前言
Godot 官方 教程
Godot 2d 官方案例C#重构 专栏
Godot 2d 重构 github地址文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-716701.html
完成内容
项目节点结构
TileMap设置
图片资源
备选图片
我们有时候需要翻转图片,比如这个门,我们想要左右对称的一组
添加物理碰撞
如何绘制自行摸索
添加y轴遮罩判断
Y Sort Enable是干什么的?
因为这两个物体有前后关系,所以不能通过简单的判断Z轴来设置遮挡关系(因为Z轴上下关系唯一,没有前后效果)。
脚本代码
脚本代码这里不多展开,详细内容可以看我的Github仓库。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-716701.html
Godot 2d 重构 github地址
到了这里,关于Godot 官方2D C#重构(4):TileMap进阶使用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!