`include指令【FPGA】

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了`include指令【FPGA】。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

 案例:

在Verilog中,`include指令可以将一个文件的内容插入到当前文件中。
这个指令通常用于将一些常用的代码片段或者模块定义放在单独的文件中,
然后在需要使用的地方通过`include指令将其插入到当前文件中。
这样可以提高代码的复用性和可维护性。

下面是一个`include的使用案例:

假设我们有一个名为"adder.v"的文件,其中定义了一个4位加法器模块"adder4"。
我们可以将这个模块定义放在一个单独的文件"adder4.v"中,
然后在"adder.v"中通过`include指令将其插入到当前文件中。具体操作如下:

1. 在"adder4.v"中定义4位加法器模块"adder4":

```
module adder4(a, b, cin, sum, cout);
    input [3:0] a, b;
    input cin;
    output [3:0] sum;
    output cout;

    assign {cout, sum} = a + b + cin;
endmodule
```

2. 在"adder.v"中通过`include指令将"adder4.v"中的内容插入到当前文件中,并使用"adder4"模块:

```
`include "adder4.v"

module top;
    wire [3:0] a, b;
    wire cin, cout;
    wire [3:0] sum;

    adder4 u_adder4(.a(a), .b(b), .cin(cin), .sum(sum), .cout(cout));
endmodule
```

这样,我们就可以在"adder.v"中使用"adder4"模块,而不需要在当前文件中重新定义一遍。

源文件: 

假设我们有一个名为"adder.v"的文件

module adder4(a, b, cin, sum, cout);
    input [3:0] a, b;
    input cin;
    output [3:0] sum;
    output cout;

    assign {cout, sum} = a + b + cin;
endmodule

调用文件: 

`include "adder4.v"

module top;
    wire [3:0] a, b;
    wire cin, cout;
    wire [3:0] sum;

    adder4 u_adder4(.a(a), .b(b), .cin(cin), .sum(sum), .cout(cout));
endmodule

io案例:

在Verilog中,
使用`include可以将IO引脚定义写在另一个文件内,以便于代码的管理和维护。
下面是一个简单的Demo:

引用:
`include "io_def.v"

module my_module(clk, in1, in2, out1, out2);
  input clk;
  input in1, in2;
  output out1, out2;
  
  wire [7:0] data_in;
  wire [7:0] data_out;
  
  // 实例化一个模块
  my_submodule submodule_inst(clk, data_in, data_out);
  
  // 将输入输出端口与data_in、data_out相连
  assign data_in = {in1, in2};
  assign {out1, out2} = data_out;
  
endmodule

在上面的代码中,我们使用了`include "io_def.v"将IO引脚定义写在了另一个文件io_def.v中。
在my_module模块中,我们实例化了一个名为submodule_inst的模块,
并将其输入输出端口与data_in、data_out相连。
这样,我们就可以在另一个文件中定义IO引脚,然后在需要使用的模块中使用`include将其引入,
从而实现代码的模块化和复用。

io_def.v文件内容:

 
`define DATA_WIDTH 8
`define CLK_PERIOD 10

module io_def(
    input clk,
    input [`DATA_WIDTH-1:0] in1,
    input [`DATA_WIDTH-1:0] in2,
    output [`DATA_WIDTH-1:0] out1,
    output [`DATA_WIDTH-1:0] out2
);
endmodule
my_module.v文件内容:

 
`include "io_def.v"

module my_module(
    input clk,
    input in1,
    input in2,
    output out1,
    output out2
);

wire [`DATA_WIDTH-1:0] data_in;
wire [`DATA_WIDTH-1:0] data_out;

// 实例化一个模块
my_submodule submodule_inst(clk, data_in, data_out);

// 将输入输出端口与data_in、data_out相连
assign data_in = {in1, in2};
assign {out1, out2} = data_out;

endmodule

在上面的代码中,我们使用了include "io_def.v"将IO引脚定义写在了另一个文件io_def.v中。在my_module模块中,我们实例化了一个名为submodule_inst的模块,并将其输入输出端口与data_in、data_out相连。这样,我们就可以在另一个文件中定义IO引脚,然后在需要使用的模块中使用include将其引入,从而实现代码的模块化和复用。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-717397.html

define方法

在Verilog中,使用`include可以将IO引脚定义写在另一个文件内,
这样可以方便地修改与硬件哪个引脚绑定。下面是一个简单的Demo:

// io_defines.v
`ifndef _IO_DEFINES_V
`define _IO_DEFINES_V

`define CLK 1
`define RST 2
`define DATA_IN 3
`define DATA_OUT 4

`endif // _IO_DEFINES_V

// top_module.v
`include "io_defines.v"

module top_module (
    input wire [`CLK] clk,
    input wire [`RST] rst,
    input wire [`DATA_IN] data_in,
    output wire [`DATA_OUT] data_out
);

// ...

endmodule

在上面的例子中,我们将IO引脚定义写在了io_defines.v文件中,
并使用`include将其包含到了top_module.v文件中。
这样,在top_module中就可以使用`CLK、`RST、`DATA_IN
和`DATA_OUT这些宏来代替具体的引脚号码了。
如果需要修改某个引脚的绑定,只需要修改io_defines.v文件即可。

案例3:

