Unity——LitJSON的安装

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity——LitJSON的安装。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、LitJSON介绍

特点

LitJSON是一个轻量级的C# JSON库,用于在Unity游戏开发中进行JSON数据的序列化和反序列化操作。它提供了简单而高效的接口,帮助开发者处理JSON数据。

以下是LitJSON库的一些主要特点和功能:

1. 高性能:LitJSON使用高效的序列化和反序列化算法,能够在处理大量JSON数据时保持良好的性能。

2. 简单易用的API:LitJSON提供了简单直观的API,使开发者能够轻松地将JSON数据转换为对象,或者将对象序列化为JSON格式。

3. 支持标准的JSON格式:LitJSON支持标准的JSON数据格式,包括对象、数组、字符串、数字、布尔值等。

4. 支持嵌套和复杂数据结构:LitJSON可以处理嵌套的JSON数据结构,包括多层对象和数组。

5. 扩展性和灵活性:开发者可以通过自定义扩展来适应自己的项目需求,例如自定义的类型转换器和格式化器。

使用LitJSON库可以方便地处理JSON数据,例如解析来自服务器的JSON响应、保存和加载游戏配置数据、与其他系统进行数据交换等。通过减少手动解析和构建JSON数据的工作量,可以提高开发效率和代码可读性。

主要用于Unity

LitJSON主要用于Unity游戏开发。它是为Unity引擎设计的,可以方便地在Unity项目中处理JSON数据。由于Unity支持C#编程语言,而LitJSON是一个C#库,因此可以轻松地将LitJSON集成到Unity项目中。

LitJSON提供的API和功能与Unity的编程模型相匹配,使得在Unity中使用LitJSON更加便捷。可以利用LitJSON库将Unity游戏中的数据进行序列化和反序列化,例如解析来自服务器的JSON响应、读取和保存游戏配置数据、处理存档文件等。

需要注意的是,虽然LitJSON主要用于Unity游戏开发,但它也可以在其他C#项目中使用,只要是需要处理JSON数据的场景,都可以考虑使用LitJSON库。

二、安装LitJSON库

1、导入第三方程序包

假设已经有了像LitJSON这样的库,现在只需要在Unity的Assets文件夹下新建一个名为Plugins的文件夹,再将LitJson.dll文件复制到Plugins文件夹下即可,完成之后Unity会像添加新脚本一样自动编译工程,编译之后就可以使用了。

LitJSON等纯.NET库使用比较方便,而某些库由于是用平台原生语言编写的,因此不同的平台上要使用不同的版本。

例如,常用的Lua语言库toLua,就需要针对X86、X86_64、iOS、Android编译不同版本的动态链接库,并分别放在相应的子文件夹下。

导入完成后就可以编写一个简单的测试程序进行测试,其示例如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using LitJson;

public class TestJson : MonoBehaviour
{
   
    void Start()
    {
        JsonData json = new JsonData();
        json["a"] =3;
        json["b"] =2;
        Debug.Log(json.ToJson());
    }

  
}

如果库导入陈工,则不会出现编译错误。而且挂载到物体上运行后,会在Console窗口输出“{”a“:3,"b":2}"

2、下载JSON库的一种方法

历史上出现过常用的库和引擎被植入木马,导致大量用户隐私泄露。因此游戏开发者也应当具有足够的网络安全意识,在引入第三方库时,尽可能验证来源,不要下载或导入来历不明的第三方库。

LitJSON作为一种常用的库,已经加入了NuGet包管理器中。除了可以在一些可靠渠道下载到LitJSON.dll,也可以从NuGet包管理器中获取。NuGet包管理器包含了大量可用的程序库,掌握它对了解和获取其他程序库也有帮助。下面将介绍使用NuGet包管理器下载LitJSON库的方法。

  1. 通过Unity脚本的方式启动Visual Studio,或启动Visual Studio后新建任意类型的C#语言项目,如C#控制台项目。
  2. 选择Visual Studio主菜单的工具→NuGet包管理器→管理解决方案的NuGet程序包。
  3. 打开管理页面后,单机左上角预览标签,搜索”LitJson“就可以找到LitJson库
  4. 选中LitJson库,在左侧窗口中勾选当前使用的项目,然后点击安装。。
  5. 用资源浏览器打开工程所在文件夹。无论是Unity工程还是控制台工程,都可以在工程根目录下找到Packages文件夹,再找到Packages\LitJson\lib文件夹,里面会有根据.NET版本区分的多个文件夹。
  6. 找到NET文件夹下的LitJSON.dll,他就是所需要的动态链接文件了。把这个文件用前文的方法放在Plugins文件夹下即可
  7. 获取到库之后,建议删除Packages\LitJson文件夹。

unity 安装litjson,JSON,Unity,json unity 安装litjson,JSON,Unity,json

unity 安装litjson,JSON,Unity,json

 3.查看.NET版本的方法

不同版本的Unity默认的Mono虚拟机版本不同,可能需要导入不同版本的程序库。选择主菜单的Edit→Project Settings,打开Project Settings,选择左侧Player(播放器,)然后再右侧的Other Settings中找到Scripting Runtime Version,可以看到当前脚本运行环境的版本

