题目:
3.1
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
3.2
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
思路分析:
- 首先二者极其相似
- %u是无符号格式进行打印,或者说打印无符号整数。
- 这两题是有符号类型以无符号类型打印
上图是3.1的答案,在分析3.1之前我们首先要明白一个东西, char的取值范围。
char 的取值范围:
- char在VS中相当于 signed char 是有符号的。
- 有符号的表示在32位比特位中,最前面的一位是表示符号位,其中1表示负数,0表示正数,且符号位不参与进制转化的运算,只表示一个正负号
- 因此,char的类型包括了正负数,且因为char只能用八个比特位表示,所以表达的方式也就是1和0在八个比特位中间的排列过程。
- 上图是在内存中存储的,也就是说都是补码
- 在经过计算后我们得到,有符号的char类型的范围是-128到127
3.1
以上是-128的原码、反码、补码,因为是char类型我们需要进行从右到左的截断。
截断后因为需要打印成%u也就是打印成无符号整形,所以进行整形提升,因为截断后符号位是1,又因为是char类型,属于是有符号类型,所以看符号位进行补充,所以补1。
而补完后是补码,但是以%u形式打印无符号进行打印,因为是无符号,所以没有原反补的概念,所以直接打印这一串得出结果。
3.2
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-709045.html
- 首先char类型在vs中是默认有符号的。
- 而有符号的char类型范围是-128~127,所以这个范围超了。
- 但是我们需要把这个数据交给char a 因为是char类型,所以进行截断
最后的过程和结果都和3.1一样 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-709045.html
到了这里,关于数据在内存中的存储——练习3的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!