【(数据结构)— 单链表的实现】

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【(数据结构)— 单链表的实现】。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一.链表的概念及结构

概念: 链表是⼀种 物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。
【(数据结构)— 单链表的实现】,# 数据结构,C语言,# 链表,数据结构,链表,C语言

链表的结构跟⽕⻋⻋厢相似,淡季时⻋次的⻋厢会相应减少,旺季时⻋次的⻋厢会额外增加⼏节。只需要将⽕⻋⾥的某节⻋厢去掉/加上,不会影响其他⻋厢,每节⻋厢都是独⽴存在的。
⻋厢是独⽴存在的,且每节⻋厢都有⻋⻔。想象⼀下这样的场景,假设每节⻋厢的⻋⻔都是锁上的状态,需要不同的钥匙才能解锁,每次只能携带⼀把钥匙的情况下如何从⻋头⾛到⻋尾?

最简单的做法:每节⻋厢⾥都放⼀把下⼀节⻋厢的钥匙。

在链表⾥,每节“⻋厢”是什么样的呢?

【(数据结构)— 单链表的实现】,# 数据结构,C语言,# 链表,数据结构,链表,C语言

与顺序表不同的是,链表⾥的每节"⻋厢"都是独⽴申请下来的空间,我们称之为“结点/节点”
节点的组成主要有两个部分:当前节点要保存的数据和保存下⼀个节点的地址(指针变量)。
图中指针变量 plist保存的是第⼀个节点的地址,我们称plist此时“指向”第⼀个节点,如果我们希望plist“指向”第⼆个节点时,只需要修改plist保存的内容为0x0012FFA0。
为什么还需要指针变量来保存下⼀个节点的位置?
链表中每个节点都是独⽴申请的(即需要插⼊数据时才去申请⼀块节点的空间),我们需要通过指针变量来保存下⼀个节点位置才能从当前节点找到下⼀个节点。
结合前⾯学到的结构体知识,我们可以给出每个节点对应的结构体代码:
假设当前保存的节点为整型:

struct SListNode
{
 int data; //节点数据
 struct SListNode* next; //指针变量⽤保存下⼀个节点的地址
};

当我们想要保存⼀个整型数据时,实际是向操作系统申请了⼀块内存,这个内存不仅要保存整型数据,也需要保存下⼀个节点的地址(当下⼀个节点为空时保存的地址为空)。
当我们想要从第⼀个节点⾛到最后⼀个节点时,只需要在前⼀个节点拿上下⼀个节点的地址(下⼀个节点的钥匙)就可以了。

给定的链表结构中,如何实现节点从头到尾的打印?

【(数据结构)— 单链表的实现】,# 数据结构,C语言,# 链表,数据结构,链表,C语言

【(数据结构)— 单链表的实现】,# 数据结构,C语言,# 链表,数据结构,链表,C语言

思考:当我们想保存的数据类型为字符型、浮点型或者其他⾃定义的类型时,该如何修改?
补充说明:
1、链式机构在逻辑上是连续的,在物理结构上不⼀定连续
2、节点⼀般是从堆上申请的
3、从堆上申请来的空间,是按照⼀定策略分配出来的,每次申请的空间可能连续,可能不连续

二.单链表的实现

2.1单链表头文件——功能函数的定义

SList.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

//创建链表节点结构
typedef int SLDatatype;
typedef struct SListNode
{
	SLDatatype data;//要保存的数据
	struct SListNode* next;
}SLNode;

//创建几个节点组成链表,并且打印链表
//打印
void SLNPrint(SLNode* phead);

//尾插
void SLNPushBack(SLNode** pphead, SLDatatype x);
//头插
void SLNPushFront(SLNode** pphead, SLDatatype x);
//尾删
void SLNPopBack(SLNode** pphead); 
//头删
void SLNPopFront(SLNode** pphead);
//在指定位置插入删除
// 
//查找指定的pos
SLNode* SLNFind(SLNode** pphead, SLDatatype x);
//在指定位置之前插入
void SLNInsrt(SLNode** pphead, SLNode* pos, SLDatatype x);
//在指定位置之后插入删除
void SLNInsrtAfter(SLNode* pos, SLDatatype x);
//删除指定位置的数据
void SLNErase(SLNode** pphead, SLNode* pos);
//删除指定位置之后的数据
void SLNEraseAfter(SLNode* pos);
//销毁链表
void SLNDestroy(SLNode** pphead);

