一些H5对接微信JSSDK的问题记录

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了一些H5对接微信JSSDK的问题记录。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

这里给大家分享我在实际生活中总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

一.SDK引入

这里提供两套引入流程,一套是vue2.0及其他h5项目,一套是vue3.0的引入流程

不懂的也可以看我之前的一篇详细流程

记录--微信调用jssdk全流程详解

1.js引入

直接在你的页面里引入js文件就行

<script src="http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.4.0.js"></script>

2.weixin-js-sdk引入

先调用全局命令

npm install weixin-js-sdk

然后修改main.js,加上以上代码

import wx from "weixin-js-sdk"
import {
	createSSRApp
} from 'vue'
export function createApp() {
	const app = createSSRApp(App)
	app.config.globalProperties.$wx=wx;
	return {
		app
	}
}

之后在调用的页面直接$wx引入就行了

二.代码引用流程

基础代码引用逻辑如下,需要我们在jsApiList中添加我们要的权限,然后调用对应的wx接口,这里以定位权限为例

var wxNavigation = (data) => {
	return new Promise((resolve, reject) => {
		wx.config({
			debug: false, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
			appId: data.appId, // 必填,公众号的唯一标识
			timestamp: data.timestamp, // 必填,生成签名的时间戳
			nonceStr: data.nonceStr, // 必填,生成签名的随机串
			signature: data.signature, // 必填,签名
			jsApiList: ["getLocation"],// 必填,需要使用的JS接口列表
		});
		wx.ready(() => {
			wx.getLocation({
				type: "gcj02", // 默认为wgs84的gps坐标,如果要返回直接给openLocation用的火星坐标,可传入'gcj02'
				success: function(res) {
					resolve({
						bor: true,
						data: res,
					});
				},
			});
		});
	});
};

 三,报错处理

这里分享三个我经常遇到的报错

1.xxxx: the permission value is offline verifying

这个报错是最常见的,是因为 config 没有正确执行,或者是调用的 JSAPI 没有传入 config 的jsApiList参数中。建议按如下顺序检查:

确认 config 正确通过。
如果是在页面加载好时就调用了JSAPI,则必须写在wx.ready的回调中。
确认 config 的jsApiList参数包含了这个JSAPI。

2.开发者工具config:ok 手机getLocation:invalid signature?

这个是在调用getLocation,wxOpenLocation等定位,打开导航类型的接口时会出现的问题,原因就是接口权限比较高,如果换页面调用了,没有请求当前页面的url,就会导致invalid signature,一般是要重新请求一次jsSDK就没问题了,这里提供我的两套思路

getLocation

问题描述和解析

ios使用微信自带方法wx.getLocation调取用户地理位置,会直接走err,输出报错是“‘getLocation:invalid signature’”

但是安卓机就没这个问题。

我看有人说
调接口获取wx.config配置所需参数的入参(页面路径),ios没有获取到最新的
于是我在app.vue里进入页面时,将当前的路径缓存起来,在自己掉位置的页面里使用。
但是解决不了我的问题

后来我看到了网上说ios刷新就能成功,我就测试了一下 ,果然是可以调用成功了!!!
然后也百度了好多,说是这个是ios本身就有这个问题。

最后在wx.ready里加了一个刷新一次页面的方法,就没问题了

代码思路:

  wx.config({
				debug: false,
				appId: data.appId,
				timestamp: data.timestamp,
				nonceStr: data.nonceStr,
				signature: data.signature,
				jsApiList: ["getLocation", "openLocation"],
			});
			wx.ready(() => {
				wx.getLocation({
					type: type, // 默认为wgs84的gps坐标,如果要返回直接给openLocation用的火星坐标,可传入'gcj02'
					success: function(res) {
						
					},
					fail: function(err) {
						const u = navigator.userAgent;
						const iOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/);
						if (iOS) {
							window.location.reload();
						}
						console.log('返回默认地址')
						
					},
				});
			});

 wxOpenLocation

问题描述

在调用了wxopenlocation时,调试返回结果正常,但是就是打不开地图,一般是经纬度没有使用浮点类型,如果使用了后还出现这个问题,就需要我们在调用时用延时调用,来防止我们的代码在内存运行的时候反应不过来

 代码思路

var wxOpenLocation = (data, locationObj) => {
	wx.config({
		debug: false, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
		appId: data.appId, // 必填,公众号的唯一标识
		timestamp: data.timestamp, // 必填,生成签名的时间戳
		nonceStr: data.nonceStr, // 必填,生成签名的随机串
		signature: data.signature, // 必填,签名
		jsApiList: ['openLocation'], // 必填,需要使用的JS接口列表
	});
	wx.ready(() => {
		setTimeout(() => {
			wx.openLocation(locationObj);
		}, 500)
	});
};

 3.禁止分享代码失效

问题描述

在我们需要让全局的所有页面禁止微信复制,分享朋友圈等功能时,莫名奇妙刷新后就又可以分享了,这里提供我的解决方案,在main.js或所有页面的初始化文件中调用以下代码,直接去除微信分享类目的所有功能

 代码思路

const hideShare = (data)=>{
	return new Promise((resolve, reject) => {
		wx.config({
			// debug: true,
			appId: data.appId,
			timestamp: data.timestamp,
			nonceStr: data.nonceStr,
			signature: data.signature,
			jsApiList: ['hideOptionMenu','hideAllNonBaseMenuItem','hideMenuItems'],
		});
		wx.ready(() => {
			wx.hideOptionMenu();
			wx.hideAllNonBaseMenuItem();
			wx.hideMenuItems({// 要隐藏的菜单项,只能隐藏“传播类”和“保护类”按钮,所有menu项见附录3
				menuList: [
					'menuItem:share:appMessage', //发送给朋友
					'menuItem:share:timeline', //分享到朋友圈
					'menuItem:copyUrl' //复制链接
				]
			})
		});
	});
}

以上就是我在对接微信JSSDK中碰到的一些问题,如果对您有所帮助,欢迎您点个关注,我会定时更新技术文档,大家一起讨论学习,一起进步。

 一些H5对接微信JSSDK的问题记录文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-709983.html

到了这里,关于一些H5对接微信JSSDK的问题记录的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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