C++ 标准库随机数:std::default_random_engine

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C++ 标准库随机数:std::default_random_engine。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

库头文件 #include <random>

// 通过种子值设置随机数生成器
std::default_random_engine rng(seed);

// 不设置种子值,使用默认值
std::default_random_engine rng;
// 生成一个0到9之间的随机整数
int random_int = rng() % 10;

// 生成一个0到1之间的随机浮点数
float random_float = std::generate_canonical<float, 10>(rng);

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-713376.html

std::default_random_engine& getRandomEngine()
{
	static std::default_random_engine re(std::random_device{}());
	return re;
}

bool randomDraw(int32_t draw, int32_t range)
{
	std::uniform_int_distribution<> ud(0, range - 1);
	return ud(getRandomEngine()) < draw;
}

到了这里,关于C++ 标准库随机数:std::default_random_engine的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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