2.2单链表源文件——功能函数的实现

SList.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SList.h"
//打印
void SLNPrint(SLNode* phead)
{
	//循环打印
	//可以用phead直接来访问,但是注意,当代码走到
	//第16行的时候,此时phead已经变成NULL了
	//若代码没写完,我还要继续使用指向第一个节点的地址时,这时我就
	//找不到第一个节点的地址
	//所以为了避免第一个节点被更改,要定义一个新的来代替
	SLNode* pcur = phead;
	while (pcur)
	{
		printf("%d ->", pcur->data);
		pcur = pcur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}
//创建新的节点
SLNode* SLByNode(SLDatatype x)
{
	//开辟新的空间
	SLNode* node = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
	node->data = x;
	node->next = NULL;
	return node;
}
//尾插
void SLNPushBack(SLNode** pphead, SLDatatype x)
{
	SLNode* node = SLByNode(x);
	//判断链表是否为空,如果为空,直接插入
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = node;
		return;
	}

	//说明链表不为空 ,找尾
	SLNode* pcur = *pphead;
	while (pcur->next != NULL)
	{
		pcur = pcur->next;
	}
	pcur->next = node;

}

//头插
void SLNPushFront(SLNode** pphead, SLDatatype x)
{
	//创建新的节点
	SLNode* node = SLByNode(x);
	//让新的节点跟头节点连起来
	node->next = *pphead;
	//再让新节点成为头节点
	*pphead = node;
	
}

//尾删
void SLNPopBack(SLNode** pphead)
{
	//先判断链表是否为空,如果为空就无法进行删除操作
	assert(pphead);
	//还要判断第一个节点不能为空
	assert(*pphead);
	//只有一个节点的情况
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
		return;
	}
	//有多个节点的情况
	//先找到尾节点/尾节点的前一个节点
	SLNode* ptail = *pphead;
	SLNode* prev = NULL;
	while (ptail->next)
	{
		prev = ptail;
		ptail = prev->next;
	}
	//让尾节点的前一个节点指向不再指向尾节点,而是指向尾节点的下一个节点 
	prev->next = ptail->next;
	//然后在删除尾节点
	free(ptail);
	//为什么要将ptaii置为空指针?代码后面明明没有再使用ptail,因为打印链表的代码有判断节点的地址是否为空
	ptail = NULL;

}

void SLNPopFront(SLNode** pphead)
{
	//判断链表不能为空
	assert(pphead);
	//判断头节点不能为空
	assert(*pphead);
	SLNode* del = *pphead;
	*pphead = (*pphead)->next;
	free(del);
	//出于代码规范
	del = NULL;

}


//查找指定的pos
SLNode* SLNFind(SLNode** pphead, SLDatatype x)
{
	assert(pphead);
	SLNode* pcur = *pphead;
	while (pcur)
	{
		if (pcur->data == x)
		{
			return pcur;
		}
		pcur = pcur->next;
	}
	//出循环,代表没找到
	return NULL;
}
//在指定位置之前插入
void SLNInsrt(SLNode** pphead, SLNode* pos, SLDatatype x)
{
	SLNode* node = SLByNode(x);
	assert(pphead);
	assert(*pphead);
	//只有一个节点的情况 == pos就是头节点,直接进行头插
	if (pos == *pphead)
	{
		node->next = *pphead;
		*pphead = node;
		return;
	}
	//有多个节点的情况
	//找pos的前一个节点
	SLNode* prev = *pphead;
	while (prev->next != pos)
	{

		prev = prev->next;
	}
	//这里的插入节点的处理顺序可以调换
	prev->next = node;
	node->next = pos;

}

//在指定的位置之后插入
void SLNInsrtAfter(SLNode* pos, SLDatatype x)
{
	assert(pos);
	SLNode* node = SLByNode(x);
	// node  pos  node->next
	node->next = pos->next;
	pos->next = node;
}

