C/C++进程超详细详解【下部分】(系统性学习day8)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C/C++进程超详细详解【下部分】(系统性学习day8)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

前言

一,有名管道通信

1 .概念

2 .创建有名管道

实例代码如下:

二、信号通信

1 .概念

2 .用户进程对信号的响应方式

3. 用户进程对常用信号的缺省操作

4. 信号处理流程

5. 信号相关函数(系统调用)

 5.1 kill - 给指定进程发送信号

实例代码如下: 

5.2 raise() --给当前进程发送信号  

实例代码如下: 

5.3 alarm() 在进程中设置定时器(闹钟)  

实例代码如下: 

5.4 pause() 使进程挂起  

 实例代码如下:

5.5 signal 注册信号  

实例代码如下: 

总结


前言

上篇博客对C/C++进程的中部分进行了详细讲解,本篇博客将继续讲解和补充关于线程的知识点。


一,有名管道通信

1 .概念

1.由于无名管道只能用于具有亲缘关系的进程之间,这就限制了无名管道的使用范围。

2.而有名管道可以使互不相关的两个进程互相通信。有名管道可以通过路径名来指出,并且在文件系统中可见

3.进程通过文件IO来操作有名管道

2 .创建有名管道

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);
//参数1 ---- 管道的名称
//参数2 ---- 管道的权限
//返回值 -----成功:0,失败:-1

例如:

int main(int argc ,char **argv)
    {

        if(argc != 2){
            fprintf(stderr,"Usage: %s <fifoname>\n",argv[0]);
            exit(1);
        }

        //创建有名管道
        if(mkfifo(argv[1],0666) < 0){   //管道权限= 0666 & ~umusk
            perror("mkfifo");
            exit(1);
        }

        return 0;
    }

实例代码如下:

//从管道读10个整数,然后排序,并打印
int main(int argc ,char **argv)
{
    int fd;
    int a[10],i,j,flag;
    if(argc != 2){
        fprintf(stderr,"Usage: %s <fifoname>\n",argv[0]);
        exit(1);
    }

    //判断管道文件是否存在,如果不存在则创建,存在则直接打开
    if(access(argv[1],F_OK)){
        //创建有名管道
        if(mkfifo(argv[1],0666) < 0){   //管道权限= 0666 & ~umusk
            perror("mkfifo");
            exit(1);
        }
    }

    //打开管道
    if((fd = open(argv[1],O_RDWR)) < 0){
        perror("open");
        exit(1);
    }

    //从管道中读10个整数
    if(read(fd,a,sizeof(a)) < 0){
        perror("read");
        exit(1);
    }

    //排序
    for(i = 0; i < 9; i++){
        flag = 1;
        for(j = 0; j < 9-i; j++)
            if(a[j] > a[j+1]){
                a[j] = a[j] + a[j+1];
                a[j+1] = a[j] - a[j+1];
                a[j] = a[j] - a[j+1];
                flag = 0;
            }
        if(flag)
            break;
    }
    for(i = 0; i < 10; i++){
        printf("%d  ",a[i]);
        fflush(stdout);
        sleep(1);
    }
    printf("\n");
    close(fd);

    return 0;
}
//从键盘输入10个整数,并写入管道
int main(int argc ,char **argv)
{
    int fd;
    int a[10],i;
    if(argc != 2){
        fprintf(stderr,"Usage: %s <fifoname>\n",argv[0]);
        exit(1);
    }

    //判断管道文件是否存在,如果不存在则创建,存在则直接打开
    if(access(argv[1],F_OK)){
        //创建有名管道
        if(mkfifo(argv[1],0666) < 0){   //管道权限= 0666 & ~umusk
            perror("mkfifo");
            exit(1);
        }
    }

    //打开管道
    if((fd = open(argv[1],O_RDWR)) < 0){
        perror("open");
        exit(1);
    }

    //键盘输入10个整数
    printf("请输入10个整数:");
    for(i = 0; i < 10; i++){
        scanf("%d",&a[i]);
    }

    //向管道中写10个整数
    write(fd,a,sizeof(a));

    close(fd);

    return 0;
}

二、信号通信

1 .概念

信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式

信号可以直接进行用户空间进程和内核进程之间的交互,内核进程也可以利用它来通知用户空间进程发生了哪些系统事件。

如果该进程当前并未处于执行态,则该信号就由内核保存起来,直到该进程恢复执行再传递给它;如果一个信号被进程设置为阻塞,则该信号的传递被延迟,直到其阻塞被取消时才被传递给进程

