C# 随机数生成 Mersenne Twister 马特赛特旋转演算法 梅森旋转算法

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C# 随机数生成 Mersenne Twister 马特赛特旋转演算法 梅森旋转算法。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

NuGet安装MathNet.Numerics
引用:
using MathNet.Numerics.Random;

        /// <summary>
        /// 包括lower,不包括upper
        /// </summary>
        /// <param name="lower"></param>
        /// <param name="upper"></param>
        /// <param name="randomResult"></param>
        public static void GetRandom(int lower,int upper,out int randomResult)
        {
            var random = new MersenneTwister(RandomSeed.Robust()); 
            randomResult= random.Next(lower, upper);
        }

Mersenne Twister算法是一种伪随机数发生器,名字来源于其周期长度通常取自Mersenne质数。它是由Makoto Matsumoto(松本)和Takuji Nishimura(西村)于1997年开发的,基于有限二进制字段上的矩阵线性再生。它的主要作用是生成伪随机数,并修正了古老随机数生成算法的许多缺陷。

Mersenne Twister算法利用线性反馈移位寄存器(LFSR)生成随机数。这个寄存器的反馈函数是某些位的简单异或,这些位也被称为抽头序列。一个n位的LFSR能在重复之前产生2n-1位长的伪随机序列。只有具有特定抽头序列的LFSR才能通过所有2n-1个内部状态,产生2^n-1位长的伪随机序列,这个输出序列就称为m序列。为了使LFSR成为最大周期的LFSR,由抽头序列加上常数1形成的多项式必须是本原多项式。

Mersenne Twister算法具有一些显著的优点。它生成的随机数质量好,随机性高,可以在计算机上容易实现,占用内存较少。与其他已使用的伪随机数发生器相比,它的运行速度更快,周期更长,可以达到2^19937-1,并且具有623维均匀分布的性质。对于一般的应用来说,这个周期长度已经足够了。此外,它的序列关联较小,能通过很多随机性测试。在计算机科学和工程领域,Mersenne Twister算法被广泛用于需要产生随机数的情况。

C# 随机数生成 Mersenne Twister 马特赛特旋转演算法 梅森旋转算法,c#,算法,开发语言文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-708752.html

到了这里,关于C# 随机数生成 Mersenne Twister 马特赛特旋转演算法 梅森旋转算法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Flutter 生成随机数

    如何让随机数变化? 我们尝试过的都知道,当你创建出来一个随机数后,调用他他的值是随机的,但是,这时候他的值就会固定住,不管怎么样都是随机出来的那个数,如果想要他每次都不一样的话,我们就想要使用刷新来让他变化了。 我们可以使用这样的方法来使他每次不一

    2024年02月13日
    浏览(45)
  • haiku生成随机数

    Haiku 遵循 JAX 的设计,生成的随机数是两个元素组成的列表。其中第一个元素是用于生成伪随机数的状态,第二个元素是用于分发密钥的子键。两个元素分别用于状态和子键,确保在分布式计算或并行计算中,多个随机数生成器的状态可以在一定程度上相互影响,从而提高随

    2024年01月20日
    浏览(62)
  • 生成随机数

    用于产生随机数 boolean nextBoolean() : 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 boolean 值。 void nextBytes(byte[] bytes) : 生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。 double nextDouble() : 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之

    2024年02月03日
    浏览(52)
  • Hutool 生成随机数和随机字符串

    官方文档: https://www.hutool.cn/docs/#/core/工具类/随机工具-RandomUtil 整理完毕,完结撒花~

    2024年02月16日
    浏览(56)
  • 生成随机数——C语言

    在C语言中,可以使用标准库函数 rand() 来生成随机数。需要注意的是, rand() 函数生成的是伪随机数,具体的随机序列取决于种子(seed)的值。 下面是一个简单的示例代码,展示如何在C语言中生成随机数: 在上述代码中,首先包含了 stdio.h 、 stdlib.h 和 time.h 头文件来使用相

    2024年02月12日
    浏览(55)
  • 【Linux】随机数的生成

    /dev/random是一个随机数生成器设备文件,用于生成高质量的随机数。它通过收集系统上的环境噪声(例如硬件噪声,磁盘活动等)来产生随机数。由于它只在系统上有足够的环境噪声时才能生成随机数,因此/dev/random生成的随机数是高质量的。 但是,/dev/random的主要缺点是,如

    2024年02月11日
    浏览(44)
  • rust怎么生成随机数?

    在 Rust 中,有几种不同的方法可以实现随机数生成。以下是其中几种常见的方法,以及它们的优缺点: 优点: rand crate 是 Rust 中最常用的随机数库,提供了多种随机数生成器和功能。它易于使用,并且具有广泛的社区支持。 缺点: rand crate 生成的随机数是伪随机数,可能不

    2024年02月14日
    浏览(45)
  • MySQL、Oracle 生成随机ID、随机数、随机字符串

    UUID():是由128位的数字组成的全局唯一标识符。每次都生成一个新的随机数。 它通常以32个十六进制数的形式表示,分为5个部分,以连字符分隔。 UUID的长度是36个字符,包括32个十六进制数字和4个连字符。 UUID的标准格式是由 8-4-4-4-12 个十六进制数字组成的,其中每个部分的

    2024年01月16日
    浏览(56)
  • 如何使用Verilog生成随机数

    输入:时钟信号,复位信号,重新加载信号,种子 输出:随机数 输入一个种子32位,输出16位随机数;选取时钟,复位,重新加载种子。 // 使用32个逻辑单元用于D触发器/加法器和8个DSP块用于32x18=32位乘法 module c_rand (   input clk,         // 时钟输入   input rst,        

    2024年02月03日
    浏览(37)
  • mysql 自动生成随机数

    在MySQL中,生成随机数可以使用`RAND()`函数。以下是一些基本用法: 1. **生成0到1之间的随机浮点数**:    ```sql    SELECT RAND();    ``` 2. **生成指定范围内的随机整数**(例如,生成1到100之间的随机整数):    ```sql    SELECT FLOOR(RAND() * 100) + 1;    ```    这里,`RAND()`生成0到

    2024年01月22日
    浏览(51)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包