//删除指定位置的节点
void SLNErase(SLNode** pphead, SLNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);
	assert(pos);
	if (pos == *pphead)
	{
		*pphead = (*pphead)->next;
		free(pos);
		return;
	}

	//找pos的前一个节点
	SLNode* prev = *pphead;

	while (prev->next != pos)
	{
		prev = prev->next;
	}
	prev->next = pos->next;
	free(pos);
	pos = NULL;
	
}
//删除指定位置之后的节点
void SLNEraseAfter(SLNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(pos->next);
	SLNode* del = pos->next;
	pos->next = del->next;
	free(del);
	del = NULL;
}

//销毁链表
void SLNDestroy(SLNode** pphead)
{
	assert(*pphead);
	SLNode* pcur = *pphead;
	while (pcur)
	{
		SLNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}

2.3 单链表源文件——功能的测试

test.c
#include"SList.h"



void sllist()
{
	SLNode* node1 = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
	node1->data = 1;
	SLNode* node2 = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
	node2->data = 2;
	SLNode* node3 = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
	node3->data = 3;
	SLNode* node4 = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
	node4->data = 4;


	node1->next = node2;
	node2->next = node3;
	node3->next = node4;
	node4->next = NULL;


	SLNode* plist = node1;
	SLNPrint(plist);
	
	

}
void sllist01()
{
	SLNode* plist = NULL;
	//尾插
	SLNPushBack(&plist, 1);
	SLNPushBack(&plist, 2);
	SLNPushBack(&plist, 3);
	SLNPushBack(&plist, 4);
	//头插 
	/*SLNPushFront(&plist, 1);
	SLNPushFront(&plist, 2);
	SLNPushFront(&plist, 3);
	SLNPushFront(&plist, 4);*/
	//尾删
	//SLNPopBack(&plist);
	//头删
	//SLNPopFront(&plist);

	//在指定位置前插入
	//查找指定的pos
	SLNode* find = SLNFind(&plist, 3);
	//SLNInsrt(&plist, find, 11);
	//在指定位置之后插入
	//SLNInsrtAfter(find, 5);
	//删除指定位置的节点
	//SLNErase(&plist, find);
	//删除指定位置之后的节点
	//SLNEraseAfter(find);
	//销毁链表
	SLNDestroy(&plist);
	SLNPrint(plist);//打印链表
}

2.4单链表测试结果运行展示

1.尾部插入
【(数据结构)— 单链表的实现】,# 数据结构,C语言,# 链表,数据结构,链表,C语言

2.头部插入
【(数据结构)— 单链表的实现】,# 数据结构,C语言,# 链表,数据结构,链表,C语言

3.尾部/头部删除
【(数据结构)— 单链表的实现】,# 数据结构,C语言,# 链表,数据结构,链表,C语言

4.在指定位置前插入
【(数据结构)— 单链表的实现】,# 数据结构,C语言,# 链表,数据结构,链表,C语言

5.在指定位置后插入
【(数据结构)— 单链表的实现】,# 数据结构,C语言,# 链表,数据结构,链表,C语言

6.删除指定位置的节点
【(数据结构)— 单链表的实现】,# 数据结构,C语言,# 链表,数据结构,链表,C语言

7.删除指定位置之后的节点
【(数据结构)— 单链表的实现】,# 数据结构,C语言,# 链表,数据结构,链表,C语言

8.销毁链表
【(数据结构)— 单链表的实现】,# 数据结构,C语言,# 链表,数据结构,链表,C语言

3. 链表的分类

链表的结构⾮常多样,以下情况组合起来就有8种(2 x 2 x 2)链表结构:
【(数据结构)— 单链表的实现】,# 数据结构,C语言,# 链表,数据结构,链表,C语言

链表说明:
【(数据结构)— 单链表的实现】,# 数据结构,C语言,# 链表,数据结构,链表,C语言
【(数据结构)— 单链表的实现】,# 数据结构,C语言,# 链表,数据结构,链表,C语言

虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:
单链表和双向带头循环链表
1. 无头单向非循环链表:结构简单,⼀般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
2. 带头双向循环链表:结构最复杂,⼀般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使⽤代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-716470.html

到了这里,关于【(数据结构)— 单链表的实现】的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 数据结构——单链表的实现(c语言版)