2 .用户进程对信号的响应方式

(1)忽略信号:
    对信号不做任何处理,但是有两个信号不能忽略:即SIGKILL及SIGSTOP。
(2)捕捉信号:
    定义信号处理函数,当信号发生时,执行相应的处理函数。
(3)执行缺省操作:
    Linux对每种信号都规定了默认操作

//查看linux系统中的信号---kill
peter@ubuntu:~/2308/proc/day03_code$ kill -l
 1) SIGHUP       2) SIGINT       3) SIGQUIT      4) SIGILL       5) SIGTRAP
 6) SIGABRT      7) SIGBUS       8) SIGFPE       9) SIGKILL     10) SIGUSR1
11) SIGSEGV     12) SIGUSR2     13) SIGPIPE     14) SIGALRM     15) SIGTERM
16) SIGSTKFLT   17) SIGCHLD     18) SIGCONT     19) SIGSTOP     20) SIGTSTP
21) SIGTTIN     22) SIGTTOU     23) SIGURG      24) SIGXCPU     25) SIGXFSZ
26) SIGVTALRM   27) SIGPROF     28) SIGWINCH    29) SIGIO       30) SIGPWR
31) SIGSYS      34) SIGRTMIN    35) SIGRTMIN+1  36) SIGRTMIN+2  37) SIGRTMIN+3
38) SIGRTMIN+4  39) SIGRTMIN+5  40) SIGRTMIN+6  41) SIGRTMIN+7  42) SIGRTMIN+8
43) SIGRTMIN+9  44) SIGRTMIN+10 45) SIGRTMIN+11 46) SIGRTMIN+12 47) SIGRTMIN+13
48) SIGRTMIN+14 49) SIGRTMIN+15 50) SIGRTMAX-14 51) SIGRTMAX-13 52) SIGRTMAX-12
53) SIGRTMAX-11 54) SIGRTMAX-10 55) SIGRTMAX-9  56) SIGRTMAX-8  57) SIGRTMAX-7
58) SIGRTMAX-6  59) SIGRTMAX-5  60) SIGRTMAX-4  61) SIGRTMAX-3  62) SIGRTMAX-2
63) SIGRTMAX-1  64) SIGRTMAX

3. 用户进程对常用信号的缺省操作

信号名 含义 默认操作
SIGHUP

该信号在用户终端连接(正常或非正常)结束时发出,通常是在终端的控   

制进程结束时,通知同一会话内的各个作业与控制终端不再关联。            

终止
SIGINT 该信号在用户键入INTR字符(通常是Ctrl-C)时发出,终端驱动程序发送                  
此信号并送到前台进程中的每一个进程。                
终止
SIGQUIT 该信号和SIGINT类似,但由QUIT字符(通常是Ctrl-\)来控制。 终止
SIGILL 该信号在一个进程企图执行一条非法指令时(可执行文件本身出现错误,                     
或者试图执行数据段、堆栈溢出时)发出。    
终止
SIGFPE

该信号在发生致命的算术运算错误时发出。这里不仅包括浮点运算错误,                   

 还包括溢出及除数为0等其它所有的算术的错误。    

终止
SIGKILL 该信号用来立即结束程序的运行,并且不能被阻塞、处理和忽略。 终止
SIGALRM 该信号当一个定时器到时的时候发出。 终止
SIGSTOP 该信号用于暂停一个进程,且不能被阻塞、处理或忽略。 暂停进程
SIGTSTP 该信号用于暂停交互进程,用户可键入SUSP字符(通常是Ctrl-Z)发出这个信号。 暂停进程
SIGCHLD 子进程改变状态时,父进程会收到这个信号 忽略
SIGABORT 该信号用于结束进程 终止

4. 信号处理流程

 C/C++进程超详细详解【下部分】(系统性学习day8),Ubantu和C语言学习,学习,c语言,c#,开发语言

5. 信号相关函数(系统调用)

 5.1 kill - 给指定进程发送信号

#include <sys/types.h>
    #include <signal.h>
    int kill(pid_t pid, int sig);
    //参数1  -----信号发送的目标进程的ID
                 参数1取值分四种
                 pid > 0 ,给进程号为pid的进程发送信号
                 pid = 0 , 给当前进程组中每一个进程发送信号
                 pid = -1, 发送给进程表中所有的进程
                 pid < -1, 给指定进程组中的每一个进程发送信号,该进程组的ID为-pid
    //参数2  -----要发送的信号
    //返回值----成功:0,失败:-1

