点的所有邻接顶点都加入队列中,再将该顶点输出。如此重复直到遍历完整个图。 Q:队列,用于存放顶点。 front,rear:队头和队尾指针,用于入队和出队。 p:工作指针,用

    2024年02月05日
    浏览(50)
  • 数据结构--5.3图的遍历(广度优先遍历)

    广度优先遍历:         广度优先遍历(BreadthFirstSearch),又称为广度优先搜索,简称BFS。 要实现对图的广度遍历,我们可以利用队列来实现。  (参考队列)(上述为结构)

    2024年02月10日
    浏览(48)
  • 【数据结构与算法】图的搜索——广度优先遍历、最小生成树

    邻接链表: 用字典实现.有向图的邻接链表的总长度等于图的边个数;无向图的邻接链表的总长度等于图的边个数的2倍. 邻接矩阵:用于最短路径算法. 该数据结构维护一个不相交动态集的集合,每个集合有一个代表,不关心谁做代表。 支持三种操作: MAKE_SET(x) FIND_SET(x) UNION(x,y

    2024年02月19日
    浏览(50)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包