    前言           单链表作为顺序表的一种,了解并且熟悉它的结构对于我们学习更加复杂的数据结构是有一定意义的。虽然单链表有一定的缺陷,但是单链表也有它存在的价值, 它也是作为其他数据结构的一部分出现的,比如在图,哈希表中。 目录 1.链表节点的结构 2.头插

    2024年02月13日
    浏览(60)
  • 【数据结构】反转链表、链表的中间节点、链表的回文结构(单链表OJ题)

    正如标题所说,本文会图文详细解析三道单链表OJ题,分别为:  反转链表 (简单)  链表的中间节点 (简单)  链表的回文结构 (较难) 把他们放在一起讲的原因是:  反转链表 和  链表的中间节点 是  链表的回文结构 的基础 为什么这样说?请往下看: 目录 1. 反转链

    2024年02月13日
    浏览(72)
  • <数据结构> 链表 - 单链表(c语言实现)

    哨兵位结点也叫哑节点。哨兵位结点 也是头结点 。该节点 不存储有效数据,只是为了方便操作 (如尾插时用带哨兵位的头结点很爽,不需要判空)。 有哨兵位结点的链表,第一个元素应该是链表第二个节点(head - next,head为哨兵位结点)对应的元素。 有哨兵位结点的链表

    2023年04月11日
    浏览(135)
  • 【数据结构】单链表的增删查改(C语言实现)

    在上一节中我们提到了顺序表有如下缺陷: 在头部/中间的插入与删除需要挪动数据,时间复杂度为O(N),效率低; 增容需要申请新空间,可能会拷贝数据,释放旧空间,会有不小的消耗; 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容

    2024年02月06日
    浏览(62)
  • 【数据结构】C语言实现单链表的基本操作

    大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上一篇中,我们详细介绍了单链表的两种创建方式——头插法与尾插法,相信大家现在对这两种方式都已经掌握了。今天咱们将继续介绍单链表的基本操作——查找、插入与删除。在开始今天的内容之前,我们先通过尾插法创建一个单

    2024年02月03日
    浏览(65)
  • 数据结构上机练习——单链表的基本操作、头文件、类定义、main函数、多种链表算法的实现,含注释

      头文件和源文件分开有很多好处:可以提高编译速度、提高代码的可维护性、提高代码的可重用性和可扩展性,同时也可以使代码结构更清晰,方便代码的管理和维护。 LinkList.h test.cpp                  (下面所有函数都默认在类中实现)   我们以

    2024年02月07日
    浏览(58)
  • c语言数据结构——链表的实现及其基本操作

    顺序表的问题及思考 问题: 中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N) 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到 200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插

    2023年04月09日
    浏览(85)
  • [C语言][数据结构][链表] 双链表的从零实现!

    目录 零.必备知识 0.1 一级指针 二级指针 0.2 双链表节点的成员列表         a. 数据         b. 后驱指针         c. 前驱指针 0.3 动态内存空间的开辟 一. 双链表的实现与销毁         1.1 节点的定义         1.2 双向链表的初始化 创建新节点         1.3 尾插       

    2024年04月17日
    浏览(245)
  • 数据结构:图文详解单链表的各种操作(头插法,尾插法,任意位置插入,删除节点,查询节点,求链表的长度,清空链表)

    目录  一.什么是链表 二.链表的实现 节点的插入 头插法 尾插法 指定位置插入 节点的删除 删除第一次出现的节点 删除所有节点 节点的查找 链表的清空 链表的长度 前言: 在上一篇文章中,我们认识了线性数据结构中的顺序表,而本篇文章则是介绍线性数据结

    2024年02月05日
    浏览(61)
  • 【数据结构】单链表的基本操作 (C语言版)

    目录 一、单链表 1、单链表的定义: 2、单链表的优缺点: 二、单链表的基本操作算法(C语言) 1、宏定义 2、创建结构体 3、初始化 4、插入 4、求长度 5、清空 6、销毁  7、取值 8、查找 9、删除 10、头插法创建单链表 11、尾插法创建单链表 三、单链表的全部代码(C语言)

    2024年01月22日
    浏览(60)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包