Unity知识记录--项目升级URP

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity知识记录--项目升级URP。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

URP是指Unity的通用渲染管线,此处主要针对原有项目进行升级使用,但并不是所有的内容都可以直接通过升级完成,直接使用的Unity默认的shader通常可以完成直接升级,自己编写的shader通常需要重做。


首先我们先要安装这个Package,打开Package Manager。

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 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-715253.html


找到我们的URP这个package,点击install进行安装。

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安装好后,来到Project窗口,准备创建URP需要的文件,新建一个文件夹来放置,这个文件夹可以命名为 渲染系统。

通过Create->Rendering->Universal Render Pipeline->Pipeline Asset(Forward Render)

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命名看自己喜好,可以直接输入中文。

这里我取名为  通用渲染管线,这里会有两个文件产生。

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打开Project Setting。

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找到Graphics,点击圆圈即可选择刚才创建的文件。

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选择后。

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然后查看自己的素材会发现,颜色出现问题,接下来就需要升级整个项目的资源。

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通常来到Edit->Render Pipeline->Universal Render Pipeline->Upgrade Project Materials to UniversalRP Materials。这个只能升级原本Unity自带的shader。

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点击之后等待后台更新,之后就可以正常的显示人物的颜色。

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到了这里,关于Unity知识记录--项目升级URP的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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