Windows Api 学习笔记 1——基础知识(上)

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推荐阅读《深入浅出:Windows Api 程序设计》。《深入浅出:Windows Api 程序设计》是 王端明 先生的著作,是2022年人民邮电出版社出版的图书。

基础知识

一、Windows 特色

Microsoft Windows是美国微软公司开发的一套操作系统。自1985年问世以来,随着软硬件的升级,Microsoft Windows不断迭代更新,变得更加人性化,始终备受市场青睐。
Windows操作系统主要特点是图形用户界面、多任务、一致的用户界面等。
而对程序员开发者来说,Windows操作系统有以下卓越的优点:

  • 大量API函数调用:支持几千种函数调用 ,可开发出界面精美、性能卓越的应用程序。
  • 设备无关性:应用程序只需要针对设备的驱动程序进行开发,而不必关注设备的具体型号。
  • 内存管理方便:内存分页和虚拟内存的使用,使得应用程序可用的地址空间极大。

Windows Api(应用程序编程接口,Application Programming Interface,简称API),允许开发者调用操作系统提供的一系列功能,而不必考虑其底层的运行机制。Api函数是构建整个Windows框架的基石,它的上层是所有Windows应用程序。

二、编程语言

  • 机器语言:机器指令(二进制0和1描述的指令)的集合。直接对硬件操作。开发者使用困难,依赖机器,局限性很大,属于低级语言。
  • 汇编语言:汇编指令(英文缩写的助记符描述的指令)的集合。直接对硬件操作。比较复杂、冗长;但是其生成的可执行文件(.exe或.dll)较小,且执行速度快。
  • 高级语言:“高级”是相对于汇编而言的,包含很多种编程语言。对开发者而言,易操作,学习使用简单。
    • 不可直接被机器识别,需要转换才可被执行。按转换方式分类:
      • 解释类:一边翻译成机器语言,一边被执行。效率较低,不能生成独立的可执行文件。但较为灵活,可动态调整修改应用程序代码。如python,JavaScript等。
      • 编译类:程序执行前,翻译成机器语言。可脱离编程环境独立执行,效率较高。但修改后需重新编译,才可生成目标文件。如C、C++等。

三、安装软件

按部就班安装VS就行。

四、Hello World 程序练习

1、创建工程

使用Visual Studio 2022开发实现。

  • 左上角文件-新建-项目
  • 筛选语言为C++,平台为Windows,项目类型为桌面,选择Windows桌面向导,下一步。
winapi,# Windows API和MFC,windows,c++,microsoft
Windows桌面向导

  • 对项目命名,选定项目路径,创建。
  • 在应用程序类型中选择桌面应用程序(.exe),勾选空项目,确定。
winapi,# Windows API和MFC,windows,c++,microsoft
应用程序类型

  • 默认情况下,设置为Debug x86(32位程序,调试版本)
  • 在解决方案资源管理器窗口中,选中创建的项目,右击,添加-新建项,选择C++文件(.cpp),改名,添加。
winapi,# Windows API和MFC,windows,c++,microsoft
添加C++文件

2、编写程序

#include <Windows.h>  

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    MessageBox(NULL, TEXT("Hello World!"), TEXT("Caption"), MB_OKCANCEL | MB_ICONINFORMATION | MB_DEFBUTTON2);

    return 0;
}
2.1 Windows.h
  • 重要头文件,包含:
    • WinDef.h:基本数据类型定义
    • WinBase.h:Kernel(内核)有关定义
    • WinGdi.h:图形设备接口有关定义
    • WinUser.h:用户界面有关定义
2.2 入口函数 WinMain
   int WINAPI WinMain(
       _In_ HINSTANCE hInstance, 
       _In_opt HINSTANCE hPrevInstance, 
       _In_ LPSTR lpCmdLine, 
       _In_ int nCmdShow
       );
  • 函数调用约定:用于描述 函数参数怎么传递 和 由谁来平衡堆栈。常用的函数调用约定有_stdcall_cdecl_fastcallpascal等。
    • 其中,WinMain中的WINAPI的定义就是函数调用约定。<minwindef.h>中:
      #define CALLBACK    __stdcall
      #define WINAPI      __stdcall
      #define WINAPIV     __cdecl
      #define APIENTRY    WINAPI
      #define APIPRIVATE  __stdcall
      #define PASCAL      __stdcall
      