在Verilog中,如果要在io_defines.v文件中定义LED,并在top_module.v文件中使用LED,
可以按照以下步骤进行操作:
1. 在io_defines.v文件中定义LED,可以使用以下代码:
   ```
   module io_defines(
     input wire LED
   );
   endmodule
   ```
2. 在top_module.v文件中使用LED,可以使用以下代码:
   ```
   module top_module(
     input wire clk,
     input wire reset,
     input wire [7:0] data_in,
     output wire [7:0] data_out,
     input wire LED
   );
   io_defines io_defines_inst(
     .LED(LED)
   );
   //其他模块实例化和逻辑代码
   endmodule
   ```
3. 在综合工具中,需要将LED绑定到对应的硬件引脚上,具体方法可以参考综合工具的使用手册。

下面是一个简单的Demo,演示了如何在io_defines.v和top_module.v中使用LED:
```
// io_defines.v
module io_defines(
  input wire LED
);
endmodule

// top_module.v
module top_module(
  input wire clk,
  input wire reset,
  input wire [7:0] data_in,
  output wire [7:0] data_out,
  input wire LED
);
io_defines io_defines_inst(        //【注】这里进行连线
  .LED(LED)
);
assign data_out = data_in;
endmodule
```

到了这里,关于`include指令【FPGA】的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 6设计指令流水线-1【FPGA模型机课程设计】

    2023-5-25 09:25:05 以下内容源自《【FPGA模型机课程设计】》 仅供学习交流使用 0集中实践环节计划书【FPGA模型机课程设计】 2023-5-30 16:03:03 添加MEM_WB模块 2023-5-30 19:00:25 IF模块添加stall 2023-5-30 21:08:26 修改stall相关的处理 在id ctrl 流水寄存器中修改 因为原来没有理解stall[5:0]是什么

    2024年02月08日
    浏览(42)
  • 4实现中断异常相关指令-1【FPGA模型机课程设计】

    2023-5-23 16:43:50 以下内容源自《【FPGA模型机课程设计】》 仅供学习交流使用 0集中实践环节计划书【FPGA模型机课程设计】 修改于2023-5-26 14:45:16 此处SC功能实现有问题 SC的 rt-1 不能在EX中实现 需要放入到MEM中 需要知道操作是否成功 得到rt-1(成功)或者rt-0(失败) 而不是在

    2024年02月11日
    浏览(33)
  • 【基于FPGA的芯片设计】RISC-V的20条指令CPU设计

    实验板卡 :xc7a100tlc sg324-2L,共20个开关 实验要求:          

    2024年02月16日
    浏览(33)
  • FPGA解析串口指令控制spi flash完成连续写、读、擦除数据

    最近在收拾抽屉时找到一个某宝的spi flash模块,如下图所示,我就想用能不能串口来读写flash,大致过程就是,串口向fpga发送一条指令,fpga解析出指令控制flah,这个指令协议目前就是: 55 + AA + CMD + LEN_h + LEN_m + LEN_l + DATA CMD:01 写;02 读;03 擦除(片擦除); LEN_h/m/l:三个字

    2024年02月03日
    浏览(28)
  • 通过FPGA实现基于RS232串口的指令发送并控制显示器中目标位置

    目录 1.算法理论概述 串口通信模块 指令解析模块 位置控制模块 显示器驱动模块 2.部分核心程序 3.算法运行软件版本 4.算法运行效果图预览 5.算法完整程序工程         通过FPGA实现基于RS232串口的指令发送并控制显示器中目标位置是一种常见的应用场景,用于实现对显示器

    2024年02月16日
    浏览(43)
  • Fpga开发笔记(二):高云FPGA发开发软件Gowin和高云fpga基本开发过程

    若该文为原创文章,转载请注明原文出处 本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135620590 红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中… 上一篇:《Fpga开发笔记(一):

    2024年01月16日
    浏览(55)
  • 【FPGA】高云FPGA之科学的FPGA开发流程

    项目需要做什么,了解系统的功能,如果是大型的项目还会划分模块 通过使用verilog、VHDL、成熟的IP核或者通过画原理图的方式进行逻辑输入设计 当逻辑输入设计完成后需要对其进行验证,该部分由软件部分进行验证,如果逻辑输入有问题需要检查语法错误或则重新设计设计

    2024年02月04日
    浏览(33)
  • 【安路FPGA】FPGA开发日记(一)

    一、开发环境的安装 首先去安路官网下载安装包工具与资料下载-国产FPGA创新者 - 安路科技 下载后解压 点击安装包直接傻瓜式安装即可 备注:安装后无法打开或者缺文件等情况是安路安装包不包含一些C++库,需要我们自己下载一个  二、一切准备工作做完开始建立第一个属

    2024年02月07日
    浏览(53)
  • 【FPGA】FPGA入门 —— 基本开发流程

    快速上手verilog语法 状态机,线性序列机 FPGA常见的设计方法 自己写代码,下载代码进行使用,使用厂家/第三方提供的IP核 常见接口设计 等等。。 学习时间:基础内容的学习 - 20*8h,啊啊啊我可以我能行,看来这个月我给把时间砸这上面了~~ 仿真两大作用:检查验证设计功能

    2024年02月11日
    浏览(42)
  • 学习FPGA之四:FPGA开发方法

            FPGA是一个很特殊的芯片,可能在2个月前,我还对它一无所知。我们熟知的芯片都是CPU,GPU,或者知道ASIC的概念。但实际上,FPGA已经走过了30个年头,它目前已经成为一个包含各种先进电路,逻辑单元,接口,芯片封装,制造等技术的“集大成者”。在硬件不断发

    2024年02月06日
    浏览(40)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包