3d max 有4个视图区域,右下方这个是透视图;看一下顶部有4组菜单可选,方括号括住的;
加号之下;可以控制是否显示网格线,
可以放大此视图区域到最大;
第二组;可选择透视方式,默认是Perspective;
此透视方式下物体会出现近大远小效果;
如果选择Orthographic则不会;
第二组菜单下也可选择从不同方向看到的物体形状;Top,
左方;等;
第三组菜单;有几种模式可选,Standard,或DX Mode,或其他;我还不了解,
第四组菜单,看上去是物体的构建方式;默认是Default Shading;如果选择Facets,面构建,则如下;
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-715702.html
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