【Unity技巧】跳过Unity启动屏/Logo/加载页

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【Unity技巧】跳过Unity启动屏/Logo/加载页。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Unity启动Logo让人非常不爽,因为展示unity logo非常拖沓, 延缓了打开游戏的时间

翻了一下Unity API文档,Unity居然真的有SplashScreen.Stop() 停止启动屏的API
unity 去掉启动画面,# unity小技巧,unity,游戏引擎,游戏
只需要写个静态方法,使用[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSplashScreen)]
即在在显示启动画面之前调用这个静态方法,在静态方法中调用SplashScreen.Stop(SplashScreen.StopBehavior.StopImmediate)
来立即停止启动屏。

具体使用方法

在任意不是Editor的目录下新建代码脚本文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-716331.html

#if !UNITY_EDITOR
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering

到了这里,关于【Unity技巧】跳过Unity启动屏/Logo/加载页的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • unity个人版去logo

    github上一段代码,跳过Unity Logo启动屏: github链接: https://github.com/psygames/UnitySkipSplash/blob/main/SkipSplash.cs 翻了一下Unity API文档,Unity暴露了SplashScreen.Stop() 停止启动屏的API 只需要写个静态方法,使用[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSplashScreen)]即在在显示启动画面

    2024年01月23日
    浏览(38)
  • unity画面闪烁问题

    症状 在场景中有一个普通相机,普通按钮,点击后创建 ARFoundation 预制体,里面包含了 ARSession 组件,还有用于AR的Camera 然后屏幕会突然闪一下,显示的是0.几秒前的画面 排查 在界面上打印时间,可以确认确实就是几秒前的画面 去掉AR的Camera,此时只有普通相机,仍然会闪烁

    2024年02月05日
    浏览(37)
  • Unity 动态调整画面质量

    Edit-Project Settings-Quality 0-5分别对应着面板由上而下的质量等级    

    2024年02月16日
    浏览(42)
  • Unity 发布WebGL、去Logo、网络端通信 、本地运行

    以下内容将和大家详细分享 Unity 在 WebGL平台的发布方法、 如何去除unity的Logo和加载界面、 WebGL与网络端通信 、以及 如何在本地运行html。 一、Unity在 WebGL平台的发布方法 1、如下图,选择webgl平台,没安装的点击下载安装。  安装后如图。  选择需要打包的场景,无特殊要求

    2024年02月06日
    浏览(43)
  • Unity的画面高质量传输( FMETP STREAM 实时画面传输案例)

    Unity中实现画面传输首先要保证在同一个局域网下,其次,用到的FMETP STREAM插件进行画面传输的时候不分Server端和Client端,下面我们看一个案例 用大屏和小屏举例,我们要实时把小屏内容传输到大屏上,首先建两个空物体Server和Game,分别挂上FM Network Manager.cs和Game View Encoder

    2024年02月12日
    浏览(52)
  • 【WebRTC】【Unity】Unity Web RTC1-Unity中简单实现远程画面

    本篇配套直接打开可用的项目包地址,欢迎下载: https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88612084 想要在Unity中实现实时远程桌面,找到了Render Streaming这个手段,本篇介绍相应的使用方法和实例。 平台:基本常用平台包括安卓,苹果(max和IOS),Windows64,Linux都行。不过不同平

    2024年01月24日
    浏览(36)
  • iPhone 开机停留在苹果logo画面(已解决)

    如下图,开不了机: 存储空间满了。 用苹果数据线(最好是原装)连接Mac电脑,在装有 macOS Catalina 10.15 或更高版本的 Mac 上,打开“ 访达 ”。在装有 macOS Mojave 10.14 或更低版本的 Mac 上或者在 PC 上,打开 iTunes 。 参考: 如果您的 iPhone 卡在 Apple 标志画面 - 官方 Apple 支持

    2024年02月16日
    浏览(164)
  • Unity的闪屏Logo去除、移除、隐藏,在安卓平台的VR一体机上

    先上最终方案链接,想自己学习的朋友可以直接去学,我的博客主要针对安卓VR一体机,但是人家原文是对各个平台的去除Logo都有描述: GitHub - kiraio-moe/remove-unity-splash-screen:一种完整但肮脏的免费删除Unity启动画面的方法 ( 好消息,我研究成功了,等有空闲了把成功的做法

    2024年02月06日
    浏览(43)
  • ⭐Unity 将电脑打开的窗口画面显示在程序中

    下载资源包地址: Unity中获取桌面窗口 感谢大家的观看,您的点赞和关注是我最大的动力 不定时更新知识点和干货呦~

    2024年01月25日
    浏览(41)
  • Unity 修改画面渲染顺序的几种实现方案

    首先看下Unity的渲染层级关系以及提供的各种默认渲染队列,然后再去看具体实现方案。 先按大项条件排序,后按小项条件排序 1.Camera Depth: 越小越优先 2.RenderQueue 2500以下           1. Sorting Layer/Order in Layer                           1. 按照Sorting Layer/Order in Laye

    2024年02月16日
    浏览(38)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包