  • 批注:函数中每个参数的数据类型前的参数说明符,用于说明函数参数的性质与类型。
    • _In_:输入参数,函数只可读取但不可修改该参数
    • _Inout_:输入输出参数,调用前可设置数值,函数返回后会修改该参数的值
    • _Out_:输出参数,函数返回后,会返回一个值给这个参数
    • _Outptr_:输出参数,函数返回后,会返回一个指针值给这个参数
    • 带有opt:表示可以不使用该参数,也可设置为0,NULL
  • WinMain的四个参数:
    • HINSTANCE hInstance :表示应用程序当前实例的句柄。句柄是用于唯一标识某个对象的数值。
      • 模块:代表的是一个运行中的.exe或.dll 文件。文件中的所有代码和资源载入内存后运行时叫作模块;为了区分地址空间中的不同模块,每个模块都有一个唯一的模块句柄来标识。
      • 实例:多次加载同一个可执行文件时,为了区分多次加载的“复制”,把每个“复制”叫作实例。每个实例均用不同的实例句柄(HINSTANCE)值来标识。在 Win32 中,实例句柄就是模块句柄。
      • HINSTANCE hPrevInstance:表示应用程序上一个实例的句柄。同一程序的所有实例共享代码和只读数据。查看该参数,可以查看是否有其他实例在运行,从而进行数据共享。对于 Win32,该参数始终为NULL。
      • LPSTR lpCmdLine:指向应用程序命令行参数字符串的指针。LPSTR是一种windows数据类型,表示一个以零(NULL)结尾的char类型字符串的指针。
      • int nCmdShow:指定应用程序最初如何显示。
2.3 MessageBox 函数
int MessageBox(
    _In_opt HWND    hWnd,          //消息框的所有者的窗口句柄
    _In_opt LPCTSTR lpText,        //要显示的消息内容
    _In_opt LPCTSTR lpCaption,     //消息框的标题
    _In_    UINT    uType          //消息框的图表样式和按钮样式
     );
  • 功能是显示一个消息提示框,可以包含:系统图标、按钮、消息标题、消息内容。
  • HWND hWnd:消息框的所有者的窗口句柄。句柄类型:HWND——窗口句柄类型;HIC0N——图标句柄类型;HCURSOR——光标句柄;HBRUSH——画刷句柄。
  • LPCTSTR lpText:要显示的消息内容。LPCTSTR表示指向 wchar_t 或 char 类型常量字符串的指针。
  • LPCTSTR lpCaption:消息框的标题
  • UINT uType:消息框的图表样式和按钮样式
  • 各个参数的具体数值可以参看官方目录——MessageBox 函数 (winuser.h)

五、程序编译

将一个C/C++文件编译成可执行程序,需要经过预处理、汇编、编译、链接等阶段。(利用linux环境下的gcc编译工具可以清晰看到编译的阶段)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-716141.html

1、预处理

  • .c文件转成.i文件
  • 预处理过程中的工作:宏定义展开;处理所有条件编译指令;处理#include;删除注释;添加行号和文件标识。

2、汇编

  • .i文件转为.s文件
  • 汇编的过程检查语法错误

3、编译

  • .s文件转成.obj文件
  • 汇编文件转成目标文件(二进制文件)

4、链接

  • .obj文件转成.exe文件
  • 在此过程中,将二进制的目标文件与用到的库绑定链接在一起

六、例程运行效果

winapi,# Windows API和MFC,windows,c++,microsoft
运行结果

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