描述
蒙特卡洛(Monte Carlo)方法是由数学家冯·诺伊曼提出的,诞生于上世纪40年代美国的“曼哈顿计划”。蒙特卡洛是一个地名,位于赌城摩纳哥,象征概率。蒙特卡洛方法的原理是通过大量随机样本,去了解一个系统,进而得到所要计算的值。
用蒙特卡洛方法计算圆周率π的原理如下:一个边长为2r的正方形内部相切一个半径为r的圆,圆的面积是πr2,正方形的面积为4r2,二者面积之比是π/4,因为比值与r大小无关,所以可以假设半径 r的值为1。
在这个正方形内部,随机产生n个点,坐标为(x,y),当随机点较多时,可以认为这些点服从均匀分布的规律。计算每个点与中心点的距离是否大于圆的半径(x2+y2>r2),以此判断是否落在圆的内部。统计圆内的点数c,c与n的比值乘以4,就是π的值。理论上,n越大,计算的π值越准,但由于随机数不能保证完全均匀分布,所以蒙特卡洛法每次计算结果可能不同。
编程实现用蒙特卡洛方法计算π值,为了自动测评的需要,请先读入一个正整数sd作为随机数种子,并要求使用 x,y = random.uniform(-1,1) , random.uniform(-1,1) 语句来生成随机点的坐标值。
import random
def monte_carlo_pi(num):
"""接收正整数为参数,表示随机点的数量,利用蒙特卡洛方法计算圆周率
返回值为表示圆周率的浮点数"""
#====================Begin===================================
# 补充你的代码
a = 0
count = 0
while a < times:
x, y = random.uniform(-1, 1), random.uniform(-1, 1)
if x**2 + y**2 <=1:
count += 1
a +=1
return 4*count / a
#=====================End==================================
if __name__ == '__main__':
sd = int(input()) #读入随机数种子
random.seed(sd) #设置随机数种子
times = int(input()) # 输入正整数,表示产生点数量
print(monte_carlo_pi(times)) # 输出圆周率值,浮点数
测试:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-717457.html
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-717457.html
到了这里,关于Python学习28:计算圆周率——蒙特卡洛法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!