Qt之随机数

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Qt之随机数。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

        介绍使用qsrand和qrand生成随机数。

生成随机数

        生成随机数主要用到了函数qsrand和qrand,qsrand用来设置种子点,该种子为qrand生成随机数的起始值。如果不调用qsrand,那么qrand()就会自动调用qsrand(1),即系统默认将1作为随机数的起始值。使用相同的种子生成的随机数一样。

       下列代码生成了[0,99]之间的随机数:
   

 qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
 int test =qrand()%100;

生成不重复的随机数

代码如下:

void generateUniqueRandomNumber()
{
    int i,j;
    QList<int> numbersList;
    qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        numbersList.append(qrand()%10);
        bool flag=true;
        while(flag)
        {
            for(j=0;j<i;j++)
            {
                if(numbersList[i]==numbersList[j])
                {
                    break;
                }
            }
            if(j<i)
            {
                numbersList[i]=rand()%10;
            }
            if(j==i)
            {
                flag=!flag;
            }
        }
    }
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        qDebug()<<numbersList[i];
    }
}

生成递增的随机数

        随机数生成后进行排序,使用排序函数qSort。

void generateAscendRandomNumber()
{
    int i;
    QList<int> numbersList;
    qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        numbersList.append(qrand()%10);
    }
    qSort(numbersList.begin(),numbersList.end());
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        qDebug()<<numbersList[i];
    }
}

新版本的QT,qsrand和qrand函数已经丢弃,使用新的类QRandomGenerator。如需要生成正随机数:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-708603.html

quint32 value = QRandomGenerator::global()->generate();

到了这里,关于Qt之随机数的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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