作者:禅与计算机程序设计艺术
1.简介
游戏开发是一个庞大的领域,其涉及到许多领域如数学、计算机图形学、音视频等等,本文只讨论游戏编程,不涉及到其他相关领域知识。
游戏编程可以分成以下几步:
- 游戏逻辑
- 渲染
- 物理引擎
- AI
- 用户交互
游戏中可能会用到不同的技术或框架,如:Python(Pygame)、C++(Cocos2d-x)、Java(libGDX)等。
本文将以Pygame作为示例,展示如何利用Python语言从零开始构建一个简单的游戏。
2.基本概念术语说明
2.1 Pygame概述
Pygame是一款开源的Python游戏编程库,提供了各种游戏引擎组件,比如:窗口管理器、声音效果、图像渲染、用户输入处理等功能,可以帮助游戏开发者快速实现游戏程序。
Pygame最初由Guido van Rossum编写,于2000年发布了第一个版本。它是基于SDL的跨平台框架,可以运行在Windows、Linux、Mac OS X、BSD系统上。
最新版Pygame是1.9.4。
2.2 Pygame安装
Pygame支持Python2.7和Python3.X版本。如果您的系统没有安装,请先按照您的操作系统进行安装。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-716176.html
推荐使用Anaconda Python环境安装Pygame,Anaconda是一个包含了众多数据科学、机器学习、深度学习等库的Python发行版。可以非常方便地安装和使用Pygame。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-716176.html
到了这里,关于如何使用Python从零开始构建游戏的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!