- 前言
- 必备理论知识:
- 例子:
-
20230920 加
- 例如
- 对函数指针和指针函数补充:
前言
有C#经验,使用起来,驾轻就熟。
就是语法糖。但是也要熟悉用法,才好众享丝滑。
内容参考:
Chatjpt、文心一言
必备理论知识:
捕获列表:
[]:默认不捕获任何变量;
[=]:默认以值捕获所有变量;内部有一个相应的副本
[&]:默认以引用捕获所有变量;
[x]:仅以值捕获x,其它变量不捕获;
[&x]:仅以引用捕获x,其它变量不捕获;
[=, &x]:默认以值捕获所有变量,但是x是例外,通过引用捕获;
[&, x]:默认以引用捕获所有变量,但是x是例外,通过值捕获;
[this]:通过引用捕获当前对象(其实是复制指针);
[*this]:通过传值方式捕获当前对象;
lambda表达式的参数形式:
1. 无参数:[]() { /* function body */ };
2. 具名参数:[](int a, int b) { /* function body */ };
3. 默认参数:[](int a = 0, int b = 1) { /* function body */ };
4. 参数包:[](int a, ...) { /* function body */ };
注意点:
1. 有箭头就必要有显式返回类型 -> int
2. lambda 表达式在某些情况下可能会比函数指针或函数对象更耗费资源,需要注意性能问题。
3. 慎重选择捕获列表中的变量。按值捕获会在 lambda 表达式创建时复制变量的值,而按引用捕获则直接引用外部变量。
4. 复杂的表达式;返回类型最好明确指定。
5. 在 lambda 表达式内部添加适当的异常处理机制以确保程序的健壮性。
6. 在多线程环境中使用 lambda 表达式时,需要格外小心,确保正确地同步共享数据,以避免竞态条件和数据竞争问题。??(我还只小懂呢,先记着)
[捕获列表] (参数列表) -> 返回类型 {
// lambda 表达式的主体
}
例子:
auto print = []() {cout << "demo"; };
auto print1 = [](int a) {cout << a; };
auto print2 = [](int a, int b)->void{cout << a << b; };
auto add = [](int a, int b) -> int { return a + b; };
int x = 10; auto printX = [=]() {cout << x; };
//1. 使用lambda表达式过滤vector中的偶数:
std::vector<int> vec{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
auto is_even = [](int x){ return x % 2 == 0; };
vec.erase(std::remove_if(vec.begin(), vec.end(), is_even), vec.end());
for (auto i : vec) {
std::cout << i << " ";
}
//2. 使用lambda表达式对map中的键进行排序:
std::map<std::string, int> myMap;
myMap["apple"] = 1;
myMap["banana"] = 2;
myMap["cherry"] = 3;
myMap["date"] = 4;
myMap["elderberry"] = 5;
auto compare = [](const std::pair<const std::string, int>& a, const std::pair<const std::string, int>& b){ return a.first < b.first; };
std::sort(myMap.begin(), myMap.end(), compare);
for (auto& x : myMap) {
std::cout << x.first << ": " << x.second << std::endl;
}
//3. 使用lambda表达式实现函数对象:
std::vector<int> nums{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
auto square = [](int x){ return x * x; };
std::transform(nums.begin(), nums.end(), nums.begin(), square);
for (auto i : nums) {
std::cout << i << " ";
}
//4. 计算整数参数的总和:
auto sum = [](int a, ...) {
int total = a;
va_list args;
va_start(args, a);
while (true) {
int next = va_arg(args, int);
if (next <0) {
break;
}
total += next;
}
va_end(args);
return total;
};
int result = sum(1, 2, 3, 4, 5, -1); // result = 15
//5. 异常处理:
int divisor = 0;
auto divide = [&divisor](int dividend) {
try {
if (divisor == 0) {
throw std::runtime_error("Division by zero.");
}
return dividend / divisor;
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Exception caught: " << e.what() << std::endl;
return 0;
}
};
int result = divide(10);
std::cout << "Result: " << result << std::endl;
20230920 加
C++ lambda 表达式是一种功能强大的编程工具,它允许您在代码中创建匿名函数或闭包。Lambda 表达式背后的原理是 C++11 引入的一项功能,它结合了以下几个重要概念和技术:
- 匿名函数:Lambda 表达式本质上是匿名函数,它允许您在需要的地方定义函数,而无需提前命名函数或在全局范围内定义函数。
- 闭包:Lambda 表达式是闭包,它可以捕获其所在作用域的变量。这意味着 Lambda 表达式可以访问并操作在其定义位置之外的变量,包括局部变量、函数参数、全局变量等。
