认识3d max 透视图

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3d max 有4个视图区域,右下方这个是透视图;看一下顶部有4组菜单可选,方括号括住的;

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加号之下;可以控制是否显示网格线,

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可以放大此视图区域到最大;

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第二组;可选择透视方式,默认是Perspective;

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此透视方式下物体会出现近大远小效果;

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        如果选择Orthographic则不会;

第二组菜单下也可选择从不同方向看到的物体形状;Top,

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左方;等;

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第三组菜单;有几种模式可选,Standard,或DX Mode,或其他;我还不了解,

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第四组菜单,看上去是物体的构建方式;默认是Default Shading;如果选择Facets,面构建,则如下;

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 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-715702.html

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