实例代码如下: 
int main(int argc,char **argv)
{
#if 1
    pid_t pid;

    if(argc != 2){
        fprintf(stderr,"Usage: %s <pid>\n",argv[0]);
        exit(1);
    }

    pid = atoi(argv[1]);   //atoi将字符串转为整数
    if(kill(pid,SIGKILL) < 0){
        perror("kill");
        exit(1);
    }
#else
    pid_t pid1,pid2;
    int i;

    if((pid1 = fork()) < 0){
        perror("fork");
        exit(1);
    }else if(!pid1){   //子进程1
        for(i = 0; ; i++){
            printf("pid = %d\n",getpid());
            sleep(1);
        }
    }else{
        if((pid2 = fork()) < 0){
            perror("fork");
            exit(1);
        }else if(!pid2){  //子进程2
            for(i = 0; ; i++){
                printf("pid = %d\n",getpid());
                sleep(1);
            }
        }else{  //父进程
            for(i = 0; ; i++){
                printf("pid = %d\n",getpid());
                sleep(1);
                if(i == 5)
                    //kill(0,SIGKILL); //0--给进程组中每一个进程发送信号
                    kill(pid2,SIGKILL);  //给pid2发送信号
            }
        }
    }

#endif
    return 0;
}

5.2 raise() --给当前进程发送信号  

#include <signal.h>
int raise(int sig);
//参数 ----信号
//返回值----成功:0,失败:-1

实例代码如下: 
int main(void)
{
    int i;
    for(i = 0; ; i++){
        printf("pid = %d\n",getpid());
        sleep(1);
        if(i == 7)
            raise(SIGKILL);
    }
    return 0;
}

5.3 alarm() 在进程中设置定时器(闹钟)  

#include <unistd.h>
unsigned int alarm(unsigned int seconds);
//参数 ---- 要定时的秒数
//返回值 ----如果第一次调用该函数,返回值为0,
            如果调用之前已经设置了定时器,则返回上次定时剩余的秒数

实例代码如下: 
int main(void)
{
    int i,ret;

    ret = alarm(20);  // 从该语句开始计时,7秒之后发送SIGALRM信号给当前进程
    printf("ret = %d\n",ret);

    for(i = 0; ; i++){
        printf("pid = %d,i = %d\n",getpid(),i);
        sleep(1);
        if(i == 7){
            ret = alarm(5);
            printf("ret = %d\n",ret);
        }
    }
    return 0;
}

5.4 pause() 使进程挂起  

int pause(void);
//使进程挂起 ,直到进程收到任意一个信号则返回。

 实例代码如下:
//信号处理函数
void fun(int signo)
{
    int i;
    for(i = 0; i < 3; i++){
        printf(GREEN "正在吃饭\n"NONE);
        sleep(1);
    }
}

int main(void)
{
    int i,j;

    //注册信号SIGALRM
    signal(SIGINT,fun);


    for(i = 0; ; i++){
        pause();  //使进程挂起,直到收到信号为止
        for(j = 0; j < 5; j++){
            printf("正在睡觉\n");
            sleep(1);
        }
    }
    return 0;
}

5.5 signal 注册信号  

#include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);  //定义函数指针类型名称
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
//参数1 ---- 要注册的信号
//参数2 ---- 信号的响应方式:
                SIG_IGN   ----- 忽略信号
                SIG_DFL   ----- 对信号进行缺省操作
        信号处理函数的指针    ----- 捕捉信号,当收到信号,则会执行信号处理函数
        void xxx_fun(int)
        {
        
        }
//返回值 ----成功:信号处理函数指针,失败:SIG_ERR

实例代码如下: 
//信号处理函数
void eat(int signo)
{
    int i;
    for(i = 0; i < 3; i++){
        printf(GREEN "正在吃饭\n"NONE);
        sleep(1);
    }
}

int main(void)
{
    int i;

    //注册信号SIGALRM
    signal(SIGALRM,eat);


    for(i = 0; ; i++){
        if(i % 8 == 0){
            alarm(8);  // 从该语句开始计时,7秒之后发送SIGALRM信号给当前进程
            printf("开始睡觉,设置闹钟\n");
        }
        printf("正在睡觉......\n");
        sleep(1);
    }
    return 0;
}


总结

        本篇文章针对进程进行最后的超详细讲解和补充,希望能够帮到大家!

        以后还会给大家展现更多关于嵌入式和C语言的其他重要的基础知识,感谢大家支持懒大王!