- 函数对象(Functor):Lambda 表达式本质上创建了一个函数对象(也称为函数符或函数器),它可以像普通函数一样调用。这个函数对象具有与 Lambda 表达式相同的行为,并且可以传递给其他函数或存储为变量。
- 类型推导:Lambda 表达式可以使用类型推导来自动推断参数和返回值的类型,这使得代码更加简洁并且减少了需要显式指定类型的需要。
Lambda 表达式的运行原理包括以下关键步骤:
- Lambda 表达式被编译器转化为一个匿名函数对象。
- 如果在捕获列表中指定了变量,编译器会为该匿名函数对象生成一个特殊的数据成员,以便在运行时捕获和使用这些变量的值。
- Lambda 表达式内的代码被编译成与普通函数相似的代码,可以在需要的地方调用该函数对象。
- 在运行时,Lambda 表达式内的捕获变量的值将与函数对象一起传递,以便在 Lambda 主体内使用。
例如
//例子一
auto lambda = [](int x, int y) -> int {
return x + y;
};
//编译器将创建一个匿名的函数对象类伪代码:
class __lambda_function {
public:
int operator()(int x, int y) const {
return x + y;
}
private:
// 捕获的变量(如果有的话)
};
这个`__lambda_function`类中有一个`operator()`成员函数,它执行Lambda表达式内部的代码。变量`lambda`实际上是一个对象,可以像函数一样调用,例如:
int result = lambda(3, 4); // 调用Lambda表达式,result将包含7
在运行时,Lambda表达式内的代码将由这个匿名函数对象执行,并且如果有捕获的外部变量,它们也将在这个函数对象内进行管理。
//例子二:
int x = 10;
auto lambda = [x](int a) {
return x + a;
};
//编译器将创建一个匿名的函数对象类伪代码:
class LambdaFunction {
private:
int captured_x; // 存储捕获的变量 x
public:
LambdaFunction(int x) : captured_x(x) {}
int operator()(int a) const {
return captured_x + a;
}
};
对函数指针和指针函数补充:
函数指针 vs 指针函数:
函数指针是一个指向函数的指针变量。
指针函数是一个返回函数指针的函数。
用途:
函数指针用于存储函数的地址以便在运行时调用它。
指针函数用于根据条件返回不同的函数指针,允许在运行时选择要调用的函数。
函数指针:
函数指针是指向函数的指针变量。它存储了函数的地址,允许您在运行时动态选择要调用的函数。函数指针通常用于实现回调函数、构建函数表、创建通用代码等情况。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-709884.html
指针函数:
指针函数是一个返回指针的函数。它是一个函数,其返回类型是指针,该指针可以指向某种类型的数据。指针函数用于创建并返回指向某个数据对象的指针。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-709884.html
//函数指针:
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int subtract(int a, int b) {
return a - b;
}
int (*funcPtr)(int, int);
funcPtr = add; // 将函数指针设置为指向add函数
//funcPtr = subtract;
int result = funcPtr(5, 3); // 调用add函数,result将包含8
//指针函数:
例子一:
// 声明一个指针函数,返回类型是指向整数的指针
int* createIntPointer(int value) {
int* ptr = new int(value);
return ptr;
}
// 使用指针函数创建指针对象
int* pointer = createIntPointer(42);
例子二:
int* test(int a, int b) {
int c = a + b;
return &c;
}
int main() {
int* testvalue =test(2,3);
std::cout << *testvalue;//5
}
//综合例子:
#include <iostream>
// 函数指针:接受两个整数参数并返回整数
int (*add)(int, int);
// 指针函数:返回指向整数的指针
int* createIntPointer(int value) {
int* ptr = new int(value);
return ptr;
}
// 函数:计算两个整数的和
int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
// 分配一个整数对象并返回其指针
int* pointer = createIntPointer(42);
// 将函数的地址分配给函数指针
add = ∑
// 使用函数指针调用函数
int result = add(3, 5);
std::cout << "Result of add(3, 5): " << result << std::endl;
std::cout << "Pointer value: " << *pointer << std::endl;
// 释放动态分配的内存
delete pointer;
return 0;
}
我cao,莫名觉得有点~昂。
永远的新手,请多多指教喽
//结合上面 自己写个Demo,运行就知道了
内容参考:https://www.zhihu.com/question/41940148
int m = 5;
auto f = [](int x)->int { return x; }; //准函数lambda表达式
int (*p)(int) = f; //函数指针f赋值给函数指针变量p
auto g = [m](int x)mutable->int{ ++m;return m; }; //准对象lambda表达式
//p = g; //错误:g是一个准对象,不能赋值给函数指针p
到了这里,关于C++系列十:日常学习-Lambda表达式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!