UI基础——UGUI源码架构

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了UI基础——UGUI源码架构。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

如何阅读源码

阅读源码是提高编程能力和技术水平的重要途径之一。以下是一些有效的阅读源码的方法:

  1. 确定目标:(1)了解UnityUGUI的具体实现细节(2)了解游戏引擎中UI系统的设计方法
  2. 熟悉编程语言和工具:C#。
  3. 了解项目结构和设计:在阅读源码之前,需要了解项目的结构和设计。这可以帮助您更好地理解代码的组织方式和实现思路。
  4. 阅读注释和文档:在阅读源码时,需要仔细阅读注释和文档。注释和文档可以帮助您理解代码的功能和实现细节,以及代码的设计思路和约定。
  5. 调试和测试代码:UGUI的代码如何测试?UGUI是dll文件,可以在Unity引擎中使用,通过自己写脚本调用接口,以及在Unity引擎中观察组件暴露出来的接口,可以了解代码的功能。
  6. 参考其他资源:在阅读源码时,可以参考其他资源,例如论坛、博客、书籍等。这些资源可以提供更多的背景信息和实践经验,帮助您更好地理解代码。
    需要注意的是,阅读源码需要耐心和时间。如果您遇到了困难或者不理解的地方,可以多花时间思考和尝试,或者向其他开发者寻求帮助。

UGUI源码整体架构

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源码整体类图

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事件模块

EventSystem类图

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点击事件时序图

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参考:

https://blog.csdn.net/qq_28820675/article/details/105619250
https://weread.qq.com/web/reader/2ee32890728a99af2ee90e6k6c8328f022d6c8349cc72d5
https://weread.qq.com/web/reader/0aa32990716ce7dc0aa4410?文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-712621.html

到了这里,关于UI基础——UGUI源码架构的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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