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背景
以下是柏成根据Vue3官方课程整理的响应式书面文档 - 第一节,课程链接在此:Vue 3 Reactivity - Vue 3 Reactivity | Vue Mastery,本文档可作为课程的辅助材料,配合食用,快乐双倍!
我们先来看一下这个简单的Vue应用程序,Ok!如果我们加载了这个组件,然后我们的价格price
发生了改变,Vue是如何知道更新模版内容的呢?接下来,我们将会用 Vue3 建造响应式的方法,从头开始制造一个响应式引擎,让我们一步一步的来解决这个问题!
dep
How can we save the total calculation, so we can run it agine when price or quantity updates ?
如何存储 total 的计算方式,当 price 或 quantities 更新时,total 再计算一次?
我们想将下面这段代码存储在某种储藏室中,然后我们需要运行它,之后我们还想再次运行这个被存储的代码【被存储可能有多种功能代码】
let total = price * quantity
让我们来实现一下,下面所列举的effect()
、 track()
、 trigger()
你都可以在 Vue3 响应性源码中看到同名的函数。
-
dep:一个 Set 对象,存储我们的
effects
,或者说是一个effect
集(Set)。我们在这里使用 Set 的原因是 Set 不允许出现重复值,当我们尝试添加同样的effect
时,它不会变成 Set 集合的两个子成员 - effect():一个方法,包含了我们想要存储的代码
-
track():一个方法,使用
dep
变量去保存effect
-
trigger():一个方法,遍历
dep
去运行我们存储的所有代码
depsMap
Often our objects will have multiple properties and each property will need their own dep. How can we store these ?
通常,我们的对象会有多个属性,每个属性都需要自己的 Dep(依赖关系),或者说 effect 的 Set 集合,那么,我们如何存储,或者说怎样才能让每个属性都拥有自己的依赖呢?
我们现在拥有一个product
对象,其每一个属性都需要有自己的dep
。【dep
其实就是一个effect
集(Set),这个 effect
集应该在值发生改变时重新运行。】
正如我们看到的,dep
的类型是 Set,Set 中的每个值都只是一个我们需要执行的effect
,就像我们这个计算total
的匿名函数。要把这些dep
存储起来,且方便我们以后在找到他们,我们要创建一个depsMap
-
depsMap: 一个 Map 对象,存储了每个属性到其自己依赖
dep
对象的映射;每一个属性都拥有它们自己的,可以重新运行effect
的dep
;我们使用对象属性名作为键,比如price
和quantity
,值是一个dep
【effect
集】
让我们来实现一下,代码如下:
<html>
<head></head>
<body>
<div id="app">
<div>depsMap</div>
</div>
</body>
<script>
const depsMap = new Map()
// Save this code
function track(key) {
let dep = depsMap.get(key) // Get the dep for this property
if (!dep) {
depsMap.set(key, (dep = new Set())) // No dep yet, so let's create one
}
dep.add(effect) // Add this effect Since it's a set, it won't add the effect again if it already exists
}
// Run all the code I've saved
function trigger(key) {
let dep = depsMap.get(key) // Get the dep for the key
if (dep) {
dep.forEach(effect => {
effect() // If it exists, run each effect
})
}
}
let product = {
price: 5,
quantity: 2,
}
let total = 0
let effect = () => {
total = product.price * product.quantity
}
track('quantity')
effect()
</script>
</html>
当我们触发函数trigger('quantity')
, effect
就运行了;控制台输出结果如下:
现在我们就对 对象中的不同属性 有了一种跟踪依赖关系的方法
targetMap
What if we have multiple reactive objects that each need to track effects ?
如果我们有多个响应式对象,每个响应式对象属性都需要存储 effect 呢?例如?
let product = { price: 5, quantity: 2 }
let user = { name: "burc", age: 18 }
到目前为止,我们有一张 depsMap,它存储了每个属性自己的依赖对象(属性到自己依赖对象的映射)。然后每个属性都拥有它们自己的并可以重新运行effect
的dep
。
我们这里需要一个其他对象,即 targetMap 。它的键以某种方式引用了我们的响应性对象,例如product
或user
- targetMap: 一个 WeakMap 对象,它储存了与每个 响应性对象属性 关联的依赖,在 Vue3 中,它被称为目标图
-
WeakMap: 与 Map 结构类似,但只接受对象作为键名(
null
除外),不接受其他类型的值作为键名
用一个简单的例子告诉我们 WeakMap 是如何工作的,如想了解详细API请移步 阮一峰ES6文档-WeakMap
let product = { price: 5, quantity: 2 }
const targetMap = new WeakMap()
targetMap.set(product, "example code to test")
console.log(targetMap.get(product))
//"example code to test"
让我们来实现一下,代码如下:
<html>
<head></head>
<body>
<div id="app">
<div>targetMap</div>
</div>
</body>
<script>
const targetMap = new WeakMap() // For storing the dependencies for each reactive object
// Save this code
function track(target, key) {
let depsMap = targetMap.get(target) // Get the current depsMap for this target(reactive object - product)
if (!depsMap) {
targetMap.set(target, (depsMap = new Map())) // If it doesn't exist, create it
}
let dep = depsMap.get(key) // Get the dependency object for this peoperty - quantity
if (!dep) {
depsMap.set(key, (dep = new Set())) // If it doesn't exist, create it
}
dep.add(effect) // Add the effect to the dependency
}
// Run all the code I've saved
function trigger(target, key) {
const depsMap = targetMap.get(target) // Does this object have any properties that have dependencies?
if (!depsMap) {
return // If no, return from the function immediately
}
let dep = depsMap.get(key) // Otherwise, check if this property has a dependency
if (dep) {
dep.forEach(effect => {
effect()
}) // Run those
}
}
let product = { price: 5, quantity: 2 }
let total = 0
let effect = () => {
total = product.price * product.quantity
}
track(product, 'quantity')
effect()
</script>
</html>
当我们触发函数 trigger(product, 'quantity')
,effect
就运行了;控制台输出结果如下:
diagram
让我们再分析概括一下图表
- targetMap:存储了每个 响应性对象属性 关联的依赖;类型是 WeakMap
- depsMap:存储了每个属性的依赖;类型是 Map
-
dep:存储了我们的
effects
,一个effects
集,这些effect
在值发生变化时重新运行;类型是 Set
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-710874.html
Now!我们就实现了一种储存不同effect
的方法,但是我们还没有办法让我们的effect
自动重新运行。这是第二个重要的部分,将在下一篇文章讲解!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-710874.html
到了这里,关于【Vue3响应式原理#01】Reactivity的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!