也可以用脚本来查看,可以在脚本中通过以下方式来查看:

string unityVersion = Application.unityVersion;
Debug.Log("当前Unity版本:" + unityVersion);

这样就能够在Unity编辑器的控制台中看到当前脚本运行环境的版本信息。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-714474.html

到了这里,关于Unity——LitJSON的安装的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Unity——JSON的读取

    在实际中,读取JSON比保存JSON重要得多。因为存档、发送数据包往往可以采用其他序列化方法,但游戏的配置文件使用JSON格式比较常见。游戏的配置数据不属于动态数据,属于游戏资源,但很适合用JSON表示。 下面以一个简单的JSON数据文件为例,演示读取JSON。从整体上看有两

    2024年02月06日
    浏览(39)
  • Unity之Json读取写入

    JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,主要用于传送数据。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使

    2024年02月05日
    浏览(56)
  • Unity自带方法读写JSON文件

    最近使用JSON文件保存模型表情数据,简单记录一下。 首先自定义数据类,需要记录表情每帧的所有BlendShape及时间戳: 使用Unity自带的JSON读写方法: 保存与读取JSON文件: 简单记录,部分变量与方法未展示,仅供参考。

    2024年02月12日
    浏览(49)
  • 【Unity数据交互】JSON开山篇

    👨‍💻个人主页 :@元宇宙-秩沅 👨‍💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍💻 本文由 秩沅 原创 👨‍💻 收录于专栏 :Unity基础实战 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,具有易于读写和解析的特点,广泛应用于各种应用程序中的数据

    2024年02月06日
    浏览(38)
  • 读取JSON文件 如何在Unity中读取Json文件中的数据

    Josn是一种轻量级的数据交换格式,JSON能够描述四种简单的类型(字符串、数字、布尔值及null)和两种结构化类型(对象及数组),在Unity里经常用Json来处理大量的字符串,容易解析,效率非常快。 基本结构 1、语法 数据存在键值对中 数据由逗号分隔 花括号保存对象 方括号保存

    2024年02月15日
    浏览(45)
  • 在unity中添加Newtonsoft.Json

    在Packages-packages-lock.json中修改com.unity.collab-proxy为     \\\"com.unity.collab-proxy\\\": {       \\\"version\\\": \\\"1.5.7\\\",       \\\"depth\\\": 0,       \\\"source\\\": \\\"registry\\\",       \\\"dependencies\\\": {         \\\"com.unity.nuget.newtonsoft-json\\\": \\\"2.0.0\\\"       },       \\\"url\\\": \\\"https://packages.unity.cn\\\"     },   在Packages-manifest.json中修改

    2024年02月13日
    浏览(66)
  • Unity解析JSON的几种方式

    1.使用JsonUtility(Unity自带)解析数据 踩坑 2.使用Newtonsoft.Json dll解析json 链接: link 3.使用LitJson解析数据 4.传递给前端或后端 json

    2024年02月16日
    浏览(51)
  • Unity读取Json的几种方法

    目录 存入和读取JSON工具 读取本地Json文件 1、unity自带方法 类名:JsonUtility          序列化:ToJson()                    反序列化:FromJson()         用于接收的JSON实体类需要声明 [Serializable]  序列化 实体类中的成员变量要是字段而不是属性{get;set;} 处理数组的话,外

    2024年01月21日
    浏览(40)
  • Unity之数据持久化——Json

    JavaScript对象简谱(JavaScript Object Notation) json是国际通用的一种轻量级的数据交换格式,主要在网络通讯中用于传输数据,或本地数据存储和读取,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率 游戏中可以把游戏数据按照Json的格式标准存储在

    2023年04月20日
    浏览(38)
  • unity 中excel转json插件

    将策划配置的excel转换成程序使用json文件。方便策划是excel的功能。 需要将excle文件放置到项目中的Excel文件夹下面。 生成的文件会在Res/Config文件夹下面 生成json文件只需要点击Tools下的ExcelTools就可以了 第一行是说明,不具有实际意义 第二行为属性的名字,json文件的key值。

    2023年04月26日
    浏览(31)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包