Android Glide:如何判断图像资源是否已缓存并使用缓存数据
在Android开发中,我们经常需要加载和显示网络上的图像资源。为了提高用户体验和应用性能,我们通常会将图像资源缓存到本地,这样在下次需要显示相同的图像时,我们可以直接从缓存中读取,而无需再次从网络下载。本文将介绍如何使用Glide库和Kotlin语言来实现这一功能。
首先,我们需要创建一个新的MainActivity类,该类继承自AppCompatActivity。在onCreate方法中,我们找到布局中的ImageView,并设置一个网络图像的URL。然后,我们调用glideOnlyLoadFromCache方法来尝试从缓存中加载图像。
class MainActivity : AppCompatActivity() { private val TAG = "MainActivity" private val mContext = this override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) val imageView = findViewById<ImageView>(R.id.image) val imageUrl = "https://profile-avatar.yssmx.com/06993f9ad1b949fb8adffe2fd319515d_zhangphil.jpg" val imageSize = 50 glideOnlyLoadFromCache(imageUrl, imageSize, object : OnCachedListener { override fun memCached(o: Any, hasCached: Boolean) { if (hasCached) { Log.d(TAG, "找到缓存! ${o}") GlideApp.with(mContext) .asBitmap() .load(url) .centerCrop() .override(size) .into(imageView) } else { Log.d(TAG, "没找到缓存! ${o}") } } }) } // 省略其他代码... }
glideOnlyLoadFromCache方法的作用是只从缓存中加载图像。如果图像已经被缓存,那么就通过OnCachedListener接口回调通知调用者。在这个方法中,我们使用了Glide的onlyRetrieveFromCache方法来指定只从缓存中加载图像。
private fun glideOnlyLoadFromCache(url: String, size: Int, listener: OnCachedListener) { GlideApp.with(this) .asBitmap() .load(url) .onlyRetrieveFromCache(true) .addListener(object : RequestListener<Bitmap> { override fun onLoadFailed( e: GlideException?, model: Any?, target: Target<Bitmap>, isFirstResource: Boolean ): Boolean { Log.d(TAG, "没有缓存 $url") listener.memCached(url, false) return true } override fun onResourceReady( resource: Bitmap, model: Any, target: Target<Bitmap>?, dataSource: DataSource, isFirstResource: Boolean ): Boolean { Log.d(TAG, "发现缓存 $url") listener.memCached(url, true) return true } }) .centerCrop() .override(size) .preload() }
OnCachedListener接口定义了一个memCached方法,该方法用于通知调用者图像是否已经被缓存。
interface OnCachedListener { fun memCached(o: Any, hasCached: Boolean) }
通过上述代码,我们可以实现在Android应用中判断图像资源是否已经被缓存,并从缓存中加载图像的功能。
完整代码示例
Android Glide判断图像资源是否缓存onlyRetrieveFromCache,使用缓存数据,Kotlin文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-716160.html
import android.graphics.Bitmap import android.os.Bundle import android.util.Log import android.widget.ImageView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import com.bumptech.glide.load.DataSource import com.bumptech.glide.load.engine.GlideException import com.bumptech.glide.request.RequestListener import com.bumptech.glide.request.target.Target class MainActivity : AppCompatActivity() { private val TAG = "fly" private val mContext = this override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) val imageView = findViewById<ImageView>(R.id.image) val url = "https://profile-avatar.yssmx.com/06993f9ad1b949fb8adffe2fd319515d_zhangphil.jpg" val size = 50 glideOnlyLoadFromCache(url, size, object : OnCachedListener { override fun memCached(o: Any, hasCached: Boolean) { if (hasCached) { Log.d(TAG, "找到缓存! ${o}") GlideApp.with(mContext) .asBitmap() .load(url) .centerCrop() .override(size) .into(imageView) } else { Log.d(TAG, "没找到缓存! ${o}") } } }) } //只从缓存中取图片,如果取到就通过接口回调。 private fun glideOnlyLoadFromCache(url: String, size: Int, listener: OnCachedListener) { val target = GlideApp.with(this) .asBitmap() .load(url) .onlyRetrieveFromCache(true) .addListener(object : RequestListener<Bitmap> { override fun onLoadFailed( e: GlideException?, model: Any?, target: Target<Bitmap>, isFirstResource: Boolean ): Boolean { Log.d(TAG, "没有缓存 $url") listener.memCached(url, false) return true } override fun onResourceReady( resource: Bitmap, model: Any, target: Target<Bitmap>?, dataSource: DataSource, isFirstResource: Boolean ): Boolean { Log.d(TAG, "发现缓存 $url") listener.memCached(url, true) return true } }) .centerCrop() .override(size) .preload() } interface OnCachedListener { fun memCached(o: Any, hasCached: Boolean) } }
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