       希望这篇博客能给各位朋友们带来帮助,最后懒大王请来过的朋友们留下你们宝贵的三连以及关注,感谢你们!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-715576.html

到了这里,关于C/C++进程超详细详解【下部分】(系统性学习day8)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 初识C语言——详细入门(系统性学习day4)

    目录 前言 一、C语言简单介绍、特点、基本构成 简单介绍: 特点: 基本构成: 二、认识C语言程序 标准格式: 简单C程序: 三、基本构成分类详细介绍    (1) (2)数据类型 计算机中常用存储单位 数据类型的取值范围 打印输入类型 (3)常量和变量 常量的分类:

    2024年02月08日
    浏览(37)
  • C/C++ 线程超详细讲解(系统性学习day10)

    目录 前言 一、线程基础 1.概念  2.一个进程中多个线程特征 2.1 线程共有资源 2.2 线程私有资源   3.线程相关的api函数  3.1 创建线程 创建线程实例代码如下:  需要特别注意的是: -lpthread和-pthread的区别 3.2 给线程函数传参   传参实例代码如下: 3.3 给线程收尸 收尸实例代码

    2024年02月08日
    浏览(35)
  • C/C++运算符超详细讲解(系统性学习day5)

    目录 前言 一、运算符的概念与分类 二、算术运算符 三、关系运算符  四、逻辑运算符 五、赋值运算符 六、运算符的优先级  总结   本篇文章是对运算符的具体讲解。 概念: 运算符就是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号,用来表示针对数据的特定操作,也

    2024年02月07日
    浏览(40)
  • C/C++ stm32基础知识超详细讲解(系统性学习day14)

    目录 前言 一、ARM和STM32是什么? 二、STM32的开发方式 三、GPIO----寄存器开发方式 1.八种输入输出模式分析 2.寄存器  四、stm32芯片图片 五、怎么学好stm32  总结 stm32的广泛含义及背景: STM32是一款由意法半导体(ST)公司开发的32位微控制器,其全称是意法半导体32位系列微控

    2024年02月04日
    浏览(40)
  • C/C++网络编程基础知识超详细讲解第二部分(系统性学习day12)

                懒大王感谢大家的关注和三连支持~       目录 前言 一、UDP编程 UDP特点:  UDP框架: UDP函数学习   发送端代码案例如下: 二、多路复用  前提讲述 select  poll 三、图解如下  总结         作者简介:  懒大王敲代码,正在学习嵌入式方向有关课程stm32,网络

    2024年02月07日
    浏览(67)
  • C/C++网络编程基础知识超详细讲解第一部分(系统性学习day11)

    目录 前言 一、网络的含义与构成 含义: 构成:  二、网络的体系结构 1OSI七层模型 2TCP/IP协议体系结构  3数据经过体系结构,怎么封装?  4端口号 5大小端序 6TCP/UDP传输层的协议  三、系统函数API学习框架(TCP)     服务器(优先):  客户端: 四、服务器和客户端代码实

    2024年02月08日
    浏览(47)
  • HarmonyOS4.0系统性深入开发19进程模型概述

    HarmonyOS的进程模型: 应用中(同一包名)的所有UIAbility运行在同一个独立进程中。 WebView拥有独立的渲染进程。 基于HarmonyOS的进程模型,系统提供了公共事件机制用于一对多的通信场景,公共事件发布者可能存在多个订阅者同时接收事件。 HarmonyOS通过CES(Common Event Service,公

    2024年01月19日
    浏览(41)
  • 【基础类】—面向对象类系统性学习

    构造函数模拟一个类 ES6 Class声明 通过 new 实例化一个类 借助构造函数实现继承 缺点: Parent1的原型上的属性和方法,并没有被child所继承。 总结:只实现了部分继承,如果父类的属性都在构造函数里面,完全可以实现继承,如果父类的原型对象上还有方法或属性,那么子类

    2024年02月14日
    浏览(46)
  • 如何系统性的学习Python语言

    零基础同学的福音来了,如果你对Python语言的学习感兴趣,接下来可以由浅入深的了解下Python语言,哪怕你是零基础的小白也完全可以学会的,最后也会给大家放出学习和实例相结合的教程及方法,给到各位同学系统性的教学,最重要的是免费,可真谓是学生党们的福音呀。

    2024年02月10日
    浏览(44)
  • 【基础类】—前后端通信类系统性学习

    同源策略限制从一个源加载的文档或脚本如何与来自另一个源的资源进行交互。这是一个用于隔离潜在恶意文件的关键的安全机制。 源:协议、域名和端口, 默认端口是80 三者有一个不同,即源不同,就是跨域 限制:不是一个源的文档,你没有权利去操作另一个源的文档,

    2024年02月13日
    浏览(38)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包