linux——进程间通信——管道

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📃<2>知识讲解:Linux——进程间通信——管道通信
☂️<3>开发环境:Centos7
💬<4>前言:进程间通信(InterProcess Communication,IPC)是指在不同进程之间传播或交换信息。

目录

一.什么是进程间通信

二.进程间通信目的

 三.进程间通信发展

四.什么是管道

五.匿名管道

 六.父子进程管道通信

1.匿名管道的场景与特点

2. 用fork来共享管道原理

 七.基于匿名管道实现进程池


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一.什么是进程间通信

进程间通信(InterProcess Communication,IPC)是指在不同进程之间传播或交换信息。

二.进程间通信目的

  1. 数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程
  2. 资源共享:多个进程之间共享同样的资源。
  3. 通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。
  4. 进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。

 三.进程间通信发展

管道

  • 匿名管道pipe
  • 命名管道

System V IPC

  • System V 消息队列
  • System V 共享内存
  • System V 信号量

POSIX IPC

  • 消息队列
  • 共享内存
  • 信号量
  • 互斥量
  • 条件变量
  • 读写锁

四.什么是管道

  • 管道是Unix中最古老的进程间通信的形式。
  • 我们把从一个进程连接到另一个进程的一个数据流称为一个“管道”。

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五.匿名管道

头文件:#include <unistd.h>
功能:创建一无名管道。
原型:int pipe(int fd[2]);
参数:fd:文件描述符数组,其中fd[0]表示读端, fd[1]表示写端。
返回值:成功返回0,失败返回错误代码。

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 测试代码:

pipe.cc:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main(void)
{
    int fds[2]; // f[0]管道读端,f[1]管道写端
    char buf[100];
    int len;
    // 创建管道
    if (pipe(fds) == -1)
        perror("make pipe"), exit(1);

    // read from stdin
    while (fgets(buf, 100, stdin))
    {
        len = strlen(buf);
        // 写入管道
        if (write(fds[1], buf, len) != len)
        {
            perror("write to pipe");
            break;
        }

        memset(buf, 0, sizeof(buf));

        // 从管道中读取
        if ((len = read(fds[0], buf, 100)) == -1)
        {
            perror("read from pipe");
            break;
        }

        // 写入显示器
        if (write(1, buf, len) != len)
        {
            perror("write to stdout");
            break;
        }
    }
}

 makefile:

pipe:pipe.cc
	g++ -o $@ $^ -std=c++11

.PHONY:clean
clean:
	rm -rf  pipe

测试结果:

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 六.父子进程管道通信

我们知道fork之后,子进程会继承父进程的代码,数据会发生写时拷贝,那么父进程的文件描述符会不会被继承呢?会的。那么父进程创建的管道,其中的两个文件描述符一个指向管道的读端,一个指向管道的写端,也会被子进程继承。

1.匿名管道的场景与特点

管道的特点:

  1. 管道只具有单向通信的功能。
  2. 管道的本质是文件,因为fd的生命周期是随进程的,所以管道的生命周期也是随进程的。
  3. 管道通信,通常用来进行具有“血缘”关系的进程,进行进程间的通信。常用父子进程通信,
  4. 在管道的通信中,写入的次数,和读取的次数,不是严格匹配的,读写次数没有强相关,是面向字节流。
  5. 具有一定的协同能力,如果写端没有写入,读端会被阻塞——自带同步机制。

特殊场景:

  1. 如果我们read读取完毕了所有的管道数据,如果对方不发,我就只能等待。
  2. 如果我们writer端将管道写满了,我们还能写吗?不能
  3. 如果我关闭了写端,读取完毕管道数据,在读,就会read返回0,表明读到了文件结尾
  4. 写端一直写,读端关闭,会发生什么呢?没有意义。OS不会维护无意义,低效率,或者浪费资源的事情。OS会杀死一直在写入的进程!OS会通过信号来终止进程,(13)SIGPIPE。

测试代码:

#include <iostream>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cassert>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>

int main()
{
    // 让不同的进程看到同一份资源!!!!
    // 任何一种任何一种进程间通信中,一定要 先 保证不同的进程之间看到同一份资源
    int pipefd[2] = {0}; // pipefd[0] 读端, pipe[1]写端

    // 1. 创建管道
    int n = pipe(pipefd);
    if (n < 0)
    {
        std::cout << "pipe error, " << errno << ": " << strerror(errno) << std::endl;
        return 1;
    }
    std::cout << "pipefd[0]: " << pipefd[0] << std::endl; // 读端
    std::cout << "pipefd[1]: " << pipefd[1] << std::endl; // 写端

    // 2. 创建子进程
    pid_t id = fork();
    assert(id != -1);

    if (id == 0) // 子进程
    {
        // 3. 关闭不需要的fd,让父进程进行读取,让子进程进行写入
        close(pipefd[0]);

        // 4. 开始通信 -- 结合某种场景
        const std::string namestr = "hello,我是子进程";
        int cnt = 1;
        char buffer[1024];
        while (true)
        {
            snprintf(buffer, sizeof buffer, "%s, 计数器: %d, 我的PID: %d", namestr.c_str(), cnt++, getpid());
            write(pipefd[1], buffer, strlen(buffer));
            sleep(1);
        }
        // 退出时关闭打开的文件描述符
        close(pipefd[1]);
        exit(0);
    }

    // 父进程
    // 3. 关闭不需要的fd,让父进程进行读取,让子进程进行写入
    close(pipefd[1]);

