ET8开发微信小游戏之部署云服务器Nginx代理

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了ET8开发微信小游戏之部署云服务器Nginx代理。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

最近用ET8搞微信小游戏测试,部署到云服务器,手机上运行,必须要用https备案过得域名,客户端使用websocket创建必须要wss开头,服务端部分通过Nginx进行https通信之后转发到云服务器的内网ET服,表格配置部分如下,当前我使用端口4xxx系列,对应服务端映射之后的3xxx端口。

ET8开发微信小游戏之部署云服务器Nginx代理

 代码部分,C2R_LoginHandler返回给客户端连接gate的端口需要改为用RewritePort,(实际上开发模式用ws+Port,发布模式用wws+RewritePort,这部分逻辑自己写即可)

ET8开发微信小游戏之部署云服务器Nginx代理

 去下载Nginx nginx: download, 解压到云服务器,conf目录新建文件夹ssl,把下载的ssl证书放到这个文件夹内

ET8开发微信小游戏之部署云服务器Nginx代理

编辑nginx.conf,往后面添加几个端口的代理,当前是三个,添加三个即可(分别映射30002/30003/30004),后续个人新增多个则配置也需要对应新增多个

    ##wss转换为ws
    server {
        listen 40002  ssl;##设置端口
        server_name www.xxx.cn;##设置域名
 
        ssl_session_timeout 5m;
        ssl_ciphers ECDHE-RSA-AES128-GCM-SHA256:ECDHE:ECDH:AES:HIGH:!NULL:!aNULL:!MD5:!ADH:!RC4;
        ssl_protocols TLSv1 TLSv1.1 TLSv1.2;
        ssl_prefer_server_ciphers on;
        ssl_certificate         ssl/xxx_bundle.crt;##crt文件路径
        ssl_certificate_key     ssl/xxx.key;##密钥路径
 
        location / {
            proxy_pass http://10.0.0.0:30002;##实际访问的地址(云服务器内网地址)
            proxy_http_version 1.1;
            proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;##此处Upgrade注意大小写
            proxy_set_header Connection "Upgrade";
            proxy_set_header Remote_addr $remote_addr;
            proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
            proxy_read_timeout 600s;
       }
    }

保存conf,重启nginx。

ET8开发微信小游戏之部署云服务器Nginx代理

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-710576.html

到了这里,关于ET8开发微信小游戏之部署云服务器Nginx代理的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • unity开发微信小游戏1

    提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 最开使用unity3d开发微信小游戏,遇到了一些问题,记录一下, 同时创建了一个交流群 QQ 641029627,现在应该没人,有需要的可以加入一起讨论,广告哥远离 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可

    2023年04月08日
    浏览(42)
  • unity开发微信小游戏3-获取微信权限

    ` 用unity3d开发微信小游戏,遇到了一些问题,记录一下, 同时创建了一个交流群QQ 641029627,有需要的可以加入一起讨论,广告哥远离 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 首先SDK里面的微信小游戏-使用好友关系链要勾选 初始化SDK,首次调用 获取设置,也就是

    2023年04月09日
    浏览(55)
  • 【Unity】Unity开发微信小游戏(一)准备和了解工作

    0.Unity小游戏版本 如不使用此版本,则无法搜索到 InstantGame package 1.Unity插件:InstantGame package 此插件用于处理项目中的贴图、音频、网格、动画、场景等资源文件,保证小程序包体不会过大。 插件可以关联UOS服务,通过面板自动上传。 运行小程序后自动加载,不需要编写代码

    2024年02月04日
    浏览(80)
  • 使用数据抓包和篡改技术对iOS小游戏进行实践:服务器

    引言: 数据抓包和篡改是一种常用的技术手段,用于分析和修改移动应用程序与服务器之间的通信数据。在iOS小游戏开发中,了解和掌握这些技术可以帮助开发人员测试和调试游戏,并实现一些有趣的功能。本文将介绍如何使用数据抓包和篡改技术对iOS小游戏进行实践,以及

    2024年04月09日
    浏览(69)
  • 宝塔面板快速搭建贪吃蛇小游戏web网站 - 无需云服务器,网站发布上线

    转载自远程内网穿透的文章:Linux使用宝塔面板搭建网站,并内网穿透实现公网访问 宝塔面板作为简单好用的服务器运维管理面板,它支持Linux/Windows系统,我们可用它来一键配置LAMP/LNMP环境、网站、数据库、FTP等,通过Web端轻松管理服务器。 以下教程,我们将演示使用宝塔

    2024年02月05日
    浏览(58)
  • unity的学习,准备搞一款mmo小游戏,服务器和客户端从零学

    先学一下unity,mmo服务器框架到时候在学习一下,暂时服务器简单做一下 如代码所示,简单了解一下。 我个人感觉不要一个放在Awake函数中,一个放在Start中。因为这只适合两个脚本使用,如果多个脚本还是没有办法解决脚本执行的顺序。在这里设置脚本的执行顺序,添加进

    2023年04月21日
    浏览(51)
  • Unity3d C# 开发微信小游戏分享图片、朋友圈等功能实现(含源码)

    通过一段时间的基于minigame-unity-webgl-transform插件的开发,算是稍微完整的一小个游戏已经制作完成,具体大家可以扫码体验一下: 感谢支持!! 之前编写了一篇u3d转微信小游戏开发教程的博客,虽然这个公测插件还有很多问题,我个人也在一直使用中。开发一个游戏后,最佳

    2023年04月10日
    浏览(49)
  • Linux系统之部署网页小游戏合集网站

    games项目 Games项目是一个网页小游戏合集的网站,用户可以在浏览器中直接打开并试玩其中的游戏。该网站已经自动安装了一些开源的小游戏,同时也支持定制功能,用户可以根据自己的需求对游戏进行定制。这个项目的目的是为了提供一个方便、快捷并且开放的平台,让用

    2024年02月20日
    浏览(49)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包