库头文件 #include <random>文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-713376.html
// 通过种子值设置随机数生成器
std::default_random_engine rng(seed);
// 不设置种子值,使用默认值
std::default_random_engine rng;
// 生成一个0到9之间的随机整数
int random_int = rng() % 10;
// 生成一个0到1之间的随机浮点数
float random_float = std::generate_canonical<float, 10>(rng);
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std::default_random_engine& getRandomEngine()
{
static std::default_random_engine re(std::random_device{}());
return re;
}
bool randomDraw(int32_t draw, int32_t range)
{
std::uniform_int_distribution<> ud(0, range - 1);
return ud(getRandomEngine()) < draw;
}
到了这里,关于C++ 标准库随机数:std::default_random_engine的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!