    // 4. 开始通信 -- 结合某种场景
    char buffer[1024];
    int cnt = 0;
    while (true)
    {
        // sleep(10);
        // sleep(1);
        int n = read(pipefd[0], buffer, sizeof(buffer) - 1);
        if (n > 0)
        {
            buffer[n] = '\0';
            std::cout << "我是父进程, child give me message: " << buffer << std::endl;
        }
        else if (n == 0)
        {
            std::cout << "我是父进程, 读到了文件结尾" << std::endl;
            break;
        }
        else
        {
            std::cout << "我是父进程, 读异常了" << std::endl;
            break;
        }
        sleep(1);
        if (cnt++ > 5)
            break;
    }
    // 父进程读端关闭,子进程会收到13号信号
    close(pipefd[0]);

    // 回收子进程的僵尸状态
    int status = 0;
    waitpid(id, &status, 0);
    std::cout << "子进程pid:" << id << ",收到的信号sig: " << (status & 0x7F) << std::endl;

    sleep(1);

    return 0;
}

测试结果:

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2. 用fork来共享管道原理

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所以,看待管道,就如同看待文件一样!管道的使用和文件一致,迎合了“Linux一切皆文件思想”。

 七.基于匿名管道实现进程池

当没有数据可读时,read调用阻塞,即进程暂停执行,一直等到有数据来到为止。

如果我们使用,父进程来控制写端,子进程进行读取,发送数据让子进程执行特定的任务,我们就可以实现对子进程的控制。

代码:

CtrlProc.cc:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include "Task.hpp"

using namespace std;
#define NUM_PROC 5

struct child_pip
{
    child_pip(int fd, pid_t pid)
        : _fd(fd), _pid(pid)
    {
    }
    ~child_pip()
    {
    }

    int _fd;
    pid_t _pid;
};

void WaitCommand()
{
    Task task;
    int command;
    while (1)
    {
        size_t n = read(0, &command, sizeof(int));
        if (n == 4) // 读取成功
        {
            task.funcs[command]();
        }
        else if (n == 0) // 读取失败
        {
            break;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}
void creatproc(vector<child_pip> &child_pip_v)
{
    for (int i = 0; i < NUM_PROC; i++)
    {
        // 1.创建管道
        int pipfd[2];
        pipe(pipfd);

        // 2.创建子进程
        pid_t pid = fork();
        if (pid < 0)
            perror("fork");

        // 我们想让子进程从管道读,父进程向管道写
        if (pid == 0) // 子进程
        {
            // 3.关闭不必要的文件描述符
            close(pipfd[1]);
            // 3.1重定向,将来子进程指向0号文件描述符读取
            dup2(pipfd[0], 0);

            WaitCommand();

            exit(0);
        }
        // 父进程
        //  3.关闭不必要的文件描述符
        cout << "子进程pid:" << pid << endl;
        close(pipfd[0]);

        // 建立好子进程与管道的映射,父进程的写端口,和子进程pid
        child_pip_v.push_back(child_pip(pipfd[1], pid));
    }
}

void ctrlproc(vector<child_pip> &child_pip_v)
{
    while (1)
    {
        int command = 0;
        cin >> command;
        if (command == -1)
            break;
        int i = rand() % NUM_PROC;
        write(child_pip_v[i]._fd, &command, sizeof(int));
    }
}

void waitproc(vector<child_pip> &child_pip_v)
{
    int status = 0;
    for (int i = 0; i < child_pip_v.size(); i++)
    {
        close(child_pip_v[i]._fd);
    }
    // sleep(5);
    for (int i = 0; i < child_pip_v.size(); i++)
    {
        waitpid(child_pip_v[i]._pid, &status, 0);
        cout << "子进程:" << child_pip_v[i]._pid << "退出" << endl;
    }
}

int main()
{

    vector<child_pip> child_pip_v;
    creatproc(child_pip_v);

    ctrlproc(child_pip_v);

    waitproc(child_pip_v);

    return 0;
}

 Task.cc:

#include <vector>
#include <iostream>
#include <unistd.h>

using namespace std;
typedef void (*fun_t)();

void beatxyy()
{
    cout << "子进程:" << getpid() << ",执行数据库" << endl;
}

void beatxyf()
{
    cout << "子进程:" << getpid() << ",写入日志" << endl;
}

void beatwy()
{
    cout << "子进程:" << getpid() << ",读取网卡" << endl;
}

void beatwj()
{
    cout << "子进程:" << getpid() << ",刷新缓冲区" << endl;
}

void beatxjy()
{
    cout << "子进程:" << getpid() << ",数据比对" << endl;
}

struct Task
{
    Task()
    {
        funcs.push_back(beatxyy);
        funcs.push_back(beatxyf);
        funcs.push_back(beatwy);
        funcs.push_back(beatwj);
        funcs.push_back(beatxjy);
    }

    vector<fun_t> funcs;
};

makefile:

CtrlProc:CtrlProc.cc
	g++ -o $@ $^ -std=c++11

.PHONY:clean
clean:
	rm -rf CtrlProc

测试结果:

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 注意:

为什么这里的waitproc我们要分开成两个循环,如果一个循环,文件描述符会无法关闭完,子进程也就无法退出。

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我们关闭了第一个文件描述符,第一个管道由于继承问题,第一个管道还会有后面的子进程也会指向。最终导致我们只能有最后一个子进程先退出了,其他子进程进程陆续退出,此时进程等待也已经结束了,除了最后一个子进程。其他子进程的僵尸状态都没有被回收。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-715858.html

到了这里,关于linux——进程间